फ्लिप कार्यशालाPreparing the foundry…

फ्लिप कार्यशाला

Swipe a crystal canister, rotate it in the air, and land upright on the next workshop surface.

Best streak: 0

WeightPlay मौलिक गेम गाइड

फ्लिप कार्यशाला

क्रिस्टल कनस्तर को स्वाइप करें, हवा में घुमाएँ और अगली वर्कशॉप सतह पर सीधा उतारें।

गेमप्लेसटीक फ्लिप चुनौती
शैलीआर्केड · भौतिकी · जानवर
कठिनाईआसान से चुनौतीपूर्ण
अनुमानित समयहर अध्याय 1–3 मिनट

दुनिया और लक्ष्य

फाउंड्री एक सावधान लॉन्च को चार सतहों वाले रास्ते में बदलती है। छोटी स्वाइप नीचे रहती हैं, लंबी दूर जाती हैं और हर सीधी लैंडिंग अगला निर्णय खोलती है।

गेम सिस्टम

एरिना में कनस्तर से ऊपर की ओर ड्रैग करें। स्वाइप की ताकत दूरी तय करती है और उड़ते समय कनस्तर घूमता है।

अच्छी लैंडिंग स्ट्रीक जारी रखती है और अगली सतह पर ले जाती है; गलती पर उसी प्लेटफॉर्म को फिर सीखने के लिए Retry मिलता है।

कैसे खेलें

  1. अध्याय चुनें और तैयार संकेत की प्रतीक्षा करें।
  2. कनस्तर दबाकर एक साफ़ ऊपर की ओर जेस्चर करें।
  3. अगली सतह की दूरी के अनुसार लंबाई बदलें और घूमना देखें।
  4. चार सतहों पर सीधा उतरकर अध्याय पूरा करें, फिर दोबारा खेलें या आगे बढ़ें।

रणनीति संकेत

  • पास के प्लेटफॉर्म के लिए छोटी स्वाइप करें और दूर होने पर ही लंबाई बढ़ाएँ।
  • जेस्चर को अधिकतर सीधा रखें; बड़ा पार्श्व खिंचाव सटीक लैंडिंग कठिन बनाता है।
  • गलती के बाद परिणाम पढ़ें और एक बार में एक ही चीज़ बदलें।

प्रगति और कठिनाई

छह अध्याय चौड़े आरंभ से शुरू होकर नई दूरियाँ जोड़ते हैं और सटीक मार्ग पर खत्म होते हैं। कठिनाई केवल दोहराव से नहीं, दूरी और समय से बढ़ती है।

डिज़ाइन नोट

सटीक फ्लिप चुनौती मौलिक कनस्तर कला, भौतिकी, जेस्चर और तुरंत लैंडिंग प्रतिक्रिया का उपयोग करती है ताकि मोबाइल और डेस्कटॉप पर ताकत और सटीकता समझ में आए।

खिलाड़ी और सेव जानकारी

इस सामान्य ब्राउज़र गेम में खाता, खरीद, चैट, सार्वजनिक रैंकिंग या विज्ञापन प्रवाह नहीं है। लैंडिंग स्ट्रीक और सर्वोत्तम प्रगति इसी ब्राउज़र में रहती है।

अक्सर पूछे गए प्रश्न

कनस्तर कैसे लॉन्च करें?
एरिना में कनस्तर से ऊपर की ओर ड्रैग करें; लॉन्च के लिए जेस्चर पर्याप्त लंबा होना चाहिए।
अच्छी लैंडिंग क्या है?
लैंडिंग विंडो के भीतर कनस्तर को अगली सतह तक सीधा पहुँचना चाहिए।
क्या माउस इस्तेमाल कर सकते हैं?
हाँ। माउस ड्रैग और टच स्वाइप एक ही लॉन्च जेस्चर का उपयोग करते हैं।
क्या प्रगति सहेजी जाती है?
केवल स्थानीय सर्वोत्तम स्ट्रीक इसी ब्राउज़र में सहेजी जाती है।
एक अध्याय में कितनी सतहें हैं?
छहों अध्यायों में चार-चार वर्कशॉप सतहें हैं; दूरी और समय के साथ चुनौती बढ़ती है।