Pet Garden Tiles

Pet Garden Tiles

Remember the garden pictures and clear 30 calm challenges across six garden chapters.

Level 1 / 30

Guía de juegos Kids de WeightPlay

Fichas del Jardín Animal

Recupera el catálogo ilustrado de Fichas del Jardín Animal con 30 desafíos de memoria guardados y sin cronómetro por nivel. Seis capítulos presentan vistas previas iniciales, primeras cartas que se cierran al poco tiempo, cartas sin pareja que cambian de posición y puntos de control con varias reglas.

Memoria con parejas de animalesBúsqueda de pares con cartas ocultas30 desafíos guardados
JugabilidadPartido de memoria de 30 desafíos
GéneroMemoria · rompecabezas · animales
DificultadFácil a desafiante
Tiempo estimado3-8 minutos
HabilidadesMemoria · Concentración · Resolución de problemas

Mundo y misión

El invernadero guarda tarjetas con imágenes de cada animal, cuidador, fruta y objeto del jardín que pasa por sus puertas. Una brisa nocturna esparció las cartas boca abajo justo antes del paseo de los faroles. Como guardián de cartas junior, reconstruirás el catálogo emparejado para que las seis salas del jardín puedan reabrirse y el desfile de animales pueda encontrar su ruta.

Cada pareja completada devuelve una imagen al registro. Superar cinco desafíos enciende una linterna del capítulo; los desafíos 5, 10, 15, 20, 25 y 30 son puntos de control que combinan los hábitos de memoria aprendidos en esa sala.

Sistemas del juego

Movimientos y estrellas: cada intento de dos cartas cuenta como un movimiento. Resolver el tablero con menos movimientos puede dar más estrellas; cualquier tablero completado permite avanzar y no borra una marca anterior.

Vista previa de la mañana: todas las imágenes aparecen brevemente antes de que se cierre el tablero, lo que recompensa un escaneo de apertura deliberado.

Niebla del jardín: la primera carta elegida se cierra tras un breve intervalo si no eliges una segunda; el nivel no tiene cuenta atrás.

Ráfaga juguetona: tras un intento fallido, solo cambian de sitio las cartas sin pareja que quedan, después de la pausa para observarlas.

Desfile del jardín cambia de sitio las cartas restantes después de acertar una pareja, así que tendrás que actualizar tu mapa mental.

Cómo jugar

  1. Elige un desafío desbloqueado en la lista horizontal.
  2. Voltea dos cartas y encuentra imágenes de jardín idénticas.
  3. Usa la regla del capítulo para prepararte para las vistas previas, la niebla, las ráfagas o el movimiento del desfile.
  4. Elimina cada par para ganar estrellas, guardar el progreso y desbloquear el siguiente desafío.

Consejos

  • Repasa las vistas previas por esquinas o filas.
  • Usa cada intento fallido como una pista sobre la posición de las cartas en los tableros clásicos.
  • Después de la Ráfaga juguetona o el Desfile del jardín, reconstruye un pequeño mapa mental en lugar de confiar en las posiciones anteriores.
  • Vuelve a jugar los desafíos terminados para las estrellas sin arriesgarte a que se desbloqueen los guardados.

Progreso y dificultad

1-5 Paseo de plántulas: de cuatro a ocho parejas enseñan un verdadero emparejamiento boca abajo y terminan con un punto de control de vista previa.

6-10 Invernadero matinal: las vistas previas iniciales acompañan tableros más grandes y el repaso por filas.

11-15 Estanque con niebla: las primeras selecciones se cierran tras un breve intervalo, sin cronómetro para el nivel.

16-20 Huerto ventoso: los intentos fallidos desplazan las cartas sin pareja y obligan a actualizar sus posiciones.

21-25 Desfile de animales: las parejas acertadas mueven las cartas restantes y exigen seguir sus posiciones.

26-30 Invernadero a la luz de la luna: las reglas se combinan y terminan con un control de 14 parejas y cuatro reglas.

Nota de diseño

La dificultad cambia mediante distintas exigencias de memoria, no con una cuenta atrás para todo el nivel. Un lienzo fijo de 390 por 788 mantiene estable el tablero; los botones nativos admiten controles táctiles y de teclado, los fallos quedan visibles el tiempo suficiente para aprender y la pausa por pestaña oculta detiene la retroalimentación. La Vista previa matinal, la Niebla del jardín, la Ráfaga juguetona y el Desfile del jardín ejercitan formas distintas de recordar sin perder un ritmo tranquilo para jugar en familia.

Nota para familias

Este juego está pensado para mayores de 6 años y para jugar en familia. Las estrellas y el Informe de habilidades resumen únicamente la partida local; no son una prueba de inteligencia, un diagnóstico, una evaluación del desarrollo ni una comparación con otros niños. La versión infantil no tiene anuncios, inicio de sesión, chat ni solicitudes de compra.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos desafíos hay?
Hay 30 en seis capítulos, con puntos de control en 5, 10, 15, 20, 25 y 30.
¿Los niveles de Fichas del Jardín Animal tienen cronómetro?
No. La Niebla del jardín cierra la primera carta elegida después de un breve intervalo, pero ningún nivel tiene cuenta atrás.
¿Por qué se mueven las cartas?
La Ráfaga juguetona cambia de sitio solo las cartas sin pareja después de un intento fallido; el Desfile del jardín mueve las restantes después de acertar una pareja.
¿Cómo se calculan las estrellas?
Las estrellas utilizan intentos completos de dos cartas. Cada tablero despejado progresa.
¿Se guarda el progreso?
Sí. Los desbloqueos y las mejores estrellas permanecen en este navegador.
¿Es compatible con teléfonos y teclados?
Sí. Los botones de la tarjeta nativa funcionan con controles táctiles, de puntero y de teclado.
¿Es gratis y sin publicidad?
Sí. No necesita cuenta ni compra y la versión Kids no realiza ninguna solicitud de publicidad.
¿Es el Informe de Habilidades una prueba formal?
No. Solo informa pares, movimientos, reintentos y estrellas del desafío completado.