Dornenbach-Stromschnellen

Nori fährt auf einem Holzboard durch einen Fluss mit Felsen, Rampen und Streckenflaggen.

Lenke durch verzweigte Strömungen, springe gezielt und lies Gezeitentore in sechzig Herausforderungen.

Etappe 1 / 60

Dornenbach-Stromschnellen · Spielanleitung

Steuere Nori durch 60 Flussrennen. Lies Strömungen, springe an markierten Rampen, sammle Streckenflaggen und passe Gezeitentore mit drei kostenlosen Boards ab.

FlussrennenRampen-Timing
60 Etappen3 BoardsLokale Computergegner

Ziel

Führe Nori durch die Pflichtbojen und erfülle das Ziel der Etappenkarte. Gefordert sein können ein Platz, Landungen, eine Reihenfolge oder verbleibende Stabilität.

So spielst du

Lenke durch verzweigte Strömungen, springe gezielt und lies Gezeitentore in sechzig Herausforderungen.

Steuerung und Regeln

← → / A D: lenken · Space: springen · X halten: ankern Seitlich ziehen zum Lenken · Springen antippen · Anker zum Festmachen halten Auf dem Wasser kannst du jederzeit springen, nach der Landung erneut. In der Luft lenkst du schwächer. Halte am Ankerplatz den Anker bis zu zwei Sekunden. Gezeit und Rivalen laufen weiter. Du startest mit drei Stabilitätspunkten. Hindernisse und verfehlte Landungen können sie kosten. Eine verfehlte Landung bringt dich zu einer bestätigten Boje zurück und kostet drei Sekunden. Pflichtbojen bleiben in Reihenfolge, auch bei Sprüngen. Geschlossene Pflichttore haben sichere Wartepunkte. Uferkontakt bremst dich nur ab; du verlierst keine Stabilität und kehrst nicht zu einer Boje zurück.

Ziel und Ergebnisse

Ein Sieg öffnet die nächste Etappe. Wiederholen verbessert Sterne und Bestzeit. Etappen, Weiter und Wiederholen bleiben fest; Weiter ist nach Niederlagen und der letzten Strecke deaktiviert. Gegner sind lokale KI, keine Online-Spieler.

Streckenstrategie

Prüfe vor dem Sprung die Landung. Ein langer sicherer Weg kann einen sturzreichen Kurzen schlagen. Unter niedrigen Brücken bleibst du besser im Wasser. Vergleiche Gezeitenumwege mit Warten und spare den Anker für ein nützliches Stoppfenster.

Freischaltungen und Aussehen

Bach ist anfangs verfügbar. Etappe 5 öffnet Strömungsflosse, 15 Schilfschutz und 30 den Anker – dauerhaft und gratis. Alle Strecken sind für kostenlose Boards entworfen; das Diamantenaussehen ändert keine Fähigkeit.

Fortschritt speichern

Fortschritt bleibt in diesem Browser, ohne Konto oder Cloud. Erfolgreiches Speichern behält Freischaltungen, Boardwahl, Sterne und Bestzeiten. Bei Fehlern Seite offen lassen und Speichern erneut versuchen. Gelöschte Browserdaten oder andere Geräte übernehmen den Fortschritt nicht.

Häufige Fragen

Warum springt Nori manchmal nicht?

Drücke auf dem Wasser Springen, um sofort abzuheben; lande vor dem nächsten Sprung. Markierte Rampenlandungen zählen nur im vorgesehenen Ziel.

Was passiert nach einer verfehlten Landung?

Du startest mit drei Stabilitätspunkten. Hindernisse und verfehlte Landungen können sie kosten. Eine verfehlte Landung bringt dich zu einer bestätigten Boje zurück und kostet drei Sekunden. Pflichtbojen bleiben in Reihenfolge, auch bei Sprüngen. Geschlossene Pflichttore haben sichere Wartepunkte. Uferkontakt bremst dich nur ab; du verlierst keine Stabilität und kehrst nicht zu einer Boje zurück.

Wie schalte ich weitere Boards frei?

Bach ist anfangs verfügbar. Etappe 5 öffnet Strömungsflosse, 15 Schilfschutz und 30 den Anker – dauerhaft und gratis. Alle Strecken sind für kostenlose Boards entworfen; das Diamantenaussehen ändert keine Fähigkeit.

Macht das Diamantenaussehen schneller?

Nein. Korallennacht ist ein dauerhaftes Aussehen für fünf Diamanten. Tempo, Lenken und Regeln bleiben gleich.

Wird Fortschritt auf andere Geräte übertragen?

Fortschritt bleibt in diesem Browser, ohne Konto oder Cloud. Erfolgreiches Speichern behält Freischaltungen, Boardwahl, Sterne und Bestzeiten. Bei Fehlern Seite offen lassen und Speichern erneut versuchen. Gelöschte Browserdaten oder andere Geräte übernehmen den Fortschritt nicht.