Color Lunchbox
Sort colorful foods through 30 short levels and six friendly Guardian checks.
Sort colorful foods through 30 short levels and six friendly Guardian checks.
La Boîte à lunch des couleurs animales propose 30 niveaux courts de cinq aliments. Les enfants aident six gardiens animaux à préparer des paniers en associant chaque aliment à sa vraie couleur. Les niveaux avancés ajoutent des couleurs proches, des boîtes inutilisées, des indices en images et des boîtes qui changent de place après une bonne réponse. Il n’y a ni chronomètre ni écran de défaite : une erreur permet simplement de réessayer.
Au Garde-manger arc-en-ciel, les étiquettes se sont envolées. Le joueur aide les amis animaux à ranger fruits, riz, poisson, légumes, boissons et friandises dans les boîtes de la bonne couleur avant le départ des livraisons.
Mimi, Orla, Nori, Pogo, Taro et Fia accueillent les joueurs aux niveaux 5, 10, 15, 20, 25 et 30. Leurs défis présentent des déplacements de boîtes, des indices en images, des choix supplémentaires et des règles déjà apprises; ils ne punissent pas les erreurs.
Chaque niveau présente exactement cinq aliments. Comparez l’image de l’aliment aux couleurs des boîtes; une réponse se fait en touchant une boîte ou en faisant glisser l’aliment.
Une bonne réponse ajoute un cinquième à la progression et une vignette au résultat. Une réponse incorrecte ne fait perdre ni vie ni niveau et permet de choisir encore.
Les niveaux avec images masquent les noms visibles, tout en conservant les libellés accessibles. Les boîtes inutilisées sont des leurres sans danger; la bonne couleur est toujours présente. Les boîtes ne bougent qu’après une bonne réponse, jamais pendant un glissement.
Le niveau débloqué le plus élevé est enregistré dans ce navigateur. Les niveaux ouverts restent rejouables, y compris le niveau 30.
Les niveaux 1 à 5 apprennent l’association avec des boîtes fixes et des aliments familiers; le premier contrôle de Mimi déplace les boîtes après la troisième bonne réponse.
Les niveaux 6 à 10 comparent les couleurs chaudes, froides, claires et foncées; Orla ajoute un pique-nique en images et des déplacements après chaque bonne réponse.
Les niveaux 11 à 15 rapprochent des couleurs comme le rouge et le rose ou le bleu et le cyan, puis ajoutent une boîte leurre avec Nori.
Les niveaux 16 à 20 classent les aliments par thèmes; le buffet de Pogo propose sept boîtes pour cinq aliments.
Les niveaux 21 à 25 combinent déplacements et indices visuels; Taro inverse une fois la disposition au milieu du défi.
Les niveaux 26 à 30 combinent six boîtes, deux leurres, des couleurs alternées et des déplacements sûrs; Fia réunit ces règles au festival final.
Chaque niveau garde cinq aliments pour former une courte activité complète. Le toucher et le glissement offrent deux façons de répondre. La difficulté vient de l’observation — teintes proches, boîtes inutilisées et changements de place — et non de la vitesse. Les contrôles des gardiens marquent les étapes sans transformer ce jeu de tri préscolaire en combat.
Le jeu peut aider à pratiquer la reconnaissance des couleurs, la comparaison visuelle, l’attention et la coordination œil-main. La lecture n’est pas nécessaire. La progression et les scores restent dans ce navigateur et servent au jeu; ce ne sont ni un diagnostic ni une évaluation scolaire.