Animal Screw Workshop
Atelier de vis pour animaux
Move each brass screw into an open hole. Release every wooden animal plate without running out of moves.
Atelier de vis pour animaux
Animal Screw Workshop est un jeu de logique spatiale de trente énigmes dirigé par Gear Horn Rux. Déplacez chaque vis en laiton dans un trou ouvert, libérez chaque plaque d'animal en bois superposée et réparez l'atelier forestier dans la limite de déplacement indiquée.
Monde et mission
Les signes d'animaux sculptés de l'atelier forestier sont devenus des piles enchevêtrées. Rux a besoin que le joueur libère chaque plaque sans utiliser les quelques trous tampons de sécurité. Terminer un puzzle restaure un signe et terminer les six chapitres rouvre tout l'atelier.
Comment fonctionnent les systèmes
Sélectionnez une vis déverrouillée puis un trou vide. Une plaque tombe dès qu'aucun de ses trous de support ne contient encore de vis. Les attaches communes peuvent contenir plusieurs plaques, tandis que les vis verrouillées ne deviennent disponibles qu'après la chute d'un nombre suffisant de couches supérieures.
Chaque puzzle a une disposition et une limite de déplacement fixes. Annuler restaure le mouvement précédent complet, Redémarrer reconstruit le même puzzle et Hint met en évidence un itinéraire sécurisé de vis et de trous sans le jouer. Des effacements efficaces attribuent jusqu'à trois étoiles et débloquent le puzzle suivant.
Comment jouer
- Choisissez une vis en laiton déverrouillée.
- Choisissez un trou ouvert qui peut le contenir en toute sécurité.
- Libérez toutes les plaques d'animaux en bois avant la limite de déplacement.
- Utilisez Annuler, Redémarrer ou Astuce lorsqu'un itinéraire se ferme.
Conseils stratégiques
- Gardez au moins un trou tampon disponible pour la couche suivante.
- Vérifiez quelles plaques partagent une vis avant de la déplacer.
- Retirez d'abord les plaques supérieures lorsqu'elles déverrouillent les attaches inférieures.
- Utilisez Annuler dès qu'un mouvement bloque toutes les destinations sûres.
Campagne et croissance de la difficulté
Les énigmes 1 à 5 enseignent la réinstallation de base ; 6 à 10 ajouter des assiettes qui se chevauchent ; 11-15 introduire les attaches partagées ; 16-20 ajoutez des vis verrouillées ; 21-25 resserrer les itinéraires disponibles ; 26-30 combinent chaque règle dans des chaînes de publication multicouches.
Note de conception du développeur
Le jeu utilise des règles de support déterministes au lieu d'une physique aléatoire, de sorte que chaque mouvement peut être planifié à partir d'informations visibles. L'entrée vis et trou en deux étapes fonctionne avec le toucher, la souris et le clavier. De courtes animations de chute expliquent le résultat sans le décider, et le tableau réactif garde chaque trou interactif visible sur le téléphone et le bureau.
Remarque aux parents
Ce puzzle pour enfants est sans publicité et ne nécessite aucun compte. La progression du puzzle, les étoiles, les meilleurs mouvements et la langue choisie restent dans le navigateur actuel et ne sont pas téléchargés. Il s’agit d’un jeu de logique récréatif et non d’une évaluation formelle des capacités.
FAQ
- Combien de puzzles sont inclus ?
- Trente énigmes déterministes réparties en six chapitres.
- Pourquoi une assiette est-elle tombée ?
- Tous les trous de vis supportant cette plaque sont devenus vides.
- Qu'est-ce qu'une vis verrouillée ?
- Il devient mobile une fois qu'un nombre suffisant de plaques supérieures ont été relâchées.
- Est-ce que Hint bouge ?
- Non. Il ne met en évidence qu’une seule vis et une destination sûres.
- Que restaure Annuler ?
- Il restaure les positions des vis, les plaques tombées et le nombre de mouvements avant le dernier mouvement.
- La progression est-elle enregistrée ?
- Oui, uniquement dans ce navigateur.
- Un compte est-il obligatoire ?
- Non.
- Le jeu contient-il des publicités ?
- Non. Ce jeu pour enfants est sans publicité.
