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Spielgrafik zu Gin Rommé
Klassisches Kartenspiel

Gin Rommé

Ziehe und wirf ab, um Gruppen und Folgen zu bilden und nicht kombinierte Karten zu verringern.

Originaler WeightPlay-Spielguide

Gin Rommé

Ziehe pro Zug eine Karte und wirf eine ab. Bilde Sätze und Folgen derselben Farbe und entscheide, wann du klopfst oder Gin machst.

Gin-Rommé-KartenspielSätze und Folgen derselben FarbeZiehen und abwerfen
SpielweiseKlassisches Meld-Kartenspiel
GenreKarten · Strategie

So wird gespielt

Du und die KI beginnen jeweils mit zehn Karten. Ziehe pro Zug eine Karte vom Stock oder vom oberen Ablagestapel und wirf anschließend eine Karte ab. Bilde Melds und senke den Wert der nicht zugeordneten Karten, des sogenannten Deadwood.

  1. Ein Satz besteht aus mindestens drei Karten gleichen Rangs; eine Folge aus mindestens drei aufeinanderfolgenden Rängen derselben Farbe.
  2. Das Ass zählt 1 Punkt, Bildkarten zählen jeweils 10. Andere nicht zugeordnete Karten zählen ihren Rangwert.
  3. Nach dem Ziehen kannst du bei höchstens 10 Deadwood-Punkten klopfen; bei 0 beendest du die Hand mit Gin.

Entscheidungen am Tisch

Prüfe vor dem Ziehen die oberste Ablagekarte: Sie kann eine Meld ergänzen, und die genommene Ablagekarte ist sichtbar, während deine Hand verborgen bleibt. Nahe Ränge oder benachbarte Karten derselben Farbe können zu einer Folge werden. Wäge isolierte hohe Karten gegen ein frühes Klopfen ab.

Runde und Wiederholung

Jede Runde ist eine einzelne Hand gegen die KI, ohne Kampagne. Neue Karten und Ablagen bringen andere Entscheidungen. Die Hand endet mit Gin, Klopfen oder einem leeren Stock; dann gewinnt das niedrigere Deadwood.

Spiel und Speichern

Rundenstand und Einstellungen bleiben in diesem Browser. Die aktuelle Hand wird nicht in der Cloud gespeichert. Das öffentliche Spiel ist kostenlos und benötigt weder Konto noch Kauf.

Fragen zu Gin Rommé

Wie ziehe und werfe ich ab?
Ziehe eine Karte vom Stock oder von der obersten Ablage und wähle dann eine Karte deiner Hand zum Abwerfen.
Was sind Satz und Folge?
Ein Satz umfasst mindestens drei Karten gleichen Rangs; eine Folge mindestens drei aufeinanderfolgende Ränge derselben Farbe.
Was zählt als Deadwood?
Das ist die Summe der Kartenwerte, die nicht zu den besten überschneidungsfreien Sätzen und Folgen gehören.
Wann kann ich klopfen oder Gin machen?
Nach dem Ziehen kannst du bei höchstens 10 Deadwood-Punkten klopfen. Bei 0 endet die Hand mit Gin.
Was geschieht, wenn der Stock leer ist?
Das Deadwood beider Hände wird verglichen; der niedrigere Wert gewinnt. Rundenstand und Einstellungen bleiben in diesem Browser.