Festival Challenges
Drag sideways and choose an unlocked challenge.
Drag sideways and choose an unlocked challenge.
Merge Tower combines an original Free Play score mode with 30 saved physics challenges. Six chapters change aim space, wind, gravity, generation order, and success conditions while preserving the same animal-ball merge simulation.
يقوم مهرجان الحيوانات بإعادة بناء برج التاج الخاص به بعد أن قام العرض بتوزيع فوانيس الحيوانات في ست مناطق. تتحد الفوانيس المتطابقة مرة أخرى في طبقة الحيوانات التالية، من Mouse Ball إلى Lion King Ball.
خطوات المرج، ونافذة الغابة، وتيار النهر، ووزن الجبل، واستعراض القمر، ومهرجان التاج يعلمون قاعدة فيزيائية مختلفة. يعمل تحدي المقاصة 30 على تثبيت طاولة Lion Crown Table في العرض النهائي.
أحد عشر طبقة حيوانية تشكل سلسلة الدمج. عمليات الدمج المتتالية السريعة ترفع المضاعف إلى x5.
تستخدم الأهداف النتيجة، أو طبقة الحيوان، أو عدد الدمج، أو التحرير والسرد، أو نقطة تفتيش مزدوجة الطبقة بالإضافة إلى النتيجة.
تقلل النافذة الضيقة مساحة الهدف، وتطبق River Wind قوة جانبية متناوبة، وتغير الجاذبية الثقيلة جاذبية Matter.js، وتستخدم قائمة الانتظار الثابتة إيقاع توليد مؤلف.
تظل عمليات فتح التحدي والإكمال والاختيار وأفضل النتائج في هذا المتصفح. يحتفظ Free Play بألبومه المحلي المنفصل وقائمة الأفضل تشغيلًا.
التحديات من 1 إلى 5 تعلم الصندوق المفتوح وتنتهي عند Meadow Drum.
تستخدم التحديات من 6 إلى 10 نطاق هدف نافذة الغابة المخفض.
تضيف التحديات 11-15 قوة تيار النهر المتناوب.
التحديات 16-20 تستخدم جاذبية وزن الجبال بشكل أسرع.
تستخدم التحديات 21-25 قائمة انتظار Moon Parade التي يمكن التنبؤ بها.
تجمع التحديات 26-30 بين القواعد المتقدمة، حيث تكون الأربعة جميعها نشطة في نهائيات Lion Crown Table.
تظل لوحة Matter.js مقاس 720 × 1040 داخل لوحة Kids Canvas ذات مقياس موحد، لذا يستخدم الهاتف وسطح المكتب نفس الفيزياء. تضيف الحملة هيكلًا دون إزالة اللعب الحر. يأتي عمقها من تغييرات الهدف والقوة والجاذبية وقائمة الانتظار القابلة للتنفيذ بالإضافة إلى خمس عائلات أهداف. إصدار الأطفال خالي من الإعلانات ويخزن التقدم في المتصفح فقط.
Merge Tower is intended for ages 6+ and family play. Later challenges ask for motion prediction, fixed-queue memory, and adjustment to changing physical conditions. Its Skill Report is supportive run feedback, not an intelligence test, diagnosis, developmental assessment, or school grade.