Taller de Tornillos
Mueve cada tornillo de latón a un agujero libre y suelta todas las placas animales antes de agotar los movimientos.
Taller de tornillos
Mueve tornillos de latón a agujeros vacíos para soltar todas las placas de madera con forma de animal. Resuelve 30 puzles fijos dentro de su límite de movimientos.
Cómo jugar
Selecciona un tornillo y después un agujero vacío iluminado. Una placa cae en cuanto sus agujeros de apoyo quedan sin tornillos. Suelta todas las placas antes del límite indicado o perderás el intento.
Antes de mover una pieza, comprueba qué placas comparten un tornillo. Reserva agujeros realmente vacíos para los tornillos siguientes, sobre todo con capas superpuestas y tornillos bloqueados. Los seis capítulos introducen movimientos, placas superpuestas, tornillos compartidos, bloqueos, rutas ajustadas y tableros mixtos.
Deshacer restaura el movimiento completo anterior. Pista resalta un tornillo y un agujero seguros, pero no los mueve. Reiniciar restaura el puzle; puedes repetir los superados para mejorar estrellas y tu mejor número de movimientos.
Taller de tornillos: Guía del juego
Se puede jugar con pantalla táctil, ratón o teclado. Si el navegador permite almacenamiento local, guarda aquí los puzles superados, desbloqueos y mejores movimientos. No hay cuenta ni guardado en la nube; el tablero sin terminar puede perderse al recargar.
Nota para familias: Este puzle lógico no es una herramienta de diagnóstico. Invita a planificar movimientos, observar apoyos y revisar estrategias. No hay cuenta atrás y se juega al propio ritmo; cada puzle sí tiene un límite visible de movimientos.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuál es el objetivo?
- Mueve tornillos a agujeros vacíos hasta que todas las placas de madera pierdan sus apoyos, respetando el límite mostrado.
- ¿Por qué se cayó una placa?
- Cae en cuanto no queda ningún tornillo en sus agujeros de apoyo. Varias placas superpuestas pueden compartir un tornillo.
- ¿Pista hace el movimiento por mí?
- No. Resalta un tornillo seguro y su destino; tú decides si moverlo. Deshacer revierte un movimiento ya realizado.
- ¿Qué pasa al llegar al límite de movimientos?
- Si queda alguna placa, pierdes el intento. Reinicia y planifica primero cómo usar los agujeros vacíos.
- ¿Dónde se guarda mi progreso?
- Si el almacenamiento del navegador está disponible, los puzles superados, desbloqueos y mejores movimientos quedan en este navegador, sin sincronizarse con una cuenta.
Elige un rompecabezas
Battle
Informe del taller¿Salir del rompecabezas?
Continuar conserva el tablero; volver a niveles termina el intento.

Mueve un tornillo y libera una placa
- Toca un tornillo para iluminarlo.
- Toca cualquier agujero vacío iluminado.
- Retira todos los soportes para soltar las placas.