Defiende el muro con un león de bloques con armadura en 30 niveles. Equipa armas, elige mejoras entre oleadas y desarrolla una de tres especializaciones.
Boom Mane Leo protege la pared fuera de la bóveda encantada de útiles escolares de WeightPlay. Jabalíes, hienas embaucadoras, rinocerontes acorazados, búfalos, halcones, osos, tigres y cocodrilos se sienten atraídos por la magia almacenada dentro de sus lápices, reglas y borradores. Leo no puede dejar la pared desprotegida, por lo que el jugador patrulla su ancho, mantiene las armas automáticas alineadas con los carriles entrantes y repara los daños entre expediciones.
La campaña atraviesa seis rutas de defensa de cinco niveles. Cada ruta termina cuando un comandante de bestias nombrado es derrotado en las Niveles 5, 10, 15, 20, 25 o 30. Una primera limpieza abre la siguiente nivel; una primera limpieza del jefe también otorga la bonificación de diamantes registrada. Limpiar Bear Starfall en la nivel 30 significa que toda la lista de bestias ha sido expulsada y la bóveda puede reabrirse de forma segura.
Arrastra o usa ← →. Todo es automático: salva cada 14 s con enemigos; rugido cerca del muro cada 12 s (mín. 9 s); escudo con muro dañado y enemigos próximos cada 22 s (18 s en rango 2). Dura 6 s. Sin botones de habilidad.
Elige una ruta. Reinicia gratis para cambiarla.
Rey del fuego: Daño de salva +25% por rango. El rugido quema ante el muro 4 s. Rango 2: daño doble.
Rey del rayo: Cada cuarto impacto encadena 40% de daño por rango. Los impactos al muro guardan 1 carga por rango para el próximo golpe.
Rey del bastión: Escudo +1 y recarga −2 s por rango. El muro golpeado causa 4 de daño cercano por rango.
Las niveles 1 a 5 enseñan carriles rectos, entradas alternas y hienas en zigzag. Boar Pursuit cierra la ruta con disparos rápidos detrás de una escolta mixta.
Las niveles 6 a 10 presentan pantallas centrales blindadas, rompemuros, ruedas curvas y juncos del cielo. Hyena Crossfire agrega proyectiles emparejados mientras enemigos mixtos ingresan por ambos lados.
Las niveles 11 a 15 aíslan los roles enemigos para que el jugador pueda comparar la perforación con una columna de rinoceronte, la cobertura de velocidad contra velocistas gemelos y la reparación contra una línea de ruptura. Rhino Bulwark requiere seis golpes de escudo antes de dañar por completo al jefe.
Las niveles 16 a 20 combinan halcones buceadores con armaduras y rutas curvas. Buffalo Siege enfoca a los enemigos pesados en el centro y agrega un orbe de asedio grande, lento y de alto daño dirigido a la pared.
Las niveles 21 a 25 combinan corredores vigilados, velocistas en zigzag, puertas pesadas y ataques por los flancos. Hawk Dive Squadron acelera repetidamente y dispara dos proyectiles rápidos, lo que recompensa el reposicionamiento temprano.
Las niveles 26 a 30 revisan los ocho roles a través de formaciones de carril, alternancia, centro y borde. Bear Starfall termina la campaña con la lista completa y un patrón de lanzamiento de tres proyectiles en lugar de otra copia numérica de un Jefe anterior.
Defiende el muro con un león de bloques con armadura en 30 niveles. Equipa armas, elige mejoras entre oleadas y desarrolla una de tres especializaciones. Elige una ruta. Reinicia gratis para cambiarla.
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