Tuning the orchard chimes…

Mémoire sonore du verger
Echo Orchard moonlit groveA gentle memory rhythm

Moonlit orchard

Mémoire sonore du verger

Watch the chime-fruits glow, then echo their order with a careful tap.

Sentiers du verger : 0 / 30

Best echoes: —

Guide du jeu original WeightPlay

Mémoire sonore du verger

Mémoire sonore du verger est un puzzle de séquences en 30 étapes dans un verger au clair de lune. Regardez quatre fruits-carillons, puis touchez-les dans le même ordre pour accorder chaque sentier.

JeuPuzzle de mémoire séquentielle
Campagne30 étapes · 6 arcs
CommandesTactile ou souris

Monde et mission

Le verger est organisé en six arcs : Cime de l'aube, Virage des lanternes, Passage du ruisseau, Jardin du vent, Cercle de pierre et Couronne lunaire. Chaque étape possède une séquence fixe de fruits ambrés, menthe, corail et violets. Observez la lumière, reproduisez-la et rendez son rythme au verger.

Fonctionnement des systèmes

Chaque étape commence par l'observation : les fruits s'allument un par un. À votre tour, les quatre boutons s'activent et les cases montrent votre progression. Une séquence complète termine l'étape et débloque la suivante. Une erreur efface la réponse et relance le motif après une courte pause ; il n'y a ni vie ni chronomètre.

Comment jouer

Choisissez une étape débloquée, regardez tous les éclats puis touchez les quatre fruits dans le même ordre. Utilisez « Rejouer la lumière » pour revoir le motif et recommencez la saisie. Après une réussite, avancez ou revenez à la carte pour rejouer une étape terminée.

Conseils de mémoire

Pensez au motif comme à un petit rythme, pas comme à des couleurs séparées. Repérez les répétitions, alternances et symétries, et gardez un œil sur les cases. Pour une longue séquence, revoir calmement vaut mieux que deviner.

Campagne et difficulté

Les étapes 1–5 présentent des séquences de trois à cinq fruits. Les 6–10 les allongent et ajoutent l'alternance ; les 11–20 demandent sept à neuf positions et développent répétition et rythme. Les 21–30 utilisent dix et onze fruits, ajoutent la symétrie et terminent par l'arc de maîtrise Couronne lunaire. Les étapes 5, 10, 15, 20, 25 et 30 sont des points de contrôle.

Note du développeur

Nous avons conçu le verger comme une boucle calme d'observation et de réponse. Quatre grands boutons cohérents rendent la saisie lisible, tandis que chaque arc fait évoluer longueur et structure sans ajouter de compte à rebours ni de punition. Stage, Battle et Result séparent clairement déblocage, mémoire et réussite, à la souris comme au tactile.

Informations du joueur et sauvegarde

Aucun compte ni achat n'est requis. Le jeu accepte le tactile et la souris, et le son se règle dans les paramètres. Les étapes débloquées, terminées et le meilleur nombre de touches du verger sont conservés uniquement dans ce navigateur. Effacer les données du site ou changer de navigateur peut supprimer la progression locale.

Questions fréquentes

Combien d'étapes sont incluses ?
Il y a 30 étapes conçues pour le jeu, en six arcs de cinq, avec des points de contrôle aux étapes 5, 10, 15, 20, 25 et 30.
Que dois-je mémoriser ?
Observez l'ordre des fruits-carillons ambré, menthe, corail et violet, puis touchez-les dans la même séquence.
Que se passe-t-il après une erreur ?
La réponse en cours s'efface et le motif est rejoué ; les étapes débloquées restent acquises.
Puis-je rejouer une étape terminée ?
Oui. Les étapes terminées restent accessibles et « Rejouer la lumière » réaffiche le motif.
La progression est-elle sauvegardée ?
Les étapes et le meilleur résultat de touches sont enregistrés uniquement dans ce navigateur ; il n'y a pas de sauvegarde cloud.