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動物方塊森林
苔殼太郎和彩躍咪咪在森林工坊拼動物方塊
森林棲地修復隊

Arboleda de bloques de animales

把三組方塊放進森林棋盤。填滿整排或整列,就能修復棲地並騰出新空間。

Guía de juegos de WeightPlay

Arboleda de bloques de animales

Animal Block Grove es un rompecabezas de ubicación de treinta misiones protagonizado por Moss Shell Taro y Rainbow Hop Mimi. Elija entre tres grupos de bloques, coloque cada celda en el tablero forestal de 8 × 8 y complete filas o columnas completas para despejar el espacio del hábitat.

JugabilidadRompecabezas de colocación de bloques de 8 × 8
Génerorompecabezas · Lógica · animales
DificultadFácil de desafiar
Tiempo estimado2-6 minutos por misión
Habilidades practicadasLógica · Razonamiento espacial · Secuenciación

Mundo y misión

Una tormenta dispersó la arboleda en fragmentos de hojas, flores, ondas, zarpas, bellotas y piedras de musgo. Taro y Mimi reconstruyen cada hábitat reconectando líneas completas. Cada misión despejada restaura otra parte del bosque; Infinite Grove continúa con los mismos trabajos de reparación sin límite de movimientos.

Cómo funcionan los sistemas

Each tray contains three pieces that may be used in any order. A piece must fit entirely inside empty cells. Full rows and columns clear together, opening space and adding score. A fresh tray arrives only after all three pieces are placed.

Las misiones de campaña utilizan tableros creados, límites de ubicación y objetivos como líneas, puntos, patas, bellotas, piedras de musgo o cruces. Deshacer restaura el estado exacto antes de la última colocación, mientras que Hint resalta una opción legal más segura sin jugarla.

Cómo jugar

  1. Elija uno de los tres grupos de bloques.
  2. Arrástrelo a celdas vacías o toque la pieza y luego una celda del tablero.
  3. Complete una fila o columna completa para borrarla.
  4. Termina el objetivo de la misión mostrado antes del límite de colocación.

Consejos de estrategia

  • Mantenga varias áreas abiertas de diferentes formas en lugar de un espacio estrecho.
  • Verifique las tres piezas de la bandeja antes de cometer la primera.
  • Utilice borrados de cruce para eliminar una fila y una columna con una ubicación.
  • Trate las piedras de musgo como obstáculos temporales que pueden desaparecer con una línea completa.

Campaña y aumento de dificultad

Las misiones 1 a 5 enseñan cómo se borra la línea; 6-10 goles de pata adicionales; 11-15 introducen bellotas; 16-20 añaden piedras de musgo; 21-25 requieren autorización para cruzar; 26-30 combinan todas las reglas. Infinite Grove elimina el límite de colocación y finaliza cuando no cabe ninguna pieza restante.

Nota de diseño

La bandeja de tres piezas hace que cada elección sea legible y al mismo tiempo preserva las decisiones de pedido significativas. Arrastrar, tocar para seleccionar, usar el mouse y tocar usan las mismas reglas de ubicación. Animaciones claras muestran exactamente qué celdas cambiaron. Las estrellas de campaña, las misiones completadas y los registros de Infinite Grove permanecen solo en este navegador.

Nota para familias

No se requiere ninguna cuenta y los datos del juego no se cargan. El progreso se almacena sólo en el navegador actual. El juego practica la planificación espacial para el entretenimiento y no es una evaluación formal de habilidades.

Preguntas frecuentes

¿Deben usarse las tres piezas en orden?
No. Cualquier pieza disponible se puede colocar primero.
¿Pista coloca una pieza?
No. Sólo destaca una colocación legal más segura.
¿Qué restaura Deshacer?
Restaura el tablero, las metas, la puntuación, la bandeja y el estado de movimiento antes de la última colocación.
¿Cómo termina Infinite Grove?
Finaliza cuando ninguna de las piezas restantes cabe.
¿Se guarda el progreso?
Sí, sólo en este navegador.
¿Se requiere una cuenta?
No.