رالي رسم العجلات الحيوانية
ارسم عجلة تناسب التضاريس التالية. أعد الرسم أثناء السباق قبل أن تصل فيا إلى خط النهاية.
ارسم عجلة تناسب التضاريس التالية. أعد الرسم أثناء السباق قبل أن تصل فيا إلى خط النهاية.
أنفق مسامير الحدادة على أدوات تساعدك في كل سباق.
المتابعة تحفظ هذا السباق؛ والعودة إلى الخريطة تنهي المحاولة.
ارسم عجلة للتضاريس التالية، وراقب كيف تغيّر قياساتها السباق، ثم أعد رسمها عند تغيّر المسار. يضع شكل العجلة السرعة والتحكم في ميزان الاختيار.
تعبر ثلاثون مسيرة طرقًا مفتوحة ودرجًا ووحلًا وأنفاقًا وفجوات وجليدًا ورياحًا. تتحرك العربة باستمرار، لكن تقدمها يعتمد على ملاءمة العجلة المرسومة للتضاريس القادمة.
يستخدم كل سباق ترتيبًا مؤلفًا للتضاريس والعوائق. الهدف ليس رسم دائرة جميلة كل مرة، بل اختيار النسب المناسبة لكل جزء.
ارسم العجلة في اللوحة الظاهرة باستخدام المؤشر أو الإصبع. يقيس اللعب الاستدارة والارتفاع والعرض والقبضة والسرعة من الشكل، ثم يثبتها على العربة المتحركة.
يفحص الطريق المستوي استدارة العجلة، وتحتاج السلالم إلى الارتفاع، والطين والجليد إلى التماسك، والأنفاق والفجوات إلى العرض. يحدد العرض إمكانية اجتياز الفجوة؛ وتؤثر السرعة في الأداء أثناء العبور، وقد يمنح الاجتياز القوي في الفصول اللاحقة دفعة قصيرة. وتناسب الرياح عجلة ضيقة.
يحافظ الشكل المناسب على السرعة. أما الشكل غير المناسب فيبطئ العربة أو يجعلها تنزلق أو تصطدم أو تفشل أمام العائق بينما تواصل المنافسة التقدم.
تقدم تحسينات الورشة دعمًا محدودًا للسرعة أو التحمل أو التحكم. لا توجد عجلة واحدة تصلح لكل تضاريس.
تعزل السباقات الأولى الطريق المفتوح والدرج. وتضيف الفصول اللاحقة الوحل والجليد والرياح والأنفاق والفجوات والخلطات التي تتطلب إعادة الرسم.
تغير المسيرات الثلاثون ترتيب التضاريس ومسافات العوائق وشكل الطريق وسرعة المنافسة.
تظهر العجلة متصلة بالعربة وتدور مع الحركة وتلامس خط الأرض وتواجه اتجاه السير. تستخدم إحداثيات الرسم والشكل المعروض مقياسًا واحدًا على الهاتف وسطح المكتب.
لا يلزم حساب أو شراء أو قائمة متصدرين عامة. تبقى الانتصارات والمسامير والتحسينات والعدسة وأفضل الأوقات المحلية في هذا المتصفح.