मूनलाइट वर्कशॉप एस्केप
मूनलाइट वर्कशॉप एस्केप
60 कमरों को सुधारें: स्विच जलाएँ, चाबी लें और दरवाज़े तक पहुँचें। दो अध्यायों में लालटेन के चार्ज और प्रतिभार की योजना बनाएँ।
सारांश
स्विच → चाबी → दरवाज़ा। समय सीमा नहीं।
तीर / WASD या पास वाला खाना दबाएँ।
स्विच संख्या के क्रम में जलाएँ।
बर्फ पर सीधे फिसलते हैं। हर खाने का एक कदम।
एक अक्षर वाले पोर्टल जुड़े हैं।
लालटेन सर्किट · 1–30
लालटेन चाँद/सूरज बदलती है और एक चार्ज तथा एक कदम लेती है। गेट और स्विच के चित्र से रोशनी मिलाएँ। जले स्विच चालू रहते हैं।
हर बैटरी केवल एक बार एक चार्ज देती है। चाल वापस लेने पर चार्ज और बैटरी दोनों लौटते हैं।
प्रतिभार इंजन · 31–60
सभी प्लेटों पर पेटियाँ धकेलें और चाबी व निकास तक वहीं रखें। पेटियाँ बर्फ या पोर्टल में नहीं जातीं। फँसी पेटी के लिए चाल वापस लें।
खिलाड़ी और सेव
बाहर जाएँ? मौजूदा रास्ता रीसेट होगा। खुले कमरे सुरक्षित रहेंगे।
कदम खत्म। दूसरा रास्ता आज़माएँ; खुले कमरे सुरक्षित हैं।
कदम पर्याप्त नहीं। चाल वापस लें या फिर प्रयास करें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
- हर कमरे में कितनी चालों की सीमा है?
- हर कमरे की सीमा अलग है; छह कमरों में यह 15 से 24 चालों तक है.
