Pyramid SolitairePreparing your deck
Pyramid Solitaire
Illustration du jeu Pyramide Solitaire
Classic Card Game

Pyramide Solitaire

Remove exposed pairs that add to 13.

Guide des jeux originaux WeightPlay

Pyramide Solitaire

Pyramid Solitaire est un casse-tête de cartes classique : supprimez les paires exposées qui totalisent 13, effacez la pyramide à sept rangées et utilisez le Stock uniquement lorsque la disposition actuelle n'offre aucune paire utile.

Monde et mission

La pyramide est un petit champ logique visible. Chaque paire que vous supprimez modifie les cartes exposées, de sorte que le meilleur coup est souvent celui qui ouvre deux routes futures au lieu de la paire la plus simple à la surface.

Les rois sont spéciaux : un roi totalise 13 à lui seul et disparaît tout seul, créant une nouvelle ouverture satisfaisante dans la pyramide.

Systèmes du jeu

La pyramide à sept rangées utilise 28 cartes. Une carte n’est exposée que lorsqu’aucune carte restante ne la recouvre.

Il y a 13 paires disponibles au total : As avec Dame, Deux avec Valet, Trois avec Dix, Quatre avec Neuf, Cinq avec Huit ou Six avec Sept. Les rois se débrouillent seuls.

Le stock et les déchets constituent une deuxième source visible. Associez une carte pyramide exposée à la carte Déchet lorsque les rangs totalisent 13.

L'indice identifie une paire légale ou une action Stock utile ; Annuler restaure la pyramide précédente, les déchets et le stock.

Comment jouer

  1. Appuyez sur une carte pyramide exposée, puis appuyez sur son partenaire dont les rangs totalisent 13.
  2. Appuyez sur un roi pour le supprimer tout seul.
  3. Utilisez les Déchets comme la moitié d'une paire lorsqu'ils complètent 13 avec une carte exposée.
  4. Turn Stock uniquement lorsque la pyramide visible n'a aucune paire utile.
  5. Effacez toutes les cartes pyramidales avant que la route Stock ne soit épuisée.

Conseils

  • Libérez la rangée du bas pour exposer le plus de cartes à la fois.
  • Comparez les deux cartes dans une paire possible avant de la retirer ; on peut débloquer une branche plus précieuse.
  • Enregistrez des rangs flexibles lorsque plusieurs futurs partenaires restent couverts.
  • Ne dépensez pas une carte Stock simplement parce qu’elle est disponible ; utilisez d'abord les paires visibles.
  • Utilisez Annuler pour comparer si une paire ouvre une ou deux nouvelles cartes.

Progression et difficulté

Chaque donne utilise une pyramide visible de 28 cartes et un stock de support complet.

Les tours courts enseignent la reconnaissance des paires avant que les tours plus longs n'exigent une planification minutieuse de l'exposition.

Les offres rejouables permettent d'améliorer facilement l'ordre des suppressions sans la pression d'un minuteur.

Note de conception

Pyramid utilise le moteur de cartes partagé, un canevas de combat réactif, une copie localisée du didacticiel, une sélection tactile et souris, des visuels de cartes originaux et des instantanés d'annulation complets.

Questions fréquentes

Pourquoi une carte n'est-elle pas disponible ?
Une carte restante la recouvre encore, elle n'est donc pas encore exposée.
Qu'est-ce qui fait une paire ?
Les deux rangs doivent totaliser 13 ; un roi débarrasse seul.
Puis-je utiliser les déchets ?
Oui. Associez la carte Déchet à une carte pyramide exposée lorsque leurs rangs totalisent 13.
Que se passe-t-il lorsque le stock est vide ?
Plus aucune nouvelle carte n'est disponible, donc le parcours pyramidal visible doit terminer la donne.
Puis-je annuler ?
Oui. Annuler restaure l’état antérieur complet.