Moonlight Workshop EscapeWinding the workshop…

मूनलाइट वर्कशॉप एस्केप

WeightPlay मूल गेम गाइड

मूनलाइट वर्कशॉप एस्केप

Rux को छह कमरों में ले जाएँ, सभी स्विच जलाएँ, चाबी लें और चालों की सीमा खत्म होने से पहले निकास तक पहुँचें।

गेमप्लेस्विच और चाबी मार्ग पहेली
अभियान6 कमरे · 18–24 चालें
मुख्य चक्रस्विच → चाबी → निकास

सारांश

मूनलाइट वर्कशॉप एस्केप एक छोटी मार्ग-योजना पहेली है। Rux पाँच-बाई-आठ ग्रिड में दीवारों, स्विच, अंकित द्वार, बर्फ, पोर्टल, चाबी और निकास के बीच चलता है। कमरा तभी पूरा होता है जब सभी स्विच जलें, चाबी मिले और Rux दरवाज़े तक पहुँचे।

कमरे कैसे चलते हैं

तीर, WASD या स्क्रीन पैड से चलें। हर वैध कदम एक चाल खर्च करता है और स्विच या पोर्टल चला सकता है। अंकित द्वार आवश्यक संख्या में स्विच जलने पर खुलते हैं। बर्फ पर Rux उसी दिशा में फिसलता है; बाद के कमरों में स्विच क्रम से जलाने होते हैं।

Result से फिर कोशिश, कमरा चुनना या अगला कमरा खोलना संभव है। हार से खुले कमरे या स्थानीय सर्वोत्तम प्रगति नहीं मिटती।

प्रगति

कमरे 1–2 दीवार, क्रम और द्वार सिखाते हैं। कमरा 3 बर्फ, 4 जोड़ा पोर्टल, 5 चार क्रमबद्ध स्विच और 6 द्वार-बर्फ-पोर्टल का संयोजन जोड़ता है। ग्रिड साफ़ रहता है, पर योजना का सवाल बदलता है।

रणनीति

पहले निकास से पीछे की ओर रास्ता बनाएँ। हर मोड़ के बाद बची चालें गिनें और उपयोगी गलियारे के लिए ही द्वार खोलें। बर्फ पर जाने से पहले उतरने वाली जगह सोचें; क्रम वाले कमरे में दूरी से पहले संख्या देखें।

खिलाड़ी और सेव

टच, पॉइंटर और कीबोर्ड वही नियम इस्तेमाल करते हैं। खाते या खरीद की जरूरत नहीं। खुला हुआ सर्वोत्तम कमरा और ध्वनि केवल इसी ब्राउज़र में रहती है; साइट डेटा मिटाने पर हट सकती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

कमरा कैसे पूरा करें?
सभी स्विच जलाएँ, चाबी लें और सीमा के भीतर निकास तक पहुँचें।
बर्फ क्या करती है?
बर्फ में प्रवेश करने पर Rux रुकने तक उसी दिशा में फिसलता है।
द्वार कब खुलते हैं?
जब आवश्यक संख्या में स्विच जल जाते हैं।
कितने कमरे हैं?
छह बनाए गए कमरे हैं; बाद वाले पहले नियमों को जोड़ते हैं।
क्या प्रगति सहेजी जाती है?
सर्वोत्तम खुला कमरा और ध्वनि केवल इसी ब्राउज़र में रहती है।