動物方塊森林正在整理森林工坊…
動物方塊森林
苔殼太郎和彩躍咪咪在森林工坊拼動物方塊
森林棲地修復隊

Tierblockhain

把三組方塊放進森林棋盤。填滿整排或整列,就能修復棲地並騰出新空間。

WeightPlay Spielanleitung für Kinder

Tierblockhain

Animal Block Grove ist ein Platzierungsrätsel mit 30 Missionen mit Moss Shell Taro und Rainbow Hop Mimi. Wählen Sie aus drei Blockgruppen, passen Sie jede Zelle auf das 8×8-Waldbrett und vervollständigen Sie ganze Reihen oder Spalten, um Lebensraumraum freizumachen.

Gameplay8×8 Blockplatzierungspuzzle
GenreRätsel · Logik · Tier
SchwierigkeitLeicht bis anspruchsvoll
Geschätzte Spielzeit2-6 Minuten pro Mission
Fertigkeiten geschultLogik · Räumliches Denken · Sequenzierung

Welt und Mission

Ein Sturm zerstreute den Hain in Blatt-, Blüten-, Wellen-, Pfoten-, Eicheln- und Moossteinfragmente. Taro und Mimi bauen jeden Lebensraum neu auf, indem sie komplette Linien neu verbinden. Jede abgeschlossene Mission stellt einen anderen Teil des Waldes wieder her; Infinite Grove setzt die gleichen Reparaturarbeiten ohne Bewegungslimit fort.

Wie die Systeme funktionieren

Each tray contains three pieces that may be used in any order. A piece must fit entirely inside empty cells. Full rows and columns clear together, opening space and adding score. A fresh tray arrives only after all three pieces are placed.

Kampagnenmissionen verwenden erstellte Spielbretter, Platzierungsgrenzen und Ziele wie Linien, Punktestand, Pfoten, Eicheln, Moossteine ​​oder Überquerungsfreiflächen. „Rückgängig“ stellt den exakten Zustand vor der letzten Platzierung wieder her, während „Hinweis“ eine rechtlich sicherere Option hervorhebt, ohne sie abzuspielen.

Wie man spielt

  1. Wählen Sie eine der drei Blockgruppen.
  2. Ziehen Sie es auf leere Zellen oder tippen Sie auf das Teil und dann auf eine Brettzelle.
  3. Füllen Sie eine vollständige Zeile oder Spalte aus, um den Inhalt zu löschen.
  4. Beenden Sie das angezeigte Missionsziel vor dem Platzierungslimit.

Strategietipps

  • Halten Sie statt einer schmalen Lücke mehrere unterschiedlich geformte offene Bereiche bereit.
  • Überprüfen Sie alle drei Tablettteile, bevor Sie das erste einsetzen.
  • Verwenden Sie Kreuzungslöschungen, um eine Zeile und eine Spalte mit einer Platzierung zu entfernen.
  • Behandeln Sie Moossteine ​​als vorübergehende Hindernisse, die mit einer fertigen Linie verschwinden können.

Kampagnen- und Schwierigkeitswachstum

Die Missionen 1–5 lehren das Löschen von Linien; 6-10 Pfotenziele hinzufügen; 11-15 Eicheln vorstellen; 16-20 Moossteine ​​hinzufügen; 21-25 erfordern Kreuzungsfreigaben; 26-30 kombinieren Sie jede Regel. Infinite Grove hebt die Platzierungsbeschränkung auf und endet, wenn kein verbleibendes Teil hineinpasst.

Entwickler-Designhinweis

Das dreiteilige Tablett macht jede Auswahl lesbar und bewahrt gleichzeitig aussagekräftige Bestellentscheidungen. Für Ziehen, Tippen zum Auswählen, Mausklick und Berühren gelten dieselben Platzierungsregeln. Anschauliche Animationen zeigen genau, welche Zellen sich verändert haben. Kampagnensterne, abgeschlossene Missionen und Infinite Grove-Datensätze bleiben nur in diesem Browser erhalten.

Hinweis für Eltern

Es ist kein Konto erforderlich und Spieldaten werden nicht hochgeladen. Der Fortschritt wird nur im aktuellen Browser gespeichert. Das Spiel übt räumliche Planung zur Unterhaltung aus und ist keine formelle Fähigkeitsbewertung.

FAQ

Müssen die drei Teile der Reihe nach verwendet werden?
Nein. Jedes verfügbare Stück darf zuerst platziert werden.
Platziert Hint ein Stück?
Nein. Es unterstreicht lediglich eine rechtlich sichere Unterbringung.
Was wird durch „Rückgängig“ wiederhergestellt?
Es stellt den Zustand des Bretts, der Tore, des Spielstands, der Ablage und des Zugs vor der letzten Platzierung wieder her.
Wie endet Infinite Grove?
Es endet, wenn keines der verbleibenden Teile mehr passt.
Wird der Fortschritt gespeichert?
Ja, nur in diesem Browser.
Ist ein Konto erforderlich?
Nein.