مطاردة المتاهة
مطاردة المتاهة لعبة أصلية لجمع العناصر في متاهة ثابتة. وجّه أورلا عبر ثلاث مراحل تزداد سرعتها، واجمع كل نجمة، واقرأ أربعة أنماط مختلفة لمطاردة الومضات، وفَعّل المنارات لتحويل ممر خطر إلى فرصة قصيرة للهجوم المضاد.
يتكوّن الأرشيف المضيء بالقمر من متاهة واحدة واضحة القراءة بدلاً من ساحة عشوائية. تحافظ كل مرحلة على لغة الممرات المألوفة مع تغيير مساكن الومضات وزيادة الضغط، لذلك تصبح معرفة المسار ميزة مفيدة من دون أن تتحول الجولة إلى حفظ آلي.
تتصرف الومضات الأربع بطرق مختلفة: تقترب إحداها مباشرة، وتتنبأ أخرى بالاتجاه الحالي، وتستهدف ثالثة ما بعد المنعطف التالي، بينما تتجول الرابعة بين الخيارات المفتوحة. وتوضح علامات الأدوار مصدر الخطر قبل أن يلتزم اللاعب بالممر.
حرّك أورلا خطوة واحدة في الممر باستخدام مفاتيح الأسهم أو لوحة المفاتيح. على اللمس استخدم لوحة الاتجاه الظاهرة أو اسحب فوق المتاهة؛ وتستخدم لوحة المفاتيح واللمس حالة المسار نفسها.
يجب جمع كل النجوم لإنهاء المرحلة. المنارة عنصر طاقة أكبر؛ يمنح جمعها نافذة محدودة يمكن خلالها مطاردة الومضات وكسب النقاط بدلاً من الاكتفاء بتجنبها.
يؤدي الاصطدام إلى فقدان حياة وإعادة الموضع الحالي مع الحفاظ على مسار المرحلة. ولا تنتهي الجولة إلا بعد نفاد الحيوات، لذلك يكون الخطأ تغذية راجعة لا إعادة تشغيل فورية.
تنتمي النتيجة وأفضل نتيجة والمرحلة والحيوات والصوت وإعادة التشغيل وتأكيد المغادرة واستعادة النتيجة بعد النجاح أو الفشل إلى مسار الجولة نفسه. تُحفظ أفضل نتيجة محلياً في هذا المتصفح.
تعلّم المرحلة الأولى الجمع وقراءة الممرات مع حركة أبطأ للومضات.
تغيّر المرحلة الثانية مساكن الومضات وترفع سرعة المطاردة، لذلك يجب اتخاذ قرارات المسار أبكر.
تجمع المرحلة الثالثة أسرع ضغط مع المتاهة الثابتة نفسها، وتكافئ توقيت المنارة والالتفافات القصيرة والتعافي الهادئ.
تستخدم مطاردة المتاهة متاهة أصلية على اللوحة، وشخصيات ونغمات أصلية، وأربعة أنماط مطاردة مميزة بصرياً، ولوحة منطقية متجاوبة، وإدخال لوحة مفاتيح سريعاً، وتحكماً باللمس، وعناصر تحكم مترجمة، ومساراً كاملاً من القائمة الرئيسية إلى المعركة ثم النتيجة.
مطاردة المتاهة لعبة أركيد عامة للمتصفح موصى بها لعمر 9 سنوات فأكثر وللعب العائلي. لا يلزم حساب أو شراء؛ تبقى أفضل نتيجة وتفضيل الصوت في هذا المتصفح.