Despertando el prado de tréboles…
Escudo de Miel Animal
Imagen del juego Escudo de Miel Animal
Rescates del Prado Trébol Luz

Escudo de Miel Animal

Dibuja muros de néctar, apóyalos en el terreno y protege a Pip mientras las abejas intentan moverlos.

Guía del juego original de WeightPlay

Protege a Pip con la línea fuerte más corta

Pip se acercó a las colmenas del Prado Trébol Luz. Dibuja barreras mientras vuelan las abejas y refuerza las aberturas antes de que alcancen al cachorro.

Cómo jugar

  1. Arrastra por el prado para dibujar una barrera luminosa de néctar.
  2. Las abejas esperan mientras dibujas. Al soltar la primera línea válida empieza la oleada; después puedes repararla.
  3. Resiste hasta que el tiempo llegue a cero sin que una abeja toque a Pip.

Reglas y resultados

Las líneas no se rompen. Si hay una ruta, las abejas la usan primero; si no, empujan, giran y flexionan el muro. Un círculo en una sola piedra es solo un pivote y el enjambre lo pela alrededor de ella. Solo una línea enganchada a dos puntos de terreno separados queda dorada y fija.

Empieza observando el prado antes de dibujar. Pip está más seguro cuando la barrera crea un camino corto que las abejas no pueden rodear, pero un muro largo cuesta más néctar y ofrece más superficie para empujar. Deja espacio alrededor del cachorro para que una reparación no encierre tu siguiente línea. Si una barrera parpadea en rojo, repara esa parte débil antes de rehacerla. La primera línea válida inicia la oleada, así que puedes planear mientras el prado está tranquilo. Cuando las abejas se muevan, observa su ruta y no solo la línea: una defensa segura puede dejar una esquina abierta detrás de Pip. Dos anclajes de terreno separados son más fuertes que un solo lazo. Una piedra permite que el muro gire o se deslice; rodear dos puntos distintos fija la línea y la vuelve dorada. Si las abejas empujan un muro suelto, espera a ver qué hueco intentan abrir y añade un gancho corto. El néctar es limitado y las reparaciones eficientes dan más estrellas que otro círculo grande. Antes de cada capítulo, lee su pista: nuevas colmenas, rutas divididas, ráfagas, huecos frágiles y oleadas mixtas cambian la línea más corta. Tras superar una fase, la siguiente ruta se desbloquea y tus mejores estrellas quedan guardadas en este navegador. Fallar no borra datos; vuelve a las fases, estudia la abertura roja y prueba otra forma. También puedes repetir rutas para comparar estrellas y aprender qué lado del prado ofrece menos opciones a las abejas.

Treinta rutas del prado

Seis capítulos añaden más colmenas, ataques divididos, anclajes de piedra, ráfagas, huecos frágiles y oleadas combinadas.

Consejos prácticos

Un puente recto y un círculo de una piedra siguen sueltos. Usa dos vueltas, ganchos opuestos o una ranura real del terreno.

Guardado y privacidad

Los niveles y mejores estrellas se guardan solo en este navegador. No se necesita cuenta ni información personal.

Preguntas frecuentes

¿Puedo dibujar cuando las abejas ya vuelan?
Sí. Añade otra línea o conecta un muro suelto al terreno mientras quede néctar.
¿Las abejas se lastiman?
No. Las barreras las hacen rebotar suavemente hacia las flores.
¿Qué puedo jugar después?
Prueba One Line para trazos precisos o Animal Guard Yard para una defensa mayor.