
Lee las notas de comodidad y elige el único orden circular que mantiene a todos a gusto.
Warming the campfire…

Lee las notas de comodidad y elige el único orden circular que mantiene a todos a gusto.
Cumple todas las pistas. Orla · Moss · Taro · Pip.
Toca un plan para ampliar sus asientos.
Elige A, B o C y comprueba. Revisa las pistas con × y prueba otro plan.
Elige un círculo disponible en Etapas. Al resolverlo verás el resultado y el siguiente paso; el próximo círculo solo se desbloquea al resolver el actual. No hay límite de tiempo: compara las pistas y los tres órdenes.
Los círculos resueltos se pueden repetir. Al volver a Etapas, el círculo más reciente desbloqueado queda centrado. El progreso y el mejor número de intentos por círculo se guardan en este navegador.
How long is a session? The full campaign contains 30 quick circles. There is no timer, so you can solve them at your own pace. What happens after a miss? Nothing is lost; the same circle stays open so you can reread the clues, reset the card, and try again. Does the puzzle need a special device? No. The cards and buttons are designed for touch, mouse, and keyboard use, with large action targets and a responsive layout for portrait and landscape screens. Do the choices move? Yes. The three authored puzzles keep the same logical solution, but their answer cards reshuffle at the start of each camp. Can I change sound or language? Open the shared Settings control on Main or Result, choose a language, and use the Sound switch as needed. Why are there no ads in the play area? This internal General prototype reserves the governed space without placing an ad over the puzzle. The important habit is simple: read the current notes, test one complete circle, learn from a miss, and keep the camp comfortable.
Toca un plan para ampliar sus asientos.
Elige A, B o C y comprueba.
CÍRCULO COMPLETADO