جِن رامي
شعار WeightPlay
لعبة بطاقات كلاسيكية

جِن رامي

اسحب وارمِ البطاقات لتكوين مجموعات وتسلسلات مع خفض البطاقات غير المجمّعة.

دليل ألعاب WeightPlay الأصلية

جِن رامي

كوّن مجموعات وتسلسلات من النوع نفسه، وخفّض البطاقات غير المجمّعة قبل طرق المنافس.

طريقة اللعبلعبة بطاقات كلاسيكية لتكوين المجموعات
النوعبطاقات · عائلية · استراتيجية
الصعوبةمن السهل إلى التحدي
وقت اللعب المقدر5–15 دقيقة

العالم والرسالة

توزّع كل جولة عشر بطاقات لك وللذكاء الاصطناعي، ثم تُكشف بطاقة بجانب الرزمة. الهدف هو تحويل اليد المتفرقة إلى مجموعات قبل الخصم.

تتكوّن المجموعة من ثلاث بطاقات أو أكثر بالرتبة نفسها، بينما يتكوّن التسلسل من ثلاث بطاقات أو أكثر متتالية من النوع نفسه. تقارن النتيجة بطاقات مجموعاتك والخشب الميت بنتيجة الذكاء الاصطناعي.

كيف تعمل الأنظمة

في دورك اسحب بطاقة من الرزمة أو من الرمي، ثم ارمِ بطاقة واحدة. لا يمكنك السحب إلا مرة واحدة قبل الرمي، لذلك فإن الرمي الظاهر دليل ومورد في الوقت نفسه.

الخشب الميت هو قيمة البطاقات التي لا تدخل في مجموعة مكتشفة. عند 0 تحقق جين، وعند 10 أو أقل يمكنك الطرق. إذا نفدت الرزمة، تفوز اليد ذات الخشب الميت الأقل.

طريقة اللعب

  1. اقرأ الرمي ثم اسحب بطاقة من الرزمة أو من كومة الرمي.
  2. احتفظ بالبطاقات التي قد تكوّن مجموعة أو تسلسلاً من النوع نفسه، وارمِ بطاقة بعد كل سحب.
  3. بعد السحب، استخدم الطرق عند خشب ميت لا يتجاوز 10، أو أنهِ الجولة بجين عند 0.

نصائح استراتيجية

  • خذ بطاقة الرمي فقط إذا حسّنت مجموعة حقيقية؛ فاهتمامك بها يعطي الذكاء الاصطناعي معلومة أيضاً.
  • حافظ على البطاقات المتصلة وخفّض البطاقات العالية المنفردة أولاً.
  • عندما تقصر الرزمة يكون الطرق مع خشب ميت قليل أكثر أماناً من انتظار جين.

تطور المراحل والصعوبة

لا توجد حملة مراحل؛ تبدأ كل جولة بيد جديدة ضد الذكاء الاصطناعي. تأتي إعادة اللعب من قراءة ترتيب رمي مختلف، وحماية مجموعة واعدة، واختيار وقت النهاية.

ملاحظة تصميم المطوّر

تضع جِن رامي الاستراتيجية في قرار صغير كل دور: ماذا تسحب، وماذا تكشف في الرمي، وهل تواصل التحسين أم تنهي اليد. تحافظ نسخة المتصفح على إيقاع الرزمة والرمي، وتعرض المجموعات والخشب الميت في Battle، ثم تقدم نتيجة واضحة بعد جين أو الطرق أو نفاد الرزمة.

إرشادات اللاعب

هذه لعبة عامة مجانية للاعبين عمومًا وتعمل في المتصفح. يُحفظ التقدم على هذا الجهاز فقط، لذلك قد تبدأ جولة جديدة عند مسح بيانات الموقع أو تغيير المتصفح.

الأسئلة الشائعة

ما الذي يُعد مجموعة؟
تضم المجموعة ثلاث بطاقات على الأقل بالرتبة نفسها، ويضم التسلسل ثلاث بطاقات متتالية على الأقل من النوع نفسه.
ما الخشب الميت؟
هو قيمة البطاقات التي لا تنتمي إلى مجموعة مكتشفة.
متى يمكنني استخدام الطرق؟
بعد السحب يمكنك الطرق عند خشب ميت يساوي 10 أو أقل. عند 0 تحقق جين.
ماذا يحدث عند نفاد الرزمة؟
تقارن الجولة الخشب الميت لديك بالخشب الميت لدى الذكاء الاصطناعي.
هل يُحفظ التقدم؟
تبقى نتيجة الجولة والتفضيلات فقط في هذا المتصفح؛ ولا تُحفظ اليد الحالية سحابياً.