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Animal Hidden Safari ist eine ruhige Such- und Find-Kampagne in 30 Lebensräumen. In sechs fünfstufigen Regionen geht es von der offenen Suche zur gedruckten Suchreihenfolge, zu Tierpaaren, zu tieferer Tarnung, zu nicht auf der Liste aufgeführten Lebensraumbesuchern und zu sanften Patrouillen. Jeder Lebensraum enthält sechs echte Bildziele, zwei begrenzte Hinweise, gespeicherte Sterne und eine lokale beste Suchzeit ohne Countdown-Fehler.
Die Junior Ranger Lodge führt eine Bildzählung der Tiere durch, die Sunny Grassland, River Crossing, Sunset Trees, Pond Watch, Jungle Edge und Lookout Hill nutzen. Saisonale Pfade haben sich sofort geöffnet, sodass bekannte Löwen, Elefanten, Giraffen, Pandas, Pinguine, Koalas, Kaninchen, Füchse, Frösche und Eulen Orte teilen, an denen sie normalerweise nicht gezählt werden. Der Spieler wird zum Junior-Beobachter der Lodge und vergleicht jede gedruckte Liste mit dem sichtbaren Lebensraum.
Durch die Fertigstellung eines Habitats werden alle sechs angeforderten Sichtungen bestätigt. Bei jeder fünften Herausforderung handelt es sich um einen Habitat Checkpoint, der die in der jeweiligen Region erlernten Suchgewohnheiten überprüft. Mit Abschluss von Checkpoint 30 erhält die Lodge eine verifizierte Bildzählung zurück: Gepaarte Tiere wurden getrennt gezählt, harmlose Besucher wurden nicht mit der Liste verwechselt und die wandernde Wachtpatrouille wurde in der erforderlichen Reihenfolge beobachtet.
Für die sichtbare Suchzeit gibt es keine Fehlergrenze. Es erfasst nur die Zeit, in der der Lebensraum aktiv ist; Wenn Sie zwischen Apps wechseln oder die Seite ausblenden, wird die Messung angehalten. Ein vollständiges Ergebnis vergleicht den Lauf mit dem lokalen Bestwert desselben Lebensraums.
Sterne belohnen sorgfältige unabhängige Beobachtung. Ein Lauf ohne leere Wasserhähne und ohne Hinweise bringt drei Sterne; eine kleine Anzahl leerer Taps mit mindestens einem verbleibenden Hinweis bringt zwei; Jede abgeschlossene Szene bringt mindestens eine und schaltet den Fortschritt frei.
Mit Open Search kann der Spieler die sechs Bilder in beliebiger Reihenfolge finden. Der Ranger-Befehl hebt jeweils ein gewünschtes Tier hervor. Die Auswahl eines anderen abgebildeten Ziels führt zu einer freundlichen Korrektur und entfernt es nicht.
Animal Pairs platziert zwei separate Exemplare mehrerer Arten in einer Szene. Jedes Bild muss an seinem eigenen Standort gefunden werden, sodass das Erkennen eines Fuchses, einer Eule, eines Löwen, eines Pandas, eines Pinguins oder eines Koalas seinen Partner nicht erledigt.
Tiefe Tarnung reduziert den Kontrast des Tieres und vergrößert seine Gras-, Blatt-, Wasser- oder Staubdecke im Vordergrund. Tastaturfokus und Kompasshinweise stellen einen gut lesbaren Hinweis wieder her und sorgen dafür, dass die Regel erkennbar bleibt, ohne dass das Ziel verschwindet.
Lebensraumbesucher sind echte Tierbilder, die nicht auf der Sechs-Punkte-Liste abgedruckt sind. Das Tippen auf eine zählt als leere Auswahl und verwirft sie, wodurch der Listenvergleich gelehrt wird, ohne dass die Vervollständigung blockiert wird. Das Bewegen einer Patrouille verleiht Zielen eine langsame, kleine Drift; Einstellungen mit reduzierter Bewegung stoppen diese Bewegung.
Hinweise, leere Taps, gefundene Ziele, selbstständige Funde, Sterne, Freischaltungen und beste Zeiten fließen in den unterstützenden Ergebnis- und Fähigkeitsbericht ein. Sie bleiben in diesem Browser und werden nicht als Testergebnis oder öffentliche Bestenliste hochgeladen.
Lebensräume 1–5, Sunny Grassland: Sechs frei wählbare Tiere erlernen das Scannen von Szenen und beenden das Spiel mit dem ersten Habitat Checkpoint.
Lebensräume 6–10, Flussüberquerung: Ranger Order ändert die Priorität von jedem sichtbaren Tier zum nächsten hervorgehobenen Bild.
Lebensräume 11–15, Sonnenuntergangsbäume: Tierpaare wiederholen drei Arten an unterschiedlichen Positionen; Auch Checkpoint 15 bittet um eine feste Reihenfolge.
Lebensräume 16–20, Pond Watch: Eine tiefere Tarnung im Vordergrund belohnt ein langsameres Scannen vom Rand bis zur Mitte. Spätere Stadien kombinieren Reihenfolge und Paare.
Lebensräume 21–25, Jungle Edge: Harmlose Besucher außerhalb der Liste erfordern einen Vergleich mit den sechs gedruckten Chips. Der Kontrollpunkt sorgt für Ordnung und Tarnung.
Habitate 26–30, Lookout Hill: Sanfte Zielbewegungen verändern die Stelle, an der das Auge zurückkehren muss. Der letzte Kontrollpunkt kombiniert sich bewegende gepaarte Ziele, Ranger-Befehl, tiefe Tarnung und drei Habitat-Besucher.
Das Spiel enthält eine quadratische Suchszene und sechs große Bildchips in einem einheitlich skalierten 390 x 693 Kids Battle Canvas, sodass Telefon-, Desktop-, Touch-, Zeiger- und Tastaturspieler das gleiche Layout lösen. Die Schwierigkeit wächst, indem man ändert, was als verlässliche Informationen gilt, anstatt die Trefferbereiche zu verkleinern oder einen strengen Countdown durchzusetzen. Auftragsänderungspriorität, Paaränderungszählung, Tarnungsänderungen, visuelle Trennung, Besucheränderungslistenvergleich und Bewegungsänderungsverfolgung. Checkpoints kombinieren erlernte Regeln ohne Kampf. Ziele behalten den fehlerverzeihenden Trefferbereich bei, weisen auf einen Namen hin und rufen ein Ziel an, gehaltene Tasten können nicht beide Hinweise ausgeben oder das Ergebnis überspringen, und reduzierte Bewegungspräferenzen stoppen die Patrouillenbewegung. Der Kids-Build bleibt werbefrei, kontofrei und kauffrei.
Animal Hidden Safari ist für Kinder ab 3 Jahren gedacht. Für spätere gemischte Kontrollpunkte steht Familienhilfe zur Verfügung. Es kann Bildabgleich, visuelles Scannen, Listenvergleich, flexible Aufmerksamkeit und Tierbenennung unterstützen. Erwachsene können fragen, welche Teile der Liste vollständig sind oder warum ein sichtbares Tier ein Besucher ist. Sterne, Zeit und der Fähigkeitsbericht beschreiben nur diese lokale Spielsitzung; Sie stellen keinen Intelligenztest, keine Diagnose, keine Entwicklungsbewertung, keine Schulnote oder keinen Vergleich mit anderen Kindern dar. Auf der Kinderseite werden keine Werbeanfragen gestellt und es gibt keine Anmelde-, Chat- oder Kaufaufforderung.