Laternenlauf

Fia läuft auf einer von Laternen beleuchteten Waldstrecke

Setze die Füße abwechselnd auf und finde deinen Rhythmus auf der Waldstrecke.

Etappe 1 / 60

Spielanleitung

Wechsle die Schritte, passe den Rhythmus an und beende jede Waldstrecke.

LaufenTiming

Ziel

Erreiche das Ziel und erfülle das Etappenziel.

Spielweise

Wechsle die Füße. Achte auf den Untergrund und passe den Rhythmus an.

Steuerung und Regeln

Tippe auf die Schritttasten oder nutze A und D. Wiederholte oder zu schnelle Schritte verringern die Balance.

Ziel und Ergebnis

Ein Abschluss speichert den Fortschritt und öffnet die nächste Etappe. Spiele erneut für eine bessere Zeit.

Strategie

Beachte den Hinweis bei wechselndem Untergrund. Auf langsamen Abschnitten brauchen Schritte längere, auf schnellen kürzere Abstände. Nutze am Tor den markierten Fuß und tritt auf der Brücke bei Licht. Am Tor oder an einer Abzweigung darf die erste Wahl den vorherigen Fuß ohne Wiederholungsabzug verwenden. Zwölf gleichmäßige Schritte geben einen Temposchub bis zum nächsten Fehler. Nach 24 gleichmäßigen Schritten erhöht sich der Temposchub ein weiteres Mal.

Oben stehen Entfernung, Balance und verbleibende Zeit. Beginne mit einem beliebigen Fuß und wechsle danach zwischen den linken und rechten Schritten oder den Tasten A und D. Beobachte vor jedem Schritt den Zeithinweis: Er wechselt vom Warten zum Treten und zeigt auch an, wenn du zu spät bist. Warte lieber auf das Signal, statt hektisch zu tippen. Gleichmäßige Schritte beschleunigen und eine gute Serie stellt Balance wieder her. Derselbe Fuß zweimal oder ein falscher Zeitpunkt verringert sie. Bei null stolpert Fia und kann weiterlaufen; der optionale Stern ohne Stolpern geht dabei verloren.

Der Untergrund verändert den nötigen Rhythmus. Auf langsamem Boden lässt du mehr Zeit zwischen den Schritten, auf schnellem weniger. Die Streckenanzeige kann den nächsten Abschnitt früh ankündigen, damit du dich vorbereiten kannst. Gegenwind bremst, Rückenwind hilft beim Vorankommen. Betritt ein markiertes Tor mit dem angegebenen Fuß. Ein falscher Fuß beendet das Rennen, doch du kannst es sofort wiederholen. An einer Abzweigung wählt der erste Fuß die entsprechende Seite; lies die Möglichkeiten vor dem Schritt. Dieser erste Schritt am Tor oder an der Abzweigung darf ohne Wiederholungsstrafe derselbe Fuß wie zuvor sein. Im zweiten Kapitel trittst du auf die Brücke, wenn sie leuchtet. Du darfst warten; die Feder hält sie einmal pro Rennen kurz offen.

In Kapitel 2 kannst du deine eine Feder für einen kurzen Schub nutzen oder eine Brücke vier Sekunden lang offen halten.

Ein gespeicherter Sieg gibt einen Stern und schaltet die nächste Strecke frei. Die beiden anderen Sterne sind freiwillig: innerhalb der angezeigten Zielzeit ankommen und ohne Stolpern abschließen. Du kannst mit weniger als drei Sternen weiterspielen und später zurückkehren. Die Streckeninfo zeigt die Zielzeit und nach einem gespeicherten Sieg deine persönliche Bestzeit. Ein langsamerer Versuch löscht weder einen besseren Rekord noch bereits erhaltene Sterne. Nach Strecke 5 und 15 erhältst du kostenlos die stabilen und schnellen Schuhe. Die stabilen Schuhe mildern Fehler, beschleunigen aber langsamer; die schnellen Schuhe beschleunigen und laufen schneller, bestrafen Fehler jedoch stärker. Rüste Schuhe in der Vorbereitung aus und warte auf die Speicherbestätigung. Die Belohnung für den ersten Sieg gibt es beim Wiederholen nicht erneut. Zurück pausiert das Rennen und bietet Fortsetzen oder Verlassen an. Fortschritt und Ausrüstung liegen in diesem Browser; bei einem Speicherfehler die Seite offen lassen und erneut versuchen.

Kapitel 1: Nach sechs guten Schritten in Folge kannst du pro Rennen einmal ⚡ drücken, um für vier Sekunden Tempo 20 % Balance einzusetzen. Mindestens 40 % sind nötig.

Nach einem gespeicherten Sieg kann ein blauer Marker deinen aufgezeichneten Lauf beim erneuten Spielen zeigen. Ein positiver Abstand bedeutet Vorsprung, ein negativer Rückstand. In der Hilfe lässt er sich ausblenden. Alte Bestzeiten bleiben auch ohne Aufzeichnung erhalten.

Fortschritt und Ausrüstung

Schließe Etappe 5 und 15 ab, um kostenlose Schuhe mit unterschiedlicher Beschleunigung und Strafe freizuschalten. Ab Etappe 31 hält eine Feder pro Rennen eine Brücke kurz offen.

Speichern

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Häufige Fragen

Wie bekomme ich die anderen Schuhe?

Schließe Etappe 5 für Stabil und 15 für Schnell ab und lege sie unter Schuhe an.

Macht mich die Sternenspur schneller?

Nein. Es ist ein dauerhaftes Aussehen und ändert das Tempo nicht.

Wo wird mein Fortschritt gespeichert?

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