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Sentier de sauvetage des animaux

Animal Rescue TrailGuide animal friends safely home across each trail.
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WeightPlay Guide de jeu pour enfants

Sentier de sauvetage des animaux

Guidez douze amis animaux à travers 30 énigmes d'itinéraire enregistrées et sans minuterie. Six régions ajoutent des fruits obligatoires, de la boue lestée, des clés de sentier, des portes verrouillées, des chemins fragiles à usage unique et des points de contrôle de sauvetage.

GameplayPuzzle d'itinéraire de 30 sentiers
GenrePlanification d'itinéraire · Casse-tête · Animal
DifficultéFacile à difficile
Temps de jeu estimé3 à 8 minutes
Compétences forméesLogique · Résolution de problèmes · Connaissance des animaux

Monde et mission

Homecoming Valley utilisait autrefois des panneaux de fruits peints pour guider les animaux de la forêt, des prairies, des rivières, des crêtes, des fermes et des terrains de festival. Le vent et la pluie ont dispersé les panneaux, recouvert les raccourcis de boue, emporté les tremplins et verrouillé les portes du jardin. En tant que gardien de route junior, le joueur reconstruit chaque voyage en toute sécurité.

Un sentier sur cinq est un point de contrôle de sauvetage. Clearing Trail 30 amène Penguin à travers l'itinéraire mixte final et restaure le chemin du Homecoming Festival pour les douze amis animaux.

Comment fonctionnent les systèmes

Mouvements et étoiles : le terrain normal coûte un mouvement ; Sticky Mud en coûte deux. Les objectifs de mouvement créés et la collecte de fruits déterminent une à trois étoiles.

Tous les fruits : les sentiers balisés maintiennent la maison fermée jusqu'à ce que tous les fruits soient collectés.

Clé du sentier et porte : Une clé dorée doit être récupérée avant que sa porte n'accepte un mouvement.

Chemin fragile : une case fragile peut être entrée une seule fois et ne peut pas être revisitée à moins qu'Annuler ou Réinitialiser ne supprime cette visite.

Annuler et réinitialiser : Annuler recalcule les fruits, les clés, les portes, les visites fragiles et les mouvements pondérés du chemin conservé ; La réinitialisation reconstruit tout le parcours.

Comment jouer

  1. Choisissez un sentier déverrouillé sur le rail horizontal de la scène.
  2. Déplacez un carré voisin en touchant, en appuyant sur le pointeur ou en appuyant sur une touche fléchée.
  3. Récupérez des fruits et des clés tout en évitant les rochers, l'eau, les portes fermées et les chemins fragiles et effondrés.
  4. Rentrez chez vous après avoir atteint l'objectif du parcours, puis utilisez Next Trail, Play Again ou Trails.

Conseils stratégiques

  • Tracez un itinéraire complet entre les fruits et la maison avant de vous déplacer.
  • Comptez la boue pour deux lorsque vous comparez des itinéraires.
  • Trouvez une clé avant de vous engager dans le couloir de la porte.
  • Décidez comment quitter une place fragile avant d’y entrer.
  • Utilisez Annuler pour un mauvais tour et Réinitialiser pour un nouveau plan.

Campagne et croissance de la difficulté

1-5 Forest Steps enseigne les mouvements des voisins, les barrières, les détours de fruits et le premier point de contrôle réservé aux fruits.

6-10 Meadow Detours ajoute Sticky Mud et une comparaison d'itinéraires pondérés.

11-15 River Keys introduit les clés d'itinéraire et les portes verrouillées autour des couloirs d'eau.

16-20 Fragile Ridge ajoute des carrés à usage unique et un point de contrôle avec clé.

21-25 Harvest Routes rend les fruits obligatoires tout en mélangeant de la boue, des portes et des choix fragiles.

26-30 Homecoming Festival combine les règles apprises ; Le sentier 30 utilise tous les fruits, la boue, une porte clé et des carrés fragiles.

Note de conception du développeur

Un tableau fixe de 5 x 5 maintient chaque carré grand sur les téléphones tandis que l'itinéraire complet reste visible. Un mouvement discret donne au toucher, au pointeur et au clavier la même décision. La difficulté augmente à cause des règles de coût, d’ordre, de réversibilité et d’achèvement plutôt que de rapidité. La toile 390 x 788 Kids n'a pas de minuterie, de combat, de classement, de compte, d'achat, de demande d'annonce ou de réserve.

Remarque aux parents

Animal Rescue Trail est destiné aux enfants de 6 ans et plus et aux jeux en famille. Les étoiles résument uniquement les performances du jeu local ; il ne s’agit pas d’un test d’intelligence, d’une note scolaire, d’un diagnostic, d’une évaluation du développement ou d’une comparaison avec d’autres enfants. La progression reste dans ce navigateur et la version Kids ne contient aucune publicité, connexion, chat ou demande d'achat.

FAQ

Combien de sentiers sont inclus ?
Il y en a 30 dans six régions, avec des points de contrôle aux 5, 10, 15, 20, 25 et 30.
Ai-je toujours besoin de tous les fruits ?
Seuls les sentiers balisés All Fruit exigent que chaque fruit soit disponible avant l'ouverture de la maison ; le fruit améliore encore les étoiles ailleurs.
Pourquoi la boue ajoute-t-elle deux mouvements ?
Sticky Mud a un coût pondéré, ce qui rend un itinéraire direct potentiellement moins efficace.
Comment fonctionnent les clés et les portails ?
Récupérez la clé en or avant de franchir sa porte ; un robinet de porte rejeté ne coûte aucun déplacement.
Puis-je traverser deux fois une tuile fragile ?
Non, mais Annuler ou Réinitialiser peut le restaurer en supprimant la visite.
La progression est-elle enregistrée ?
Oui. Les déverrouillages et les meilleures étoiles restent dans ce navigateur.
Est-ce qu'il prend en charge les téléphones et les claviers ?
Oui. Les touches tactiles, le pointeur et les flèches utilisent les mêmes règles.
Est-ce gratuit et sans publicité ?
Oui. Aucun compte ni achat n'est requis et la version Kids ne fait aucune demande de publicité.