Fantasy Lion Defense هي لعبة دفاع عن الحيوانات مكونة من 30 مرحلة من بطولة Boom Mane Leo. يتحرك الأسد على طول جدار خيالي بينما يتم إطلاق المحايات وأقلام الرصاص والمساطر المجهزة في فترات تهدئة منفصلة. ثمانية أدوار وحشية تهاجم في الممرات المؤلفة، والتشكيلات المتناوبة، والحافة، والوسطى، وتنتهي كل مرحلة خامسة بنمط زعيم مختلف. بين الموجات، يختار اللاعب ترقيات المعركة المؤقتة؛ بعد التسوية، تعمل العملات المحفوظة على تحسين الأسد أو المعدات أو الجدار. يمكن للأطفال إعادة المحاولة بدون مؤقت، وستظل اللعبة خالية من الإعلانات بشكل دائم.
يحرس Boom Mane Leo الجدار خارج قبو الإمدادات المدرسية الساحر الخاص بـ WeightPlay. تنجذب الخنازير البرية والضباع المحتالة ووحيد القرن المدرع والجاموس والصقور والدببة والنمور والتماسيح نحو السحر المخزن داخل أقلام الرصاص والمساطر والمحايات. لا يستطيع ليو ترك الجدار دون حماية، لذلك يقوم اللاعب بدوريات في عرضه، ويحافظ على محاذاة الأسلحة الآلية مع الممرات الواردة، ويصلح الضرر بين البعثات.
تعبر الحملة ستة طرق دفاعية من خمس مراحل. ينتهي كل طريق عندما يُهزم قائد وحش مسمى في المراحل 5، 10، 15، 20، 25، أو 30. أول مسح يفتح المرحلة التالية؛ يمنح الحصول على Boss First أيضًا مكافأة الماس المسجلة. يعني مسح Bear Starfall في المرحلة 30 أن قائمة الوحوش الكاملة قد تم إبعادها ويمكن إعادة فتح القبو بأمان.
يتحرك الأسد أفقيًا عن طريق السحب أو النقر على ساحة المعركة؛ يمكن للوحة المفاتيح المركزة أيضًا استخدام السهم الأيسر والأيمن. تطلق الأسلحة المجهزة النار تلقائيًا، لكن كل فتحة تمتلك فترة تهدئة خاصة بها، لذا فإن الأسلحة المكررة لا تزال تنتج طلقات منفصلة. تختلف تصميمات قلم الرصاص والمسطرة والممحاة من حيث السرعة والضرر والحجم وإيقاع إطلاق النار.
تحتوي كل مرحلة على ثلاث إلى سبع موجات. تمنح الوحوش المهزومة عملات معدنية، ويجب أن يحتفظ الجدار بنقطة صحة واحدة على الأقل حتى يختفي العدو الأخير. بين الأمواج، هناك ثلاثة خيارات مؤقتة يمكنها تحسين الضرر، أو التهدئة، أو عدد المقذوفات، أو الطلقات الجانبية، أو الانفجارات، أو الحجم، أو الثقب، أو الرذاذ، أو هزيمة الشفاء، أو كسب العملات المعدنية، أو الإبطاء، أو الإصلاح الفوري للجدار.
الأعداء الثمانية عبارة عن أدوار ميكانيكية وليست مقايضات تجميلية: تندفع الخنازير والنمور، وتنحني الضباع والدببة جانبًا، ويقلل وحيد القرن الضربة الافتتاحية بالدروع، ويعاقب الجاموس والتماسيح الجدار، ويندفع الصقور. تجعل مجموعات النوع المعتمد ومواضع التشكيل المراحل اللاحقة تؤكد على أولويات مستهدفة مختلفة بدلاً من رسم كل وحش بشكل عشوائي.
يحتفظ الزعماء بهويتهم الوحشية ويضيفون قاعدة مقذوفة فريدة. يطلق كابتن الخنزير طلقات مطاردة سريعة؛ الضبع يخلق تبادل إطلاق النار المزدوج. يبدأ وحيد القرن خلف ست ضربات للدرع ويرمي كرة ثقيلة؛ يهدف الجاموس إلى حصار جرم سماوي كبير في مركز الجدار؛ يجمع الصقر بين الشرطات المتكررة والتسديدات السريعة المزدوجة؛ ويلقي الدب نجمًا ثلاثي الأجرام السماوية.
يتم تخزين عمليات فتح المرحلة والترقيات الدائمة والأسلحة المجهزة والعملات المعدنية ومكافآت Boss الماسية المطالب بها في هذا المتصفح. تظهر النتيجة نقاط الصحة المتبقية في الجدار، والوحوش المهزومة، وخيارات الترقية، والمكافآت، وإما المرحلة التالية أو مسار إعادة التشغيل/القائمة.
المراحل من 1 إلى 5 تعلم الممرات المستقيمة والمداخل المتناوبة والضباع المتعرجة. يغلق Boar Pursuit الطريق بتسديدات سريعة خلف حراسة مختلطة.
تقدم المراحل من 6 إلى 10 شاشات مركزية مدرعة، وقواطع جدران، وعجلات منحنية، واندفاعات السماء. يضيف Hyena Crossfire مقذوفات مقترنة بينما يدخل الأعداء المختلطون من كلا الحافتين.
تقوم المراحل من 11 إلى 15 بعزل أدوار العدو حتى يتمكن اللاعب من مقارنة الثقب بعمود وحيد القرن، وتغطية السرعة ضد Twin Sprinters، والإصلاح مقابل خط الكسارة. يتطلب Rhino Bulwark ست ضربات للدرع قبل إلحاق الضرر الكامل بالزعيم.
تجمع المراحل 16-20 بين صقور الغوص والدروع والمسارات المنحنية. يركز Buffalo Siege على الأعداء الثقيلين في المركز ويضيف كرة حصار كبيرة وبطيئة وعالية الضرر تستهدف الجدار.
تمزج المراحل 21-25 بين العدائين الخاضعين للحراسة والعدائين المتعرجين والبوابات الثقيلة والهجمات الجانبية. يقوم سرب غوص Hawk بالتسريع بشكل متكرر ويطلق مقذوفين سريعين، مما يكافئ إعادة التموضع المبكر.
تقوم المراحل من 26 إلى 30 بمراجعة جميع الأدوار الثمانية من خلال تشكيلات الحارة والتناوب والوسط والحافة. أنهى Bear Starfall الحملة بالقائمة الكاملة ونمط صب ثلاثي المقذوفات بدلاً من نسخة رقمية أخرى من رئيس سابق.
نحن نستخدم نيران الأسلحة الآلية لذا فإن القرار المستمر للاعب هو المكان الذي يجب أن يقف فيه ليو، وليس ما إذا كان زر إطلاق نار صغير مسجلاً على الهاتف. تحافظ فترات التباطؤ المنفصلة على قيمة بناء المعدات، بينما تؤدي الترقيات بين الموجات إلى فترات توقف تكتيكية قصيرة. تستبدل المراجعة المكونة من 30 مرحلة العشوائية القديمة لجميع الوحوش في اللعبة المتأخرة بتركيبات مؤلفة وأربعة تشكيلات تفرخ قابلة للقراءة. توفر أنماط القذائف الستة الخاصة بـ Boss نقاط تفتيش دون إضافة صور معادية تتجاوز نغمة الدفاع عن الحيوانات الخيالية الحالية. سحب الهاتف، وحركة النقر، ومفاتيح الأسهم على سطح المكتب، كلها تتحكم في نفس ساحة المعركة المنطقية المحدودة. على عكس Animal Color Lunchbox، تطلب هذه اللعبة رد الفعل وبناء الاختيارات، ولكنها تحافظ على عقد الأطفال: لا إعلانات، ولا ضغط للعد التنازلي، وإعادة المحاولة الداعمة، ولا ادعاء بأن تقرير المهارة هو تقييم رسمي.
يستخدم Fantasy Lion Defense قتال الحيوانات الكرتونية، وأسلحة الإمداد المدرسية التلقائية، وجدار الصحة، وقرارات الترقية. قد يدعم رد الفعل والتركيز والتخطيط والتنسيق بين اليد والعين خلال جلسات قصيرة، ولكن تقرير المهارات والنجوم عبارة عن ملخصات مرحة وليست تقييمًا تنمويًا أو طبيًا أو مدرسيًا. صفحة الأطفال خالية من الإعلانات، ولا يلزم تسجيل الدخول، ويظل التقدم في المتصفح الحالي ما لم يتم مسح مساحة التخزين الخاصة به.