Juramento del Jardín de Melocotones

Juramento del Jardín de Melocotones
Batallas automáticas de los Tres Reinos

Entrena héroes, equipa al grupo y derrota a los jefes en combates automáticos.

Progreso actual1
RPG de escuadrón idle verticalRPG de auto batallaMejora de héroesCampaña de jefes
Guía de juegos originales de WeightPlay

Juramento del Jardín de Melocotones

Los combates son automáticos. Toca a un enemigo para concentrar los ataques. Tras cinco ataques básicos, puedes tocar una habilidad cargada para lanzarla antes; si no, se lanza automáticamente tras el octavo. Recoge botín, mejora héroes y prepara tu escuadrón para el siguiente jefe.

JugabilidadRPG de escuadrón y combate automático
GéneroJuegos de animales · RPG · Estrategia · Idle

Cómo jugar

  1. El combate es automático; toca a un enemigo para concentrar los ataques.
  2. Tras cinco ataques básicos, toca una habilidad cargada para lanzarla antes.
  3. Si no la activas, la habilidad se lanza automáticamente tras el octavo ataque básico.
  4. Recoge botín, mejora héroes y prepara tu escuadrón para el siguiente jefe.

Progreso y dificultad

Las fases posteriores aumentan la cantidad, variedad y fuerza de los enemigos. Mejora al grupo y equipa los objetos recogidos antes de reintentar un jefe difícil; un capítulo nuevo no concede héroes ni equipo automáticamente.

Información del jugador y guardado

Las fases, héroes, progreso y preferencias se guardan solo en este navegador. No hacen falta cuenta, compra, perfil online ni nube.

Preguntas frecuentes

¿El combate es automático?
Sí, pero tú eliges formación, mejoras, equipo y ventajas.
¿Qué debo mejorar después de perder?
Cambia una sola decisión: mejora un héroe, ajusta el equipo o revisa la formación, y usa Reintentar para comparar el resultado.