WeightPlay
WeightPlay
Animal Zoo Idle هي لعبة لطيفة لإدارة المتنزهات مبنية على 30 تحديًا محفوظًا. يدخل الزائرون إلى المرج، ويشترون التذاكر، ويملأون صندوق التذاكر بينما يعتني اللاعب بالحيوانات، ويحسن منصة الوجبات الخفيفة، ومنصة العرض، وKeeper Post، ويوسع البوابة، ويرتب الموائل. يمكن لاثني عشر حيوانًا أن يعيشوا في الحديقة في النهاية. كل تحدي خامس هو عبارة عن مراجعة ودية، مما يمنح الاقتصاد المستمر رحلة واضحة من ستة أجزاء من أول مجموعة التذاكر إلى مهرجان جراند سفاري.
يبدأ المرج كحديقة حيوانات صغيرة ببوابة بسيطة وعدد قليل من السكان ومساحة للنمو. اللاعب هو حارس الحديقة الشاب. تحتاج الحديقة الدائمة إلى أكثر من مجرد مدخل مزدحم: فالحيوانات تحتاج إلى رعاية منتظمة، ويجب ترتيب مساحات الموائل بعناية، ويجب أن تواكب مرافق الضيوف الحشد المتزايد.
ميمي وبانكو ومفتش ثعالب الماء وحارس وحيد القرن وفريق موكب البطريق يقومون بزيارة نقاط التفتيش المكونة من خمس مراحل. إن اجتياز المراجعة يعني أن الحديقة قد أظهرت الرعاية الأساسية، أو خدمة النزهة، أو مساحة المشاهدة، أو دعم الحارس، أو سعة العرض، أو التخطيط المتوازن اللازم للمهرجان النهائي.
يساهم الزوار باستمرار بالتذاكر في صندوق التجميع. يضيف كل تحدٍ يتم اجتيازه بشكل فريد أيضًا مكافأة صغيرة للدخل الدائم.
يثير Tidy Habitat السعادة، بينما يمنح Enrichment Time التذاكر. يشترك كلاهما في فترة تهدئة قصيرة للرعاية، لذا يجب أن يكون الهدف الحالي هو الذي يوجه الاختيار.
البوابة لها ثمانية مستويات. تظل الحيوانات المجندة والمرافق الثلاثة المكونة من أربعة مستويات محفوظة في هذا المتصفح.
تحسب أهداف ترتيب الموائل حركة الحيوانات الحقيقية في المرج بدلاً من الضغط على زر بسيط.
يلخص تقرير النمو المنتزه، بينما تفتح نتيجة التحدي المرحلة التالية وتقدم التحدي أو التحديات التالية.
التحديات من 1 إلى 5 تعلم التذاكر والرعاية وحركة الموائل قبل مراجعة ميمي الأولى. التحديات 6-10 تقارن خيارات الرعاية، واطلب من اللاعب أن يحمل صندوق تذاكر جاهزًا، ويقدم حامل الوجبات الخفيفة قبل نزهة بانكو.
تقدم التحديات 11-15 منصة العرض والترتيبات الأكبر وأهداف السعادة. تتضمن التحديات 16-20 وظيفة Keeper Post وتجمع بين الرعاية وعدد الحيوانات وتخطيط المنشأة لتدقيق حارس وحيد القرن.
التحديات من 21 إلى 25 هي تطوير البوابة وقائمة الحيوانات لموكب البطريق. تجمع التحديات 26-30 بين الإنفاق الدقيق والمرافق الثلاثة والسعادة والترتيب والدخل في خاتمة مهرجان السفاري الكبير.
يتيح الاقتصاد المستمر للأطفال مراقبة السبب والنتيجة دون توقيت أو قتال قاس. الانتظار وحده ليس هو النشاط الرئيسي: فكل تحدٍ يتطلب مزيجًا واقعيًا من الجمع واختيار الرعاية وترتيب الحيوانات والتجنيد والترقية. تجعل سكة المسرح من المنتزه رحلة مرئية مكونة من 30 خطوة، ويتجنب الحفظ المحلي إعادة بناء نفس المراجعة في كل زيارة. أزرار كبيرة وسحب مباشر يدعم اللعب باللمس والماوس. تحل مراجعات نقاط التفتيش الودية محل معارك الزعماء لأن الخيال المركزي يعمل على تحسين مساحة الحيوانات المشتركة.
قد تدعم هذه اللعبة التخطيط البسيط والاهتمام والتسلسل والمناقشة حول رعاية الحيوان. يمكن للبالغين أن يسألوا عن سبب قيام اللاعب بحفظ التذاكر، أو اختيار نشاط رعاية واحد، أو نقل حيوان. لا يوجد قتال أو ضغط تصنيف أو متطلبات حساب أو طلب إعلان على صفحة الأطفال هذه. إن تقدم التحدي والترقيات والتقارير هي عبارة عن تعليقات محلية مرحة، وليست تقييمًا للمدرسة أو الصحة أو التطوير.