遊玩方式
- 先選來源泉器,再選目的泉器。
- 目的泉器必須有空位,而且頂層顏色相同或完全為空。
- 用復原修正一步,或請月帽歐拉提示下一步。
動物彩泉分類
把相同顏色的彩珠聚在同一座泉器,讓混亂的森林泉水恢復光彩。
點一座泉器取出頂層同色彩珠,再點另一座可接收的泉器。當每座非空泉器只剩一種顏色,彩泉便完成修復。
30 關會逐步加入更多顏色、封印泉器、不同容量與更緊湊的步數目標。
關卡、星星與最佳步數只儲存在目前瀏覽器,不需登入,也不收集個人資料。

彩泉修復完成繼續會回到目前局面;回到關卡會結束這一局。

Animal Color Springs عبارة عن لغز فرز مكون من 30 مرحلة حول تحريك الأجرام السماوية الزنبركية الملونة بين الأوعية المزخرفة حتى تحتوي كل سفينة على لون واحد.
فقدت نوافير الغابة لونها، ويطلب Moon Cap Orla من اللاعب استعادة كل ربيع عن طريق فرز أجرامه السماوية المتوهجة.
حدد سفينة ذات مدار علوي متحرك، ثم حدد وجهة متوافقة مع المساحة. يجب أن تكون الوجهة فارغة أو تعرض نفس اللون العلوي.
يؤدي التراجع إلى استعادة عملية نقل واحدة بالضبط، بينما تستعيد عملية إعادة التشغيل الفتحة المؤلفة، ويحدد التلميح خطوة قانونية مفيدة. يتم تخزين عمليات المسح والنجوم وفتح القفل وأفضل أعداد التحركات محليًا.
تقوم المراحل من 1 إلى 5 بتدريس النقل القانوني وتخطيط المساحات الفارغة. تضيف الفصول اللاحقة المزيد من الألوان والأكوام غير المستوية والقدرات المتغيرة والأختام والمسارات الأكثر إحكامًا عبر جميع المراحل الثلاثين.
Authored openings make difficulty come from route planning rather than random deals. Touch, mouse, and keyboard share one transfer state, and Stage and Battle follow the shared 920px maximum.
لا يوجد حساب مطلوب. يبقى التقدم في هذا المتصفح وقد يتم إعادة تعيينه إذا تم مسح مساحة تخزين الموقع. النجوم وملخصات التحركات هي تعليقات على اللعبة، وليست تقييمًا رسميًا.