Rescata fauna en 60 valles. Construye puentes, gestiona suministros y aprovecha la bajada del agua.
Guía de juego de Atlas de Hábitats
Elige casilla y acción.
Restaura casillas vecinas para abrir rutas. Rescatar cuesta 1 en terreno restaurado, 2 en emergencia. Refugios protegen de tormentas. Abastecer: 1 acción por 3 suministros. Rescata a todos y cumple la restauración. Tres estrellas: rescate seguro y 2 acciones restantes. El agua restaurada reduce el coste vecino. Desde la etapa 7, un puente cuesta 1 kit, 2 suministros y 1 acción. Constrúyelo en un paso adyacente. Abre rutas, pero no cuenta como tierra restaurada. Desde la etapa 31, selecciona una bomba restaurada. Bombear cuesta 1 suministro y 1 acción; el agua queda baja durante las siguientes acciones indicadas. Solo puedes restaurar o rescatar casillas inundadas con agua baja. La tierra restaurada sigue segura. Desde la etapa 46, el agua baja también anula el descuento de terreno difícil junto a humedales. Reparar rutas secas antes de bombear puede ahorrar suministros.
Cada acción válida consume un turno. Rescata a todos los animales y cumple la meta de restauración antes de agotar los turnos. Deshacer revierte la última acción durante el rescate. Tras el resultado, Reintentar reinicia la misma expedición y conserva el progreso completado. Rescata toda la fauna, cumple la cuota de tierra y completa reservas y puentes marcados. Tres estrellas requieren rescates con salud en tierra restaurada y al menos 2 acciones restantes.
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FAQ
- ¿Para qué sirve Suministros?
- Suministros +3.
- ¿Qué ocurre durante una tormenta?
- Tormenta: fauna expuesta pierde 1 salud.