Pet Garden Tiles
Pet Garden Tiles
Remember the garden pictures and clear 30 calm challenges across six garden chapters.
Level 1 / 30
Remember the garden pictures and clear 30 calm challenges across six garden chapters.
Level 1 / 30
Recupera el catálogo ilustrado de Fichas del Jardín Animal con 30 desafíos de memoria guardados y sin cronómetro por nivel. Seis capítulos presentan vistas previas iniciales, primeras cartas que se cierran al poco tiempo, cartas sin pareja que cambian de posición y puntos de control con varias reglas.
El invernadero guarda tarjetas con imágenes de cada animal, cuidador, fruta y objeto del jardín que pasa por sus puertas. Una brisa nocturna esparció las cartas boca abajo justo antes del paseo de los faroles. Como guardián de cartas junior, reconstruirás el catálogo emparejado para que las seis salas del jardín puedan reabrirse y el desfile de animales pueda encontrar su ruta.
Cada pareja completada devuelve una imagen al registro. Superar cinco desafíos enciende una linterna del capítulo; los desafíos 5, 10, 15, 20, 25 y 30 son puntos de control que combinan los hábitos de memoria aprendidos en esa sala.
Movimientos y estrellas: cada intento de dos cartas cuenta como un movimiento. Resolver el tablero con menos movimientos puede dar más estrellas; cualquier tablero completado permite avanzar y no borra una marca anterior.
Vista previa de la mañana: todas las imágenes aparecen brevemente antes de que se cierre el tablero, lo que recompensa un escaneo de apertura deliberado.
Niebla del jardín: la primera carta elegida se cierra tras un breve intervalo si no eliges una segunda; el nivel no tiene cuenta atrás.
Ráfaga juguetona: tras un intento fallido, solo cambian de sitio las cartas sin pareja que quedan, después de la pausa para observarlas.
Desfile del jardín cambia de sitio las cartas restantes después de acertar una pareja, así que tendrás que actualizar tu mapa mental.
1-5 Paseo de plántulas: de cuatro a ocho parejas enseñan un verdadero emparejamiento boca abajo y terminan con un punto de control de vista previa.
6-10 Invernadero matinal: las vistas previas iniciales acompañan tableros más grandes y el repaso por filas.
11-15 Estanque con niebla: las primeras selecciones se cierran tras un breve intervalo, sin cronómetro para el nivel.
16-20 Huerto ventoso: los intentos fallidos desplazan las cartas sin pareja y obligan a actualizar sus posiciones.
21-25 Desfile de animales: las parejas acertadas mueven las cartas restantes y exigen seguir sus posiciones.
26-30 Invernadero a la luz de la luna: las reglas se combinan y terminan con un control de 14 parejas y cuatro reglas.
La dificultad cambia mediante distintas exigencias de memoria, no con una cuenta atrás para todo el nivel. Un lienzo fijo de 390 por 788 mantiene estable el tablero; los botones nativos admiten controles táctiles y de teclado, los fallos quedan visibles el tiempo suficiente para aprender y la pausa por pestaña oculta detiene la retroalimentación. La Vista previa matinal, la Niebla del jardín, la Ráfaga juguetona y el Desfile del jardín ejercitan formas distintas de recordar sin perder un ritmo tranquilo para jugar en familia.
Este juego está pensado para mayores de 6 años y para jugar en familia. Las estrellas y el Informe de habilidades resumen únicamente la partida local; no son una prueba de inteligencia, un diagnóstico, una evaluación del desarrollo ni una comparación con otros niños. La versión infantil no tiene anuncios, inicio de sesión, chat ni solicitudes de compra.