إكس-أو

دليل ألعاب WeightPlay الأصلية

إكس-أو

إكس-أو كلاسيكية لوحية مختصرة من WeightPlay. ضع X في تسع خانات، واقرأ رد O الفوري، وحوّل القاعدة المألوفة إلى قرار تكتيكي واضح.

طريقة اللعبكلاسيكية لوحية تكتيكية
النوعكلاسيكية · ألغاز · استراتيجية · عائلية
الصعوبةسهلة البداية وتزداد تحدياً
وقت اللعب المقدرمن دقيقة إلى 4 دقائق للجولة
المهارات المتدرّبةالتخطيط · رد الفعل · قراءة التهديدات

العالم والرسالة

تلعب بعلامة X ويلعب الخصم بعلامة O. كل خانة فارغة قد تصنع صفاً أو صدّاً أو تهديداً مزدوجاً.

كيف تعمل الأنظمة

اختر خانة فارغة لوضع X؛ يرد الخصم فوراً بعلامة O. تُعطّل الخانات المشغولة.

يفوز من يصل ثلاثة رموز أفقياً أو عمودياً أو قطرياً. إذا امتلأت اللوحة بلا صف فتنتهي الجولة بالتعادل. يعرض التلميح حركة قانونية واحدة فقط.

طريقة اللعب

  1. ابدأ الجولة واختر خانة فارغة في اللوحة 3×3.
  2. بعد رد O، اقرأ خانته المميزة والتهديدات قبل اختيار X التالي.
  3. يعرض التلميح خانة قانونية واحدة، لكن القرار يبقى لك.
  4. صِل ثلاثة رموز أو أوقف الخصم أو املأ اللوحة للوصول إلى النتيجة؛ أعد اللعب أو عد إلى البداية.

نصائح استراتيجية

  • ابحث أولاً عن فوز فوري، ثم امنع فوز الخصم الفوري.
  • يدخل الوسط في أكبر عدد من الصفوف، وتساعد الزوايا على صنع تهديدين.
  • التلميح حركة قانونية وليس بالضرورة أفضل حركة.

تطور المراحل والصعوبة

تمر كل جولة بافتتاح وهجوم ودفاع ثم تنتهي بفوز أو خسارة أو تعادل.

ملاحظة تصميم المطوّر

تحافظ اللعبة على تبادل الأدوار وقاعدة وصل ثلاثة رموز، مع رد واضح من الخصم وتلميح ونتيجة وتحكم مناسب للهاتف.

ملاحظة للوالدين

هذه لعبة متصفح عامة ولا تتضمن حساباً أو شراءً أو دردشة أو ترتيباً أو إعلانات. تبقى النقاط وحالة الجولة في جلسة المتصفح الحالية.

الأسئلة الشائعة

كيف يختار الخصم O؟
يفوز أولاً إن استطاع، ثم يمنع فوزك، وبعدها يفضّل الوسط والزوايا والحواف.
هل يمكن لمس خانة مشغولة؟
لا. تكون معطلة ولا تستهلك حركة.
ما الذي يُعد فوزاً؟
ثلاثة رموز متطابقة أفقياً أو عمودياً أو قطرياً.
ماذا يحدث عند امتلاء اللوحة؟
إذا لم يوجد صف فائز تنتهي الجولة بالتعادل.
هل يلعب التلميح بدلاً مني؟
لا. يحدد خانة قانونية فقط.
هل يُحفظ التقدم؟
يُحفظ أفضل رصيد في هذا المتصفح ولا يتزامن بين الأجهزة.