←

رحلة التاج

Defeat weaker guards, then collect the crown.

دليل اللعبة

القلعة ومهمتك

قد الثعلب نزولًا عبر قلعة الكتل إلى التاج. تختار الأرضيات التي تختفي، ثم يسقط الثعلب والحراس والمؤن على الدعامات الباقية. المطلوب ترتيب مواجهات آمنة، لا التحكم بكل ضربة سيف. قد يوقفك عدو قوي أو شوك أو أرضية مقفلة أو درع. الفوز هو الوصول للتاج بعد تحقيق شروط الأهداف والزعماء والأختام المطلوبة. القوة تخص هذه المحاولة؛ إكمال اللغز يفتح التالي ويتيح كسب الشارات.

طريقة اللعب

  1. اختر مرحلة مفتوحة وافحص الخريطة كاملة والدعامات السفلى قبل الإزالة.
  2. اضغط مجموعة متصلة من لون واحد، واقرأ معاينة المسار ثم أكد الإزالة أو ألغها.
  3. انتظر نهاية السقوط والقتال، ثم قارن قوتك الجديدة بالحارس التالي.
  4. بعد التاج انتقل أو أعد اللعب. تراجع عن حركة خاطئة أو ابدأ اللغز مجددًا.

عاين المسار واحسب ثم أكد الإزالة. اضغط كتلًا متصلة من اللون نفسه لإزالة المجموعة؛ الكتل لا تسقط ولا تتجدد. يهبط الثعلب ثم يتجه لأقرب حارس على المنصة نفسها (يسارًا عند التعادل). القوة الأعلى تفوز وتمتص قوة الخصم؛ التعادل أو الأقل يعني الخسارة. اسحب الخريطة أو استخدم الأسهم للاستكشاف. ◎ يتبع البطل و▦ يعرض الخريطة كاملة. تتحرك الكاميرا فقط وليس البطل. تتبع الحركة وتعرض كل قتال.

المفاتيح تفتح الأبواب والرون يزيل الدروع. اهزم حاملي الرايات لإزالة تعزيزاتهم. تجنب الأشواك وأكمل شروط الزعيم قبل أخذ التاج. رقم قوة واحد: السيوف والبلورات تضيف، والمضاعفات تضرب المجموع الحالي بشكل دائم. هزيمة عدو أضعف تضيف قوته. التعادل خسارة. أمام قوة 80: (10 + 20) × 3 = 90 يفوز؛ 10 × 3 + 20 = 50 يخسر. المعاينة تعرض العمليات وليس الإجابات.

المسارات وقواعد الألغاز

تغيّر المفاتيح والبوابات ورون الدروع والمسارات المعكوسة والغرف المتصلة ما يجب تحريكه قبل بلوغ التاج. قد يلزم إسقاط حارس قوي على منصة أخرى أولًا أو تجهيز عدة طوابق قبل النزول. تحقق من جهة الاقتراب وتعزيزات حاملي الرايات والأختام وأطوار الزعيم قبل الحركة الأخيرة. التخطيطات ثابتة، لذا يتيح التراجع وإعادة المحاولة مقارنة ترتيبات إزالة مختلفة في الظروف نفسها.

حل اللغز لفتح التالي واختر طريقًا يناسب المخاطر وشروط الزعيم. أعد اللعب لشارات بلا تلميحات وهدف الحركات. التراجع يعيد الإجراء الأخير. المفاتيح تزيل كل البوابات المطابقة. احسب أولًا. اجمع الرون المطابق قبل مواجهة الدرع. احسب القوة واجمع الرونات والأختام بالترتيب.

قرارات مفيدة

  • جمع +10 قبل ×2 يمنح قوة إضافية قدرها 10 مقارنة بجمعها بعد الضرب.
  • افحص موضع الهبوط السفلي قبل إسقاط الثعلب؛ قد يلزم إسقاط حارس أو مؤن أولًا.
  • احم الأهداف المطلوبة والمؤن والتاج من الأشواك. فقدان هدف قد ينهي المحاولة.
  • قارن المسارات بالتراجع. التلميح يساعد، لكن شارة بلا تلميحات تتطلب الفوز دون استخدامه.

ملاحظة التصميم

كل إزالة دور يمكن التفكير فيه. لا تتجدد الكتل، لذا تغير الفجوة المسارات التالية بصورة دائمة. تؤدي الخيارات نفسها إلى النتيجة نفسها؛ فالإعادة تختبر ترتيبًا مختلفًا بدل انتظار الحظ. الهجوم تلقائي بعد الاقتراب، وتوضح حركة الاستعداد والاصطدام العملية الحسابية دون طلب نقرة سريعة. تتبع الكاميرا النزول، ويتيح السحب والأسهم والمنظر العام رؤية الطوابق خارج الشاشة. تبقى القلعة الطويلة واضحة على الهاتف دون تصغير اللغز كله. تساعد المعاينة على التخطيط لكنها لا تقدم تسلسل الفوز.

اللاعب والجهاز والحفظ

استخدم اللمس أو الفأرة أو لوحة المفاتيح للخلايا المحددة. لا مؤقت ولا تسجيل دخول ولا مشتريات داخل اللعبة. تستغرق المحاولة نحو 1–3 دقائق، وقد تطول المسارات الصعبة. تحفظ المراحل والشارات والإعدادات واللغز غير المكتمل في هذا المتصفح دون مزامنة بين الأجهزة. قد يؤدي مسح بياناته إلى فقدانها. إذا تعذر الحفظ يمكنك مواصلة اللعب خلال الجلسة.

التقدم واللغز غير المكتمل محفوظان في هذا المتصفح. الإعادة تحتفظ بالمراحل المفتوحة.

أسئلة القلعة

هل القوة تعني الصحة أيضًا؟
لا. الرقم هو قوة الهجوم ولا يوجد رصيد صحة منفصل. يجب أن تتجاوز الحارس فعلًا وتستوفي الشروط؛ التعادل خسارة. عند الفوز تضاف قوته إلى قوتك.
لماذا يقاتل الثعلب قبل التقاط غرض قريب؟
عادة تكون الأولوية لأقرب حارس يمكن الوصول إليه. يلتقط الغرض الموجود تحت الثعلب أولًا فقط إن لم يشغل عدو الخلية نفسها. وعند تساوي المسافات يتجه يسارًا أولًا.
هل تسمح القوة العالية بتجاهل الدرع أو شروط الزعيم؟
لا. اجمع الرون المطابق واهزم المساعدين المطلوبين والتزم بجهة الاقتراب وترتيب الأختام. يجب هزيمة الزعيم ذي الطورين في صورته النهائية أيضًا.
هل يجب هزيمة كل الحراس؟
تمنع التاج الأهداف الإلزامية والزعماء الأحياء فقط؛ بعض الحراس الجانبيين اختياريون. افحص الأهداف والمسار قبل تجاوزهم. الفوز يفتح المرحلة التالية، والإعادة تحسن الشارات.
  • إزالة الكتل المتصلة
  • لغز ترتيب
  • تخطيط المسار