أربع على التوالي

دليل ألعاب WeightPlay الأصلية

أربع على التوالي

أسقط أقراصك في لوحة من سبعة أعمدة وستة صفوف. اربط أربعة أقراص من لونك قبل الخصم، أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا.

النوعكلاسيكية · ألغاز · استراتيجية · عائلية
الصعوبةمن السهل إلى الصعب
وقت اللعب المقدر3–10 دقائق

العالم والرسالة

كل قرص يغيّر الفرص المتاحة للطرفين. راقب تهديد الخصم وابنِ أكثر من طريق للفوز بدل اللعب في أول عمود متاح.

تحافظ حلقة المعركة المباشرة على وضوح اللوحة من أول إسقاط إلى النتيجة. تعيد الإعادة اللوحة لتجربة افتتاحية مختلفة فورًا.

كيف تعمل الأنظمة

يسقط القرص إلى أدنى خانة فارغة في العمود الذي تختاره. لا يمكن اللعب في عمود ممتلئ.

تلعب أنت أولًا، ثم ينتظر إدخالك التالي حتى ينهي الخصم حركته.

تنتهي الجولة عند اتصال أربعة أقراص من اللون نفسه، أو بالتعادل إذا امتلأت اللوحة دون فائز.

التلميح يوضح عمودًا مقترحًا، والتراجع يتيح مراجعة قرارك بعد انتهاء دور الخصم.

طريقة اللعب

  1. اختر مستوى الصعوبة، ثم اختر عمودًا لإسقاط قطعتك.
  2. اقرأ الحركة القانونية المميزة وخطط لتكوين أربعة أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا.
  3. استخدم التلميح للحصول على اقتراح تكتيكي واحد من دون تنفيذ الحركة تلقائيًا.
  4. كوّن أربعة متتالية قبل الذكاء الاصطناعي، ثم استخدم إعادة اللعب أو القائمة للمتابعة.

نصائح استراتيجية

  • ابدأ بالقرب من الوسط لتبقي اتجاهات أكثر متاحة.
  • ابحث أولًا عن فوز مباشر أو تهديد يجب منعه.
  • حاول إنشاء تهديدين لا يستطيع الخصم إيقافهما بحركة واحدة.
  • لا تمنح الخصم خانة رابحة بوضع قرص تحتها.
  • استخدم التراجع لمقارنة قرارين وفهم أثر كل منهما.

تطور المراحل والصعوبة

تتوفر مستويات سهل ومتوسط وصعب لتغيير قوة الخصم.

الجولات قابلة للإعادة؛ ليست حملة بمراحل محفوظة.

ارفع الصعوبة عندما تصبح قادرًا على اكتشاف التهديدات قبل اكتمالها.

ملاحظة تصميم المطوّر

اللوحة ثابتة من سبعة أعمدة وستة صفوف، والألوان والدوائر البارزة تساعد على تمييز الأقراص. لا يغيّر التلميح قواعد الفوز.

معلومات اللاعب والحفظ

لا تحتاج اللعبة إلى حساب. تبقى تفضيلات اللعب في هذا المتصفح.

الأسئلة الشائعة

كيف أفوز؟
اربط أربعة أقراص من لونك في خط أفقي أو رأسي أو قطري.
لماذا لا يستجيب العمود؟
قد يكون ممتلئًا، أو يكون الخصم ما زال يفكر.
هل توجد مراحل؟
هذه لعبة جولات مستقلة مع ثلاثة مستويات صعوبة، وليست حملة مراحل.
متى يحدث التعادل؟
عندما تمتلئ اللوحة ولا يحقق أي طرف سلسلة من أربعة.
ماذا يفعل التلميح؟
يوضح التلميح اقتراحًا تكتيكيًا واحدًا من دون إسقاط القرص نيابةً عنك.