2048: Evolución del bosqueOpening the forest sanctuary…
2048: Evolución del bosque
Imagen del juego 2048: Evolución del bosque
Moonlit Forest Puzzle Sanctuary

2048: Evolución del bosque

Swipe the whole grid, merge matching animals, and protect enough open space to complete each mission.

Animal 2048: Evolución del bosque

Desliza toda la cuadrícula de 4×4, combina animales iguales y conserva rutas libres para cumplir el objetivo antes de agotar los movimientos.

Puzle de combinaciones en cuadrículaEstrategia con fichasEvolución animal

Cómo avanzan las misiones

Elige una de las 60 misiones del bosque. Debes crear un animal objetivo, alcanzar una puntuación o realizar cierta cantidad de combinaciones. Algunas añaden un control, como conservar casillas vacías o combinar varias parejas en un solo movimiento. Cada movimiento válido añade un animal de nivel bajo, así que cada espacio cuenta. En las misiones 31–60, el número pequeño del nido indica su siguiente pedido. Solo una ficha recién fusionada en esa casilla, con un valor igual o mayor, entra en el nido y sale del tablero. Deslizar allí un animal existente no basta. Cada nido recibe como máximo un animal por movimiento y muestra el siguiente pedido. El último abre sus pasos de raíces. Los nidos completos siguen siendo casillas utilizables, pero ya no reciben animales. Después aparece un animal de valor bajo, como siempre. Completa todos los pedidos y la condición de control antes del límite. Deshacer restaura pedidos, pasos, puntuación y la secuencia exacta de aparición. Los números en círculo relacionan cada nido con sus raíces; el número sin círculo es el valor solicitado.

Observa toda la cuadrícula

Al elegir dirección, se desplazan todas las fichas de las filas o columnas abiertas. Los animales iguales se combinan como máximo una vez por movimiento. Las piedras con musgo dividen una línea en caminos separados. Antes de deslizar, piensa dónde terminará el animal que buscas y si quedará sitio para la siguiente ficha. Una combinación atractiva puede cerrar una ruta o llenar el tablero antes de lograr el objetivo.

Dos capítulos, sesenta misiones

Evolución del bosque conserva las treinta misiones y seis regiones originales. Senderos de nidos añade treinta tableros en seis regiones: primeros hogares, raíces, pedidos sucesivos, nidos opuestos, tres arboledas y el regreso final. Cada capítulo tiene un control cada cinco misiones.

Misiones y Bosque Infinito

Cada misión empieza con un tablero y una secuencia de aparición fijos, así que al reintentar se repite la misma configuración. Bosque Infinito es otro modo: comienza en un tablero nuevo, no tiene límite de movimientos y termina cuando ninguna dirección puede cambiarlo. El récord y el animal de mayor nivel se guardan en este navegador.

Preguntas frecuentes

¿Qué cuenta como movimiento?
La dirección debe cambiar el tablero. Un movimiento válido consume un turno, combina cada pareja igual una vez y añade un animal de nivel bajo.
¿Por qué no cambió el tablero?
Si ninguna ficha puede desplazarse o combinarse en esa dirección, el movimiento se rechaza. No consume turno ni añade un animal.
¿Qué objetivos puede tener una misión?
Crear un animal concreto, alcanzar una puntuación o completar varias combinaciones. Algunas misiones también exigen dejar casillas vacías o combinar varias parejas en un movimiento.
¿Puedo repetir una misión fallida?
Sí. Reintentar es gratis y empieza desde el tablero y la secuencia de aparición fijos de esa misión.
¿Qué progreso se guarda?
Las misiones superadas, estrellas, mejores puntuaciones, misiones desbloqueadas y récords del modo infinito se guardan solo en este navegador. No hace falta una cuenta.
¿Cuándo termina Bosque Infinito?
No hay límite de movimientos. La partida termina cuando ninguna dirección puede cambiar el tablero.

Jugador y guardado

El progreso, las estrellas, los récords y las misiones se guardan solo en este navegador. No necesitas cuenta y el informe de planificación no es una evaluación formal.