Lies die Zahlen, meide Minen und öffne alle sicheren Felder.
Öffne alle sicheren Felder, um zu gewinnen. Flaggen sind freiwillige Notizen. Jede Zahl zählt die Minen in allen acht Nachbarfeldern einschließlich Diagonalen. Das erste Feld und seine Nachbarn sind minenfrei; leere Bereiche öffnen sich gemeinsam. Eine Mine beendet die Runde und das Ergebnis zeigt die Minen.
Klicke oder tippe zum Öffnen. Markieren, Rechtsklick oder F auf dem fokussierten Feld setzt oder entfernt eine Flagge. Pfeiltasten bewegen den Fokus; Eingabe oder Leertaste führt den gewählten Modus aus. Erneutes Öffnen einer Zahl öffnet unmarkierte Nachbarn, wenn die Anzahl benachbarter Flaggen zur Zahl passt. Falsche Flaggen können deshalb eine Mine auslösen. Große Felder lassen sich intern wischen oder mit Pfeiltasten verschieben; die äußeren Bedienelemente bleiben stehen.
Die Kampagne enthält 30 feste 9×9-Felder mit vorbereitetem sicherem Start. Öffne alle sicheren Felder, um das nächste Level freizuschalten; freigeschaltete Level sind erneut spielbar. Level 5, 10, 15, 20, 25 und 30 markieren anspruchsvollere Prüfpunkte mit steigender Minenzahl. Schnelles Rätsel behält zufällige Felder in Leicht 9×9, Mittel 16×16 und Schwer 16×30.
Tipps verwenden sichtbare Zahlen, Gesamtminenzahl, direkte Folgerungen und Mengenvergleiche. Sie setzen deine Flaggen nicht als richtig voraus und lesen keine versteckten Minen. Sie zeigen ein sicheres Feld, eine Mine oder eine nachweislich falsche Flagge, spielen aber nicht selbst. Findet das System nichts Sicheres, sagt es das; weitergehende Logik kann dennoch möglich sein. Rückgängig stellt Öffnen, Sammelöffnen oder Markieren wieder her, auch nach einer Niederlage. Tipps und Rückgängig machen die Runde zu einer Runde mit Hilfe.
Dieser Browser speichert das höchste freigeschaltete Level, abgeschlossene Level, die Schwierigkeit für Schnelles Rätsel, gemeinsame Einstellungen und Bestzeiten ohne Hilfe. Kampagnenfelder bleiben bei Wiederholungen gleich. Ein unfertiges Feld wird nicht gespeichert; das Löschen der Browserdaten entfernt diese lokalen Einträge.
Lies die Zahlen am Rand des offenen Bereichs und zähle Diagonalen mit. Berührt eine 1 nur ein verdecktes Feld, liegt dort eine Mine. Vergleiche Zahlen mit gemeinsamen Nachbarn, bevor du markierst. Passende Flaggenzahlen erlauben Sammelöffnen, beweisen aber keine richtige Markierung. Lies nach Rückgängig die Hinweise erneut, statt denselben Tipp zu wiederholen.
Brett und Navigation sind getrennt: Große Felder scrollen innerhalb der Spielfläche, während Aktionen erreichbar bleiben. Tipps schlagen bewiesene Schritte vor, führen sie aber nicht aus. So kannst du die hervorgehobenen Zahlen prüfen. Bestzeiten ohne Hilfe belohnen eigenständige Lösungen; Runden mit Hilfe ermöglichen Experimente, ohne diese Rekorde zu verändern.
Microsoft Minesweeper nutzt ebenfalls Zahlenhinweise und Minenmarkierungen. Minefield Logic ergänzt 30 eigene feste Kampagnenfelder mit lokalem Freischalten und Wiederholen und behält zufällige schnelle Rätsel, Hinweise aus sichtbaren Informationen und Rückgängig. Es sind getrennte Spiele ohne behauptete Verbindung.
Offizielle Spielinformationen — Microsoft Minesweeper