WeightPlay
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Planen Sie jeden Wechsel über 30 gespeicherte Phasen. Rotierende Snackpools und sechs Zielfamilien verwandeln das 7x10-Brett in jedem Kapitel in ein anderes Puzzle.
Die Tiere von Snack World tragen einen gemeinsamen Picknicktisch von den Beerenfeldern zum Kronenfest. Streichhölzer bereiten Essensmengen zu, während jedes Kapitel einen anderen Teil der letzten Mahlzeit beisteuert.
Picknickglocke, Bäckereitor, Gartentrommel, Werkstattuhr, Brückenbankett und Kronentisch sind Kontrollpunktbefehle. Das Abschließen von Stufe 30 bedeutet, dass das komplette Fest den Kronentisch erreicht hat.
Einfache Clears bringen 12 Punkte pro Plättchen, multipliziert mit der aktuellen Kaskadentiefe.
Punkte-, Sammel-, Paar-, Kaskaden-, Big-Match- und Dual-Checkpoint-Ziele erfordern unterschiedliche Pläne.
Jede Stufe deklariert ihren eigenen Vier-, Fünf- oder Sechs-Snack-Pool, anstatt immer den gleichen Brettmix zu verwenden.
Ungültige Tauschvorgänge werden rückgängig gemacht und kosten keinen Zug. Lokale Aufzeichnungen enthalten freigeschaltete Etappen und persönliche Bestergebnisse.
In den Stufen 1–5 werden Punkte, Sammeln und das Abräumen von vier Spielsteinen auf dem Picnic Path gelehrt.
Die Stufen 6–10 fügen Kaskaden, das Löschen von fünf Spielsteinen und das Sammeln von Paaren bei Cookie Crossing hinzu.
Die Etappen 11–15 drehen reduzierte Snackpools durch Grape Garden.
In den Stufen 16–20 werden dreistufige Kaskaden im Cheese Workshop eingeführt.
Die Stufen 21–25 kombinieren größere Paarbestellungen mit allen sechs Brettern auf der Pretzel Bridge.
Die Stufen 26–30 vereinen den vollständigen Regelsatz für das Kronenfest.
Die hohe Tafel sorgt dafür, dass die Tier-Snack-Kunst auf dem Handy lesbar ist und lässt gleichzeitig genügend vertikalen Platz für die Kettenplanung. Dreißig Stufen schaffen Tiefe durch wechselnde Snack-Pools und Zielfamilien, nicht nur durch größere Zahlen. Berühren, Ziehen und Tastatureingaben nutzen dieselben nativen Kachelschaltflächen. Der Kids-Build hat keinen Timer und stellt keine Werbeanfragen.
Snack Blocks ist für Kinder ab 9 Jahren und zum Spielen mit der Familie gedacht, da in späteren Phasen zwei Ziele kombiniert werden: das Wechseln von Snackpools und die Kaskadenplanung. Der lokale Fähigkeitsbericht ist ein unterstützendes Lauffeedback, keine Diagnose, Schulbewertung oder ein Vergleich mit anderen Kindern.