Axe & Ally
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Axe & Ally

Fia brandit sa hache auprès de Nibs dans une forêt lumineuse

Combattez au toucher sur 30 parcours forestiers, réunissez quatre compagnons et 15 équipements, puis améliorez-les grâce aux fragments des doublons.

Axe & Ally

Fia et Nibs parcourent six régions forestières et 30 itinéraires. Touchez aussi vite que vous le souhaitez ou activez Auto pour laisser les combats avancer seuls, puis composez avec des alliés et équipements aux effets variés.

Type de jeuAventure par touches et Auto
GenreAction · Aventure · Collection · Animaux
Âge recommandé13+
DifficultéDe modérée à difficile
Durée estiméeEnviron 5 min par itinéraire (estimation, selon le style)
Compétences exercées
AttentionRéactionCoordination œil-main

Parcours et réussite

Chaque région comprend cinq itinéraires en vagues. Après une vague, Fia avance sur le chemin au lieu d’afficher aussitôt une victoire. Les ennemis varient par leur position, leur bouclier, leurs appels et leurs attaques. Chaque cinquième parcours se termine par un boss aux avertissements et règles propres. La barre indique la distance jusqu’au bout ; ce n’est pas un compte à rebours et elle ne force pas le bilan.

Les 30 étapes nommées sont réparties en six régions, avec un boss aux étapes 5, 10, 15, 20, 25 et 30. Une victoire débloque l’étape suivante et les précédentes restent rejouables. Les parcours tardifs peuvent offrir un équipement plus fort. La récompense de première victoire est unique ; les répétitions servent à s’entraîner et à récupérer des objets. À 100 %, la coche vous laisse choisir le moment du bilan ; sans la toucher, la chasse continue sans faire progresser la barre.

Commandes et combat

Touchez le terrain ou Frapper une fois pour attaquer ; Espace fonctionne aussi. Les touches rapides sont mises en file d’attente. Une attaque manuelle ne part pas seule ; Auto reste facultatif.

Chaque huitième coup balaie la ligne ennemie. Les critiques sont signalés et infligent davantage de dégâts. Lisez les alertes et les deux barres de santé chiffrées avant de choisir une cible. Les survivants gardent leur place.

  • Choisissez un parcours, un allié et vérifiez les effets équipés.
  • Touchez un ennemi ou Frapper ; Auto peut gérer les longues vagues.
  • Surveillez le balayage du huitième coup, les critiques et l’énergie de l’allié.
  • Avancez après chaque vague et lisez l’avertissement du boss.
  • À 100 %, touchez la coche pour conclure ou continuez la chasse ; la barre reste pleine.

Compagnons et équipement

Emmenez un allié par parcours. Nibs, Moss, Frostwing et Ember ont des soutiens différents. Les ennemis peuvent laisser tomber des alliés ; les doublons deviennent des fragments qui renforcent leur rang et leur compétence.

L’équipement cubique occupe sept emplacements et possède des effets spéciaux en plus des statistiques. Les doublons s’ajoutent à la même carte ; dix fragments permettent la première promotion.

  • Touchez à un rythme confortable : les attaques en attente ne sont pas perdues.
  • Coupez Auto pour choisir chaque cible.
  • Briser un bouclier peut aider davantage qu’un petit bonus d’attaque.
  • Utilisez la compétence de l’allié quand elle répond à la vague.
  • Dix fragments de doublons améliorent un objet sans encombrer la collection.

Informations de jeu et sauvegarde

Le combat suit une boucle directe et lisible : choisir une cible, toucher ou laisser Auto frapper, voir les dégâts, puis décider d’utiliser une compétence d’allié. Les positions fixes facilitent la lecture du terrain. Les effets d’équipement et les compétences ajoutent des choix sans bouton de rythme au bouclier.

Note aux joueurs · Informations sur le joueur et la sauvegarde

Les parcours, objets, fragments et promotions sont enregistrés dans ce navigateur si le stockage local fonctionne. Aucun compte, cloud, achat ou récompense publicitaire n’est nécessaire. Effacer les données du site ou changer de navigateur peut supprimer ou séparer la sauvegarde. Les objets ramassés sont sauvegardés aussitôt ; un parcours non conclu ne donne pas sa récompense finale.

Questions fréquentes

Comment attaquer ?
Touchez le terrain ou Frapper une fois, ou appuyez sur Espace. Auto est facultatif.
Quand la hache balaie-t-elle tous les ennemis ?
Le huitième coup est un balayage puissant prévisible, sans commande de rythme.
Que se passe-t-il à 100 % ?
Touchez la coche pour conclure ou continuez à combattre ; la barre reste pleine.
Est-ce que je perds mon équipement en cas d’échec ?
Les objets ramassés sont sauvegardés si possible, mais pas la récompense de parcours non conclu.
Pourquoi les doublons deviennent-ils des fragments ?
Ils s’ajoutent à la même carte ; dix fragments permettent une promotion.
Puis-je changer d’allié ?
Choisissez-en un dans l’écran Étapes ; les ennemis peuvent en laisser tomber d’autres.
Où se trouve la sauvegarde ?
Uniquement dans ce navigateur. Effacer les données peut la supprimer.