Opening the treasure greenhouse
Imagen del juego Partido triple de animales Triple Match
Mimi sorting colorful fantasy treasures into groups of three
Treasure sorting puzzle

Partido triple de animales

Tap uncovered treasures and collect three of a kind before the seven-slot tray fills.

0 / 30 Game guide
Game guide Original WeightPlay collection puzzle

Read the pile. Protect the tray. Complete every trio.

Mimi's greenhouse shelves are overflowing with enchanted keepsakes. Only uncovered objects can move into the tray. Three matching objects vanish, but seven unmatched objects end the attempt.

How to play

  1. Tap an uncovered object to move it into the tray.
  2. Collect three matching objects to clear them automatically.
  3. Clear the complete pile before all seven tray slots are occupied.

Six rule chapters

Thirty stages introduce tangled vines, crystal shells, mystery wrapping, shifting shelves, tight trays, and finale piles that combine the rules.

Plan before tapping

A tempting object can uncover a useful match. Keep one emergency slot open.

Progress and privacy

Cleared stages, stars, and best tray space stay in this browser. No login or personal information is needed.

WeightPlay Guía del juego original

Partido triple de animales

Mueva los objetos descubiertos de una pila en capas a una bandeja de siete ranuras y recolecte tres objetos idénticos antes de que uno sin igual llene cada ranura.

Cómo se juegaRompecabezas triple de objetos en capas
Génerorompecabezas · Estrategia · animales
DificultadFácil de desafiar
Tiempo estimado2-8 minutos por etapa
HabilidadesLógica · Planificación · Resolución de problemas

Historia y misión

Treinta montones de bosques esconden suministros animales debajo de capas superpuestas. Un objeto visible sólo puede moverse cuando ningún objeto activo cubre su punto de selección.

La bandeja es a la vez espacio de trabajo y medidor de peligro: cada elección revela más del montón pero puede consumir el espacio necesario para un triple posterior.

Reglas del juego

Toque un objeto descubierto para colocarlo en la siguiente ranura de la bandeja.

Tres objetos idénticos se limpian automáticamente, cierran el espacio de la bandeja y exponen la capacidad restante.

Los objetos cubiertos permanecen visibles pero no se pueden seleccionar hasta que sus bloqueadores se muevan.

Los capítulos posteriores añaden enredaderas, conchas de cristal, envoltorios misteriosos, estantes móviles, bandejas más estrechas y pilas finales combinadas.

Cómo jugar

  1. Elige una etapa desbloqueada.
  2. Inspeccione la capa superior e identifique un par o triple accesible.
  3. Mueva los objetos a la bandeja conservando al menos una ranura de recuperación.
  4. Limpia toda la pila antes de que todas las ranuras de las bandejas contengan objetos inigualables.

Consejos

  • Prefiere un objeto que revele varios elementos cubiertos.
  • Realice un seguimiento de los pares que ya están en la bandeja antes de agregar un nuevo tipo singleton.
  • Retrasa los objetos misteriosos cuando un triple conocido esté disponible.
  • Utilice Sugerencia para identificar el acceso legal y luego decida si la bandeja puede soportar ese movimiento.

Progresión y dificultad

Seis capítulos de cinco etapas presentan una familia de reglas a la vez antes de que el capítulo final las combine.

La dificultad aumenta debido a las dependencias de las capas y la presión de la bandeja, no a un temporizador oculto.

Nota de diseño

Los objetos grandes, las sombras superpuestas estables, el orden de las bandejas visibles y el triple movimiento automático hacen que cada consecuencia sea legible sin necesidad de mostrar todo el tablero. La interfaz completa utiliza un diseño lógico centrado con un máximo de 920 píxeles. Las vistas de teléfono, paisaje y escritorio escalan los mismos controles, áreas de impacto, ilustraciones y coordenadas del juego juntas en lugar de estirar piezas individuales. Por tanto, el tacto, el ratón y el teclado actúan bajo el mismo estado jurídico. El cartel principal y la acción Iniciar juego permanecen separados de la gestión del escenario, mientras que la selección del escenario, la batalla, los diálogos y el resultado mantienen su propio contenido delimitado y ruta de regreso.

Nota para familias

No se requiere cuenta, compra, cuenta regresiva ni tabla de clasificación pública. Los borrados, las estrellas y el mejor espacio en la bandeja local permanecen en este navegador. Puedes jugar sin crear una cuenta. El progreso se guarda en el almacenamiento del navegador local en el perfil del navegador actual, no en una cuenta en línea ni en una base de datos entre dispositivos. Borrar los datos del sitio, usar la navegación privada, cambiar de navegador o pasar a otro dispositivo puede crear un guardado por separado o eliminar el existente. Las preferencias de idioma, sonido y movimiento reducido siguen los controles compartidos WeightPlay cuando el navegador permite el almacenamiento. Ningún resultado guía es una evaluación médica, escolar o profesional.

Preguntas frecuentes

¿Por qué no puedo seleccionar un objeto?
Otro objeto activo todavía lo cubre.
¿Cuándo se aclara un triple?
Inmediatamente después, el tercer objeto idéntico ingresa a la bandeja.
¿Quedan espacios en las bandejas?
No, los objetos restantes están muy juntos.
¿Las etapas son aleatorias?
No, cada pila y conjunto de reglas tiene un autor.
¿Qué controles y tamaños de pantalla son compatibles?
Las mismas reglas admiten el tacto, el mouse y el teclado cuando el juego usa esas entradas. La interfaz se escala como un diseño lógico en las ventanas gráficas requeridas de teléfono, paisaje y escritorio.
¿Puede el progreso pasar automáticamente a otro dispositivo?
No. Actualmente, este juego solo se guarda en el almacenamiento del navegador local, por lo que otro perfil de navegador o dispositivo comienza con su propio progreso local separado a menos que se agregue un sistema de cuenta futuro.