क्लोवर मैदान जाग रहा है…
हनी शील्ड
मधुमक्खियों के पास आने पर चमकती रेखा से सुरक्षित पिप
क्लोवरलाइट मैदान बचाव पहेलियाँ

हनी शील्ड

मकरंद की दीवारें बनाएँ, उन्हें भूभाग से अटकाएँ और मधुमक्खियों को उन्हें हटाने से रोककर पिप को बचाएँ।

WeightPlay मूल खेल मार्गदर्शिका

हनी शील्ड

पिप क्लोवरलाइट मैदान के छत्तों के पास पहुँच गया है। मधुमक्खियों के उड़ते समय दीवार बनाएँ और पिल्ले तक पहुँचने से पहले खाली जगह सुधारें।

रेखा बनाकर रक्षादो बिंदुओं पर पकड़मकरंद प्रबंधन

कैसे खेलें

  1. चमकती नेक्टर दीवार बनाने के लिए मैदान पर खींचें।
  2. पहली मान्य रेखा पूरी करके उँगली या माउस छोड़ें, तभी मधुमक्खियाँ चलती हैं। इसके बाद नई रेखा बनाते समय झुंड नहीं रुकता।
  3. किसी मधुमक्खी को पिप तक पहुँचने दिए बिना समय शून्य होने तक बचाएँ।

नियम और परिणाम

रेखाएँ टूटती नहीं हैं। पिप तक खुला रास्ता हो तो मधुमक्खियाँ उसी से जाती हैं। सभी रास्ते बंद होने पर ही वे ढीली दीवार को धकेलती और मोड़ती हैं, जब तक कोई रास्ता न खुल जाए। एक ही रेखा को भूभाग के दो अलग बिंदुओं पर फँसाने से वह सुनहरी होकर टिकती है। स्थिर दीवार के किनारे से भी रास्ता बच सकता है।

रेखा बनाने से पहले छत्ता, पिप और भूभाग के दो अलग सहारे खोजें। पहली मान्य रेखा से मधुमक्खियाँ चल पड़ती हैं; बचा हुआ नेक्टर छोटी रेखा से रास्ता बंद करने के काम आएगा। पिप को छू लिया जाए तो दूसरे आकार से फिर कोशिश करें।

मैदान के रास्ते

30 चरण छह अध्यायों में बँटे हैं, हर अध्याय में पाँच चरण हैं। आगे छत्तों की जगह, भूभाग और हवा बदलते हैं। समय समाप्त होने तक पिप को बचाकर अगला चरण खोलें, या पुराने चरण में अपने सितारे बढ़ाएँ।

उपयोगी सुझाव

दो पत्थरों के बीच सीधी रेखा और एक पत्थर का घेरा दोनों ढीले हैं। दो लपेट, उल्टे हुक या असली भू-खाँचा उपयोग करें।

रेखा की जगह क्यों मायने रखती है

लंबी दीवार अधिक मकरंद लेती है, पर जरूरी नहीं कि रास्ता बंद करे। दो सहारों की जगह और मधुमक्खियों के घूमकर निकलने का रास्ता देखें। छोटी अतिरिक्त रेखा खाली जगह बंद कर सकती है, लेकिन उसका मकरंद भी सितारों की गणना में जुड़ता है।

सेव और गोपनीयता

खुले चरण, जीत और सबसे अच्छे सितारे इसी ब्राउज़र में सहेजे जाते हैं। खाते की जरूरत नहीं है। इस साइट का ब्राउज़र डेटा मिटाने से प्रगति भी मिटती है; दूसरे ब्राउज़र या उपकरण पर यह अपने आप नहीं पहुँचती।

सामान्य प्रश्न

क्या मधुमक्खियों के उड़ने के बाद भी रेखा बना सकता हूँ?
हाँ, जब तक मकरंद बचा है। खुला रास्ता बंद करने के लिए छोटी रेखा जोड़ें। आपके रेखा बनाते समय भी मधुमक्खियाँ चलती रहती हैं।
मेरी रेखा सुनहरी होने के बजाय हिलती क्यों है?
सीधा पुल या केवल एक पत्थर के चारों ओर बना घेरा ढीला रहता है। एक ही रेखा को भूभाग के दो अलग बिंदुओं के चारों ओर लपेटें या फँसाएँ। केवल एक पत्थर को छूना पर्याप्त नहीं है।
क्या सुनहरी दीवार होने पर भी हार सकता हूँ?
हाँ। सुनहरा रंग बताता है कि दीवार स्थिर है, यह नहीं कि पिप चारों ओर से सुरक्षित है। मधुमक्खियाँ बचे हुए रास्ते से निकलती हैं। सारा मकरंद खर्च करने से पहले खाली जगह देखें।
सितारे कैसे मिलते हैं?
पहले समय समाप्त होने तक पिप को बचाएँ। जीत में 45 या कम मकरंद खर्च हो तो तीन सितारे, 45 से अधिक और 72 तक खर्च हो तो दो, और 72 से अधिक हो तो एक सितारा मिलता है। असफल प्रयास में सितारे नहीं मिलते।
दोबारा खेलने से मेरा सबसे अच्छा परिणाम मिट जाएगा?
नहीं। जीत से सहेजे गए सितारे बढ़ सकते हैं, लेकिन कम सितारों वाला परिणाम उन्हें बदलता नहीं है। खुले चरण भी इसी ब्राउज़र में उपलब्ध रहते हैं।