Flucht aus der Mondwerkstatt
Flucht aus der Mondwerkstatt
Führe Rux durch sechs Räume, aktiviere alle Schalter, hole den Schlüssel und erreiche den Ausgang vor dem Zuglimit.
Überblick
Flucht aus der Mondwerkstatt ist ein kurzes Planungsrätsel. Rux bewegt sich auf einem fünf mal acht Felder großen Raster mit Wänden, Schaltern, Zahlentoren, Eis, Portalen, Schlüssel und Ausgang. Ein Raum ist erst geschafft, wenn alle Schalter leuchten, der Schlüssel genommen wurde und Rux die Tür erreicht.
So funktionieren die Räume
Bewege dich mit Pfeilen, WASD oder dem Steuerkreuz. Jeder erlaubte Schritt kostet einen Zug und kann Schalter oder Portal auslösen. Zahlentore öffnen sich nach der geforderten Zahl aktivierter Schalter. Auf Eis rutscht Rux in derselben Richtung weiter. In den späteren Räumen müssen die Schalter außerdem in der richtigen Reihenfolge aktiviert werden.
Der Ergebnisbildschirm bietet Wiederholen, die Raumwahl oder den nächsten Raum. Ein Fehlschlag löscht keine freigeschalteten Räume und keinen lokalen Bestwert.
Fortschritt
Räume 1 und 2 lehren Wände, Reihenfolge und Tore. Raum 3 fügt Eis hinzu, Raum 4 ein Portalpaar, Raum 5 eine geordnete Route mit vier Schaltern und Raum 6 kombiniert Tore, Eis und Portal. Das Raster bleibt lesbar, aber die Planungsfrage ändert sich.
Tipps
Plane vom Ausgang zurück, bevor du den ersten Schalter betätigst. Zähle nach jedem Umweg die verbleibenden Züge und öffne ein Tor nur, wenn der nächste Korridor hilft. Plane auf Eis das Zielfeld; in geordneten Räumen zählt die Nummer mehr als die Nähe.
Spieler und Speichern
Touch, Zeiger und Tastatur verwenden dieselben Regeln. Konto und Kauf sind nicht nötig. Der beste freigeschaltete Raum und die Toneinstellung bleiben nur in diesem Browser; gelöschte Websitedaten können sie entfernen.
Häufige Fragen
- Wie schaffe ich einen Raum?
- Aktiviere alle Schalter, hole den Schlüssel und erreiche den Ausgang im Zuglimit.
- Was macht das Eis?
- Beim Betreten rutscht Rux in derselben Richtung weiter, bis die Bewegung endet.
- Wann öffnen sich Tore?
- Wenn die erforderliche Zahl von Schaltern aktiviert ist.
- Wie viele Räume gibt es?
- Es gibt sechs entworfene Räume; die späteren kombinieren frühere Regeln.
- Wird der Fortschritt gespeichert?
- Der beste Raum und die Toneinstellung bleiben nur in diesem Browser.

