La pièce de l’aube de Taro
Volets de l’Aube
Règle trois volets jusqu’à obtenir la lumière demandée.
Six arcs de l’aube, trente pièces paisibles, une décision de lumière à la fois.
La pièce de l’aube de Taro
Règle trois volets jusqu’à obtenir la lumière demandée.
Six arcs de l’aube, trente pièces paisibles, une décision de lumière à la fois.
Lis chaque lumière demandée, règle trois volets indépendants et avance dans six arcs de cinq pièces.
Six arcs de cinq pièces forment une campagne de 30 pièces. Les pièces terminées ouvrent la suivante et restent rejouables ; la progression reste dans ce navigateur.
Lis les trois barres de gauche à droite. Chaque volet alterne trois niveaux et un mauvais essai ne masque jamais le réglage.
Dans chaque pièce, réglez trois volets indépendants pour égaler trois barres de lumière demandées. La cible visible est la règle et aucun compte à rebours caché ne vous attend.
Fermé ne laisse passer aucune lumière, la fente donne une lueur intermédiaire étroite et ouvert offre l’éclat le plus large. Comparez les trois positions de gauche à droite : toutes doivent correspondre.
Les 30 pièces originales sont réparties en six arcs de cinq pièces. Réussir une pièce ouvre exactement la suivante, tandis que les pièces terminées restent rejouables depuis la carte.
Une vérification incorrecte garde les positions essayées visibles et affiche un message calme. Changez un seul volet puis vérifiez à nouveau, ou réinitialisez la pièce si le motif devient confus.
Les pièces terminées et le meilleur total de pressions utilisent le stockage local de ce navigateur lorsqu’il est disponible. Il n’y a ni compte, ni envoi, ni achat, ni cloud ; effacer les données du site peut supprimer la progression.
Six arcs passent de contrastes simples à des motifs lumineux mixtes. Termine une pièce pour ouvrir la suivante.
Un essai incorrect reste visible pour ajuster calmement.
PIÈCE DE L’AUBE
Touche chaque volet pour changer son niveau. Il n’y a pas de minuteur.
RÉSULTAT DE LA PIÈCE