Questions fréquentes
- Que vais-je faire dans ce jeu ?
- Escortez 60 trajets en deux chapitres. Planifiez courant, impulsions et livraisons sûres. Escortez le train pendant trois rencontres en préservant sa coque.

Escortez 60 trajets en deux chapitres. Planifiez courant, impulsions et livraisons sûres.
0 / 60Escortez 60 trajets en deux chapitres. Planifiez courant, impulsions et livraisons sûres. Escortez le train pendant trois rencontres en préservant sa coque.
Équipez trois wagons dans la limite d’énergie. Les tourelles visent seules.
Répartissez le courant au combat, changez les modules en gare. Choisissez une amélioration et gagnez trois rencontres. Perforant contre blindage, givre contre vitesse. Le bouclier absorbe les coups, la réparation restaure la coque. Dès le trajet 13, les barrières bleues bloquent les dégâts ; un tir de givre les brise. Une impulsion coûte une cellule, brise les barrières d’un côté et étourdit 2 secondes. En gare, rechargez une cellule au lieu d’une autre amélioration, jusqu’à 3. Dès le trajet 31, choisissez une voie avant chaque rencontre. Gagner sur Fret livre une caisse ; Service donne une cellule au départ. Atteignez la livraison après trois rencontres. Les voleurs annoncent le vol d’une caisse chargée : éliminez-les ou étourdissez-les à temps. Dès le trajet 41, les barrières violettes isolées exigent une impulsion. Le givre ne les brise pas. Gardez des cellules ou prenez Service.
Gagnez pour ouvrir le trajet suivant. Réessayer ou revenir préserve les trajets ouverts ; une nouvelle tentative restaure coque et équipement initial.
60 Trajet · Triage des signaux / Aiguillages de fret