Genau hinsehen statt schnell klicken
Ein Igel und ein Kaninchen richten ihren Unterschlupf ein. Jede Öffnung liegt auf einem Raster mit fünf Reihen und fünf Spalten. Nur eines der drei Teile passt. Das Ziel bleibt sichtbar, es gibt keinen Countdown und ein Fehler löscht keine fertige Höhle. Jedes Kapitel führt eine neue Art des Vergleichens ein, statt die Position einer Antwort abzufragen. Beim Wiederholen wechseln die Teile ihre Plätze; die erste Schaltfläche ist nicht grundsätzlich richtig.

