Atelier du flipPreparing the foundry…

Atelier du flip

Swipe a crystal canister, rotate it in the air, and land upright on the next workshop surface.

Best streak: 0

Guide des jeux originaux WeightPlay

Atelier du flip

Faites glisser un récipient en cristal, faites-le tourner dans les airs et posez-le debout sur la prochaine surface de l’atelier.

JeuDéfi de retournement précis
GenreArcade · Physique · Animaux
DifficultéFacile à difficile
Temps estimé1 à 3 minutes par chapitre

Monde et mission

La fonderie transforme un lancement prudent en parcours de quatre surfaces. Les glissements courts restent bas, les longs vont plus loin et chaque atterrissage vertical ouvre la décision suivante.

Systèmes du jeu

Faites glisser le récipient vers le haut dans l’arène. La force règle la distance et le récipient tourne pendant le vol.

Un bon atterrissage prolonge la série et avance ; un échec ouvre un résultat ciblé avec Rejouer pour apprendre la même plateforme.

Comment jouer

  1. Choisissez un chapitre et attendez le signal de préparation.
  2. Appuyez sur le récipient et faites un geste net vers le haut.
  3. Réglez la longueur selon la distance de la surface et observez la rotation.
  4. Atterrissez debout sur quatre surfaces pour terminer le chapitre, puis rejouez ou continuez.

Conseils

  • Utilisez un glissement court pour une plateforme proche et ajoutez de la longueur seulement si elle est plus loin.
  • Gardez le geste presque vertical ; une grande traction latérale complique l’atterrissage précis.
  • Lisez le résultat après un échec et ne changez qu’une variable à la fois.

Progression et difficulté

Les six chapitres commencent avec des départs larges, ajoutent de nouvelles distances et finissent par un parcours de précision. La difficulté progresse par distance et timing, pas seulement par répétition.

Note de conception

Le défi de retournement précis utilise une illustration originale, une physique de production, les gestes et un retour immédiat pour rendre la force et la précision lisibles sur mobile et ordinateur.

Informations du joueur et sauvegarde

Ce jeu de navigateur général ne propose ni compte, ni achat, ni chat, ni classement public, ni flux publicitaire. Les séries et meilleurs résultats restent dans ce navigateur.

Questions fréquentes

Comment lancer le récipient ?
Faites glisser vers le haut depuis le récipient ; le geste doit être assez long pour le lancer.
Qu’est-ce qu’un bon atterrissage ?
Le récipient doit atteindre la surface suivante debout dans la fenêtre d’atterrissage.
Puis-je utiliser une souris ?
Oui. Le glissement à la souris et le balayage tactile utilisent le même geste.
La progression est-elle sauvegardée ?
Seule la meilleure série locale est enregistrée dans ce navigateur.
Combien de surfaces compte un chapitre ?
Chacun des six chapitres compte quatre surfaces d’atelier ; le défi augmente avec la distance et le rythme.