اختر من 30 مرحلة محفوظة بأهداف كلاسيكية ومتعرجة وبالأعمدة والمراسي والتحويلات.
تبدأ الحملة بثلاثين مرحلة محفوظة موزعة على ستة مسارات من خمس مراحل: الممرات المفتوحة، والمعرض المتعرج، وورشة الأعمدة، وورشة المراسي، ودائرة التحويلات، ودائرة التاج.
لكل مرحلة ترتيب هدف مختلف ومسار مختلط ثابت. تحدد نقاط التحقق المراحل 5 و10 و15 و20 و25 و30، بينما يتطلب كل انزلاق قانوني الحفاظ على الوصول إلى الخطوة التالية.
تتحرك البلاطة فقط عندما تشترك بحافة مع المساحة الفارغة. الحركات القطرية والقفز فوق بلاطة أخرى وتبديل بلاطتين مشغولتين ليست حركات قانونية.
تستخدم المراحل أهدافًا كلاسيكية أو صفوفًا متعرجة أو مسحًا بالأعمدة أو مسارات حلزونية. تضيف المراحل المتقدمة بلاطة مرساة لا تتحرك وحظر العودة الفورية إلى الحركة السابقة.
يؤدي إكمال المرحلة إلى حفظها محليًا وفتح المرحلة التالية. يحدد التلميح خيارًا قانونيًا ولا يحركه، ويعيد التراجع اللوحة السابقة، وتقدم النتيجة خيارات الإعادة والمراحل والمرحلة التالية.
تستخدم عناصر التحكم باللمس والماوس ولوحة المفاتيح حالة اللوحة نفسها. لا يوجد مؤقت أو حساب أو شراء أو خدمة شبكية؛ وتبقى اللغة وتفضيل الصوت في هذا المتصفح.
تضم الحملة ثلاثين مرحلة قابلة للاختيار في ستة مسارات من خمس مراحل: الممرات المفتوحة 1–5، المعرض المتعرج 6–10، ورشة الأعمدة 11–15، ورشة المراسي 16–20، دائرة التحويلات 21–25، ودائرة التاج 26–30.
تعلم المراحل 1–15 ثلاثة أنماط أهداف مختلفة، ثم تضيف المراحل 16–30 المراسي وحظر العودة الفورية. تجمع دائرة التاج النهائية بين الهدف الحلزوني والمرساة والانضباط في المسار.
كل مرحلة خامسة نقطة تحقق. يفتح إكمال المرحلة التالية، وتبقى المراحل المكتملة متاحة للإعادة وتحسين عدد الحركات، مع حفظ التقدم في المتصفح فقط.
يستخدم لغز الخمسة عشر غلاف Classic Logic Lab المشترك وحملة مؤلفة من 30 مرحلة، مع أهداف خاصة بكل مرحلة وقواعد مراسي وتحويلات، ولوحة 4×4 متجاوبة، وتحكمًا باللمس والماوس ولوحة المفاتيح، ورسائل مترجمة، وتراجعًا قابلًا للعكس، وحفظًا محليًا، ومسار تعافٍ واضحًا بين الرئيسية والمراحل واللعب والنتيجة.
لغز الخمسة عشر لعبة ألغاز عامة في المتصفح. لا تتطلب حسابًا أو شراءً؛ تُحفظ المراحل المكتملة والإعدادات والتقدم المحلي في هذا المتصفح، وقد تُمسح عند حذف بيانات الموقع.