لغز الخمسة عشر

دليل ألعاب WeightPlay الأصلية

لغز الخمسة عشر

اختر من 30 مرحلة محفوظة بأهداف كلاسيكية ومتعرجة وبالأعمدة والمراسي والتحويلات.

لغز الأرقام المنزلقكلاسيكيةألغازاستراتيجية
طريقة اللعبلغز الأرقام المنزلق
النوعلغز الأرقام المنزلق · كلاسيكية · ألغاز · استراتيجية
الصعوبةمن السهل إلى التحدي
وقت اللعب المقدر3–10 دقائق

العالم والرسالة

تبدأ الحملة بثلاثين مرحلة محفوظة موزعة على ستة مسارات من خمس مراحل: الممرات المفتوحة، والمعرض المتعرج، وورشة الأعمدة، وورشة المراسي، ودائرة التحويلات، ودائرة التاج.

لكل مرحلة ترتيب هدف مختلف ومسار مختلط ثابت. تحدد نقاط التحقق المراحل 5 و10 و15 و20 و25 و30، بينما يتطلب كل انزلاق قانوني الحفاظ على الوصول إلى الخطوة التالية.

كيف تعمل الأنظمة

تتحرك البلاطة فقط عندما تشترك بحافة مع المساحة الفارغة. الحركات القطرية والقفز فوق بلاطة أخرى وتبديل بلاطتين مشغولتين ليست حركات قانونية.

ابتداءً من المرحلة 6، لا يمكن للمساحة الفارغة عكس الحركة السابقة فورًا. ابتداءً من المرحلة 16، تبقى بلاطة المرساة المحددة ثابتة.

يؤدي إكمال المرحلة إلى حفظها محليًا وفتح المرحلة التالية. يحدد التلميح خيارًا قانونيًا ولا يحركه، ويعيد التراجع اللوحة السابقة، وتقدم النتيجة خيارات الإعادة والمراحل والمرحلة التالية.

تستخدم عناصر التحكم باللمس والماوس ولوحة المفاتيح حالة اللوحة نفسها. لا يوجد مؤقت أو حساب أو شراء أو خدمة شبكية؛ وتبقى اللغة وتفضيل الصوت في هذا المتصفح.

طريقة اللعب

  1. اختر «ابدأ اللعبة» من الرئيسية، ثم اختر مرحلة مفتوحة من بطاقات المراحل الثلاثين.
  2. اقرأ قاعدة المسار ونمط الهدف قبل تحريك بلاطة مرقمة مجاورة إلى الفراغ.
  3. ابتداءً من المرحلة 6، لا يمكن للمساحة الفارغة عكس الحركة السابقة فورًا. ابتداءً من المرحلة 16، تبقى بلاطة المرساة المحددة ثابتة.
  4. استخدم التراجع لمقارنة مسارين أو للتعافي من حركة أغلقت الممر المفيد.
  5. طابق هدف المرحلة لإكمالها وحفظ التقدم، ثم استخدم النتيجة للانتقال إلى المرحلة التالية أو شاشة المراحل.

نصائح استراتيجية

  • ابدأ بالرقم المستهدف التالي، لكن لا تحاصر الفراغ خلف صف أو عمود ما زلت تحتاج إليه.
  • حافظ على أكثر من مسار للوصول إلى الهدف التالي عندما تستطيع؛ فقد تكون الحركة قانونية الآن لكنها تضرّك بعد حركتين.
  • استخدم الصف السفلي والعمود الأيمن بوعي، لأن الوضع الأخير يحتاج إلى مساحة للفراغ.
  • عندما تبدو اللوحة عالقة، استخدم التراجع للعودة إلى آخر وضع يملك جيرانًا مفتوحين بدل التخمين.
  • قارن التلميح بخطتك؛ فهو يشرح خيارًا قانونيًا ولا يفرض عليك حلًا بعينه.

تطور المراحل والصعوبة

تضم الحملة ثلاثين مرحلة قابلة للاختيار في ستة مسارات من خمس مراحل: الممرات المفتوحة 1–5، المعرض المتعرج 6–10، ورشة الأعمدة 11–15، ورشة المراسي 16–20، دائرة التحويلات 21–25، ودائرة التاج 26–30.

ابتداءً من المرحلة 6، لا يمكن للمساحة الفارغة عكس الحركة السابقة فورًا. ابتداءً من المرحلة 16، تبقى بلاطة المرساة المحددة ثابتة.

كل مرحلة خامسة نقطة تحقق. يفتح إكمال المرحلة التالية، وتبقى المراحل المكتملة متاحة للإعادة وتحسين عدد الحركات، مع حفظ التقدم في المتصفح فقط.

ملاحظة تصميم المطوّر

يستخدم لغز الخمسة عشر غلاف Classic Logic Lab المشترك وحملة مؤلفة من 30 مرحلة، مع أهداف خاصة بكل مرحلة وقواعد مراسي وتحويلات، ولوحة 4×4 متجاوبة، وتحكمًا باللمس والماوس ولوحة المفاتيح، ورسائل مترجمة، وتراجعًا قابلًا للعكس، وحفظًا محليًا، ومسار تعافٍ واضحًا بين الرئيسية والمراحل واللعب والنتيجة.

معلومات اللاعب والحفظ

لغز الخمسة عشر لعبة ألغاز عامة في المتصفح. لا تتطلب حسابًا أو شراءً؛ تُحفظ المراحل المكتملة والإعدادات والتقدم المحلي في هذا المتصفح، وقد تُمسح عند حذف بيانات الموقع.

الأسئلة الشائعة

كم عدد المراحل؟
هناك 30 مرحلة قابلة للاختيار في ستة مسارات من خمس مراحل، مع نقاط تحقق عند 5 و10 و15 و20 و25 و30.
ما الذي يجعل الحركة قانونية؟
يجب أن تشترك البلاطة المرقّمة بحافة مع المساحة الفارغة؛ الحركات القطرية والقفزات غير مسموحة.
ما المراسي والتحويلات؟
ابتداءً من المرحلة 6، لا يمكن للمساحة الفارغة عكس الحركة السابقة فورًا. ابتداءً من المرحلة 16، تبقى بلاطة المرساة المحددة ثابتة.
هل يحل التلميح اللغز؟
لا. يحدد التلميح خيارًا قانونيًا، وأنت تقرر إن كنت ستحركه.
هل يمكنني التراجع؟
نعم. يعيد التراجع اللوحة السابقة وعدد الحركات السابق.
هل يُحفظ التقدم؟
نعم. تُحفظ المراحل المكتملة والمرحلة المفتوحة التالية في هذا المتصفح فقط؛ لا يلزم حساب أو حفظ سحابي.