
Fia vers les cimes
Choisis tes prises, repose-toi sur des replats sûrs et guide Fia sur 30 itinéraires de secours en montagne.
Objectif
Guide Fia au sommet et termine les livraisons et les ancrages indiqués.
Déroulement
Touche une prise reliée. Maintiens pour voir le coût et glisse à l’extérieur pour annuler. Les flèches sélectionnent une prise ; Entrée lance l’ascension.
Sur le premier parcours, le côté gauche demande quatre déplacements à 16, le droit trois à 25. Le chemin court consomme davantage. Le timbre nécessite un détour supplémentaire.
Commandes et règles
Les replats restaurent l’endurance. L’humidité et le chargement augmentent le coût. Attends l’accalmie et quitte vite les prises fragiles. Un piton sécurise une prise marquée. Après 1,5 seconde sur une prise, la suspension coûte 4 d’endurance par seconde. La charge ajoute 4 par mouvement. La prise fragile affiche le temps restant sur ses 4 secondes.
- Prairies ensoleillées: Choisis ton chemin et récupère de l’endurance sur les replats.
- Paroi de pluie: Un passage mouillé coûte 7 de plus. Une prise fragile dure 4 secondes.
- Crête du vent: Le vent suit un cycle de 6 secondes ; les rafales bloquent les passages marqués.
- Marches de givre: Un replat froid restaure jusqu’à 70 ; un replat chaud, jusqu’à 100.
- Col des ancrages: Fixe les ancrages marqués. Les cordes montrent les raccourcis ouverts.
- Sommet des nuages: Combine météo, chaleur, chargement et ancrages.
- Une attache de sécurité. Tous les itinéraires sont réalisables avec ce kit.
- Une attache supplémentaire par tentative. Débloqué après l’itinéraire 5.
- Supprime le surcoût des deux premiers passages mouillés. Débloqué à l’itinéraire 10.
- L’accalmie dure 4,4 secondes par cycle. Débloqué à l’itinéraire 15.
Fin et résultats
Termine les tâches puis rejoins la sortie. Collectionne les timbres et évite les chutes pour gagner des insignes. Les équipements se débloquent gratuitement ; les achats en diamants sont décoratifs.
Tissage d’écharpe, motif de corde, ornement de sac et tente. Consulte l’aperçu puis achète définitivement pour 12 diamants.
Le rôle des corniches
Choisir le prochain repos est au cœur du parcours. Les prises et leurs coûts sont visibles avant de bouger ; la caméra automatique permet de jouer avec un doigt. Les détours offrent des timbres, tandis que les livraisons et ancrages donnent un sens aux retours en arrière. Le kit de base permet de tout terminer.
Jeu et sauvegarde
Aucun compte requis. Parcours, sceaux, équipement gratuit et apparences restent dans ce navigateur. Effacer les données du site les supprime. En quittant, vous reprenez à la dernière corniche sûre, jamais en plein mouvement. Recommencer le chapitre conserve les équipements, apparences et récompenses permanentes.
Questions du sentier
- L’équipement coûte-t-il des diamants ?
- Les trois kits fonctionnels se débloquent gratuitement en terminant des parcours. Seul l’ensemble décoratif facultatif coûte des diamants.
- Peut-on jouer avec un doigt ?
- Oui. Touche une prise reliée ; la caméra suit Fia automatiquement.
- Pourquoi une prise a-t-elle disparu ?
- Un passage mouillé coûte 7 de plus. Une prise fragile dure 4 secondes.
- Quand traverser une zone venteuse ?
- Le vent suit un cycle de 6 secondes ; les rafales bloquent les passages marqués. L’accalmie dure 4,4 secondes par cycle. Débloqué à l’itinéraire 15.
- Que se passe-t-il en quittant ou en recommençant ?
- Aucun compte requis. Parcours, sceaux, équipement gratuit et apparences restent dans ce navigateur. Effacer les données du site les supprime. En quittant, vous reprenez à la dernière corniche sûre, jamais en plein mouvement. Recommencer le chapitre conserve les équipements, apparences et récompenses permanentes.

