

हर 4×5 अभयारण्य में चार तरह की आवास टाइलें रखें। चाल-सीमा के भीतर दिखाई गई मात्रा और पारिस्थितिकी जाँचें पूरी करें।
हैबिटैट बिल्डर सीमित चालों वाला स्थान-योजना खेल है। हर अभयारण्य में चार-बाई-पाँच ग्रिड और पानी, घास, जंगल, आश्रय की चार टाइलें हैं। पैनल मात्रा बताता है; आगे के चरण पड़ोसी खानों और किनारों के संबंध जोड़ते हैं।
टाइल चुनकर खाली खाने पर क्लिक या टैप करें। रखना और बदलना एक चाल खर्च करता है। X खाने बंद हैं। चरण के अनुसार पानी या जंगल जुड़े होने, दोनों किनारों को छूते पानी, किनारे के जंगल, जंगल से लगे आश्रय और पानी से लगी घास की जाँच भी पास करनी होती है।
परिणाम में जीत या हार दिखती है। रीसेट से मौजूदा अभयारण्य फिर बनता है; पूरे किए चरण दोबारा खेले जा सकते हैं।
चरण 1–6 में छह नियम-रूप क्रम से आते हैं। चरण 3 में किनारे का जंगल और जंगल से लगा आश्रय जुड़ता है; चरण 4 में पानी से लगी घास। चरण 5 में बंद खाने, दोनों किनारों को जोड़ता पानी और जुड़ा जंगल आता है; चरण 6 इन जाँचों को मिलाता है। चरण 7–30 में यही छह रूप अधिक टाइल लक्ष्यों और अधिकतम 20 चालों की सीमा के साथ लौटते हैं; चरण 30 अंतिम चरण है।
पहली टाइल रखने से पहले जाँच के चिह्न पढ़ें। किनारे वाली शर्त तक रास्ता खुला रखें और कठिन पड़ोसी-शर्त पहले सोचें, ताकि X खाना रास्ता न रोके। चरण 4 में कम से कम तीन घास के खाने पानी को छुएँ और हर आश्रय जंगल से सटा हो। टाइल बदलने में भी एक चाल लगती है, इसलिए आखिरी खाने भरने से पहले दोनों शर्तें जाँच लें।
टचस्क्रीन, माउस और पॉइंटर से टाइल रखने के नियम समान हैं। इंटरफ़ेस के बटन कीबोर्ड से भी चलाए जा सकते हैं। खाते या खरीद की जरूरत नहीं। पूरे किए चरण और स्थानीय सर्वोत्तम प्रगति इसी ब्राउज़र में रहती है; साइट डेटा मिटाने या ब्राउज़र बदलने पर यह रिकॉर्ड हट सकता है।