動物方塊森林
पशु ब्लॉक ग्रोव
把三組方塊放進森林棋盤。填滿整排或整列,就能修復棲地並騰出新空間。
पशु ब्लॉक ग्रोव
एनिमल ब्लॉक ग्रोव एक तीस-मिशन प्लेसमेंट पहेली है जिसमें मॉस शैल टैरो और रेनबो हॉप मिमी अभिनीत हैं। तीन ब्लॉक समूहों में से चुनें, प्रत्येक कोशिका को 8×8 वन बोर्ड पर फिट करें, और आवास स्थान को खाली करने के लिए पूरी पंक्तियों या स्तंभों को पूरा करें।
विश्व और मिशन
एक तूफ़ान ने उपवन को पत्ती, फूल, तरंग, पंजा, बलूत का फल और काई-पत्थर के टुकड़ों में बिखेर दिया। तारो और मिमी पूरी लाइनों को फिर से जोड़कर प्रत्येक निवास स्थान का पुनर्निर्माण करते हैं। प्रत्येक साफ़ किया गया मिशन जंगल के दूसरे हिस्से को पुनर्स्थापित करता है; इनफिनिट ग्रोव बिना किसी चाल सीमा के उसी मरम्मत कार्य को जारी रखता है।
सिस्टम कैसे काम करते हैं
Each tray contains three pieces that may be used in any order. A piece must fit entirely inside empty cells. Full rows and columns clear together, opening space and adding score. A fresh tray arrives only after all three pieces are placed.
अभियान मिशन में लिखित बोर्ड, प्लेसमेंट सीमाएँ और रेखाएँ, स्कोर, पंजे, बलूत का फल, काई के पत्थर, या क्रॉसिंग क्लीयर जैसे लक्ष्यों का उपयोग किया जाता है। पूर्ववत करें अंतिम प्लेसमेंट से पहले सटीक स्थिति को पुनर्स्थापित करता है, जबकि हिंट इसे चलाए बिना कानूनी सुरक्षित विकल्प पर प्रकाश डालता है।
कैसे खेलें
- तीन ब्लॉक समूहों में से एक चुनें.
- इसे खाली सेल पर खींचें, या टुकड़े और फिर बोर्ड सेल पर टैप करें।
- इसे साफ़ करने के लिए एक पूरी पंक्ति या कॉलम पूरा करें।
- प्रदर्शित मिशन लक्ष्य को प्लेसमेंट सीमा से पहले पूरा करें।
रणनीति युक्तियाँ
- एक संकीर्ण अंतराल के बजाय कई अलग-अलग आकार के खुले क्षेत्र रखें।
- पहला काम करने से पहले ट्रे के तीनों टुकड़ों की जाँच कर लें।
- एक ही स्थान पर पंक्ति और स्तंभ को हटाने के लिए क्रॉसिंग क्लीयर का उपयोग करें।
- काई के पत्थरों को अस्थायी बाधाओं के रूप में समझें जो एक पूरी लाइन के साथ निकल सकते हैं।
अभियान और कठिनाई वृद्धि
मिशन 1-5 टीच लाइन क्लियर; 6-10 पंजा लक्ष्य जोड़ें; 11-15 बलूत का फल डालें; 16-20 काई के पत्थर जोड़ें; 21-25 को क्रॉसिंग क्लीयर की आवश्यकता होती है; 26-30 प्रत्येक नियम को मिला दें। इनफिनिट ग्रोव प्लेसमेंट सीमा को हटा देता है और कोई शेष टुकड़ा फिट नहीं होने पर समाप्त हो जाता है।
डेवलपर डिज़ाइन नोट
थ्री-पीस ट्रे अर्थपूर्ण ऑर्डर निर्णयों को संरक्षित करते हुए हर विकल्प को पढ़ने योग्य बनाती है। खींचें, टैप-टू-चयन, माउस, और स्पर्श सभी समान प्लेसमेंट नियमों का उपयोग करते हैं। स्पष्ट एनिमेशन सटीक रूप से दिखाते हैं कि कौन सी कोशिकाएँ बदलीं। अभियान सितारे, पूर्ण किए गए मिशन और अनंत ग्रोव रिकॉर्ड केवल इस ब्राउज़र में रहते हैं।
अभिभावक नोट
किसी खाते की आवश्यकता नहीं है और गेमप्ले डेटा अपलोड नहीं किया गया है। प्रगति केवल वर्तमान ब्राउज़र में संग्रहीत है। खेल मनोरंजन के लिए स्थानिक योजना का अभ्यास करता है और औपचारिक क्षमता मूल्यांकन नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
- क्या तीन टुकड़ों का क्रम से उपयोग किया जाना चाहिए?
- नहीं, कोई भी उपलब्ध टुकड़ा पहले रखा जा सकता है।
- क्या हिंट कोई टुकड़ा रखता है?
- नहीं, यह केवल कानूनी सुरक्षित प्लेसमेंट पर प्रकाश डालता है।
- पूर्ववत क्या पुनर्स्थापित करता है?
- यह अंतिम प्लेसमेंट से पहले बोर्ड, लक्ष्य, स्कोर, ट्रे और चाल स्थिति को पुनर्स्थापित करता है।
- इनफिनिट ग्रोव का अंत कैसे होता है?
- यह तब समाप्त होता है जब शेष टुकड़ों में से कोई भी फिट नहीं हो पाता।
- क्या प्रगति सहेजी गई है?
- हाँ, केवल इस ब्राउज़र में.
- क्या खाता आवश्यक है?
- नहीं.

棲地修復報告