Nest Weigh-In

घोंसले का तौल

Compare two nest materials, then choose the one the nest needs.

WeightPlay मौलिक गेम गाइड

घोंसले का तौल

घोंसले का तौल 30 पाठों वाली तुलना पहेली है। घोंसले का अनुरोध पढ़ें, चुने हुए जोड़ों का भार तुलना करें और माँगी गई क्रम-स्थिति वाली सामग्री चुनें।

गेमप्लेक्रम-तुलना संतुलन पहेली
शैलीपहेली · गणित · जानवर
कठिनाईEasy to Challenging
अनुमानित समय2-6 minutes per lesson

दुनिया और लक्ष्य

मॉस शेल तारो एक-एक सावधान चुनाव से घोंसला फिर बनाता है। छह चरण सीधे तराजू पढ़ने से शुरू होकर डिकॉय, तुलना-श्रृंखला, सीमित तुलना और सात ट्रे वाले अंतिम महारत मार्ग तक जाते हैं।

गेम सिस्टम

हर पाठ में स्थिर और दोबारा खेले जा सकने वाले घोंसला-सामान और भार होते हैं। तुलना का परिणाम दिखता रहता है, गलती से प्रगति नहीं मिटती और पाठ पूरा करने पर अगला खुलता है।

30 पाठों और 5, 10, 15, 20, 25, 30 के जाँच-बिंदुओं की अनलॉक स्थिति इसी ब्राउज़र में सेव होती है। कोई टाइमर, खाता, खरीद या विज्ञापन अनुरोध नहीं है।

कैसे खेलें

  1. एक खुले पाठ को चुनें और पढ़ें कि घोंसले को सबसे भारी, सबसे हल्की, बीच की, दूसरी भारी या दूसरी हल्की सामग्री चाहिए।
  2. दो ट्रे चुनकर उनका भार तुलना करें। बाद के पाठों में घोंसला जाँचने से पहले अधिक दिखाई देने वाली तुलनाएँ चाहिए।
  3. एक उत्तर चुनकर घोंसला जाँचें। सही उत्तर अगला पाठ खोलता है; आप फिर खेल सकते हैं या पाठ मानचित्र इस्तेमाल कर सकते हैं।

रणनीति संकेत

  • पहले ऐसे दो ट्रे तुलना करें जो माँगी गई क्रम-स्थिति को सीमित करें; यादृच्छिक तुलना न करें।
  • दिखने वाले हर परिणाम को याद रखें ताकि ट्रे बढ़ने पर क्रम बनाया जा सके।
  • जाँच-बिंदु पर घोंसला जाँचने से पहले न्यूनतम तुलनाओं की योजना बनाएँ।

प्रगति और कठिनाई

पाठ 1–5 तीन ट्रे में सबसे भारी, सबसे हल्की और बीच की सामग्री सिखाते हैं। 6–10 चौथी ट्रे और दूसरी क्रम-स्थिति जोड़ते हैं।

11–15 पाँच ट्रे की तुलना-श्रृंखला बनाते हैं; 16–20 क्रम और संख्या बदलते हैं; 21–25 छह ट्रे और अधिक तुलना जोड़ते हैं।

26–30 सात ट्रे वाला महारत चरण है और दोबारा खेले जा सकने वाले जाँच-बिंदु पर समाप्त होता है। हर पाठ अनुरोध, विन्यास, ट्रे संख्या या न्यूनतम तुलना बदलता है।

डिज़ाइन नोट

घोंसले का तौल तुलना-तर्क को समझाने योग्य निर्णय बनाता है, गति परीक्षा नहीं। स्थिर डेटा हर उत्तर को जाँचने योग्य रखता है और छह चरणों में ट्रे व तुलनाएँ धीरे-धीरे बढ़ती हैं। उत्तरदायी मुख्य, पाठ, खेल और परिणाम प्रवाह फोन और डेस्कटॉप पर वही जोड़ी-तुलना बनाए रखता है।

खिलाड़ी और सेव जानकारी

घोंसले का तौल सामान्य खिलाड़ियों के लिए ब्राउज़र पहेली है। खाते, खरीद, चैट, रैंकिंग या विज्ञापन की जरूरत नहीं है। खुले पाठ और सर्वोत्तम तुलना परिणाम केवल इसी ब्राउज़र में सेव होते हैं; साइट डेटा मिटाने या डिवाइस बदलने से वे हट सकते हैं।

अक्सर पूछे गए प्रश्न

कितने पाठ शामिल हैं?
छह चरणों में 30 बनाए गए, दोबारा खेले जा सकने वाले पाठ हैं; पाठ 5, 10, 15, 20, 25 और 30 जाँच-बिंदु हैं।
बाद के पाठों में क्या बदलता है?
ट्रे तीन से बढ़कर सात होती हैं, दूसरी रैंक के अनुरोध आते हैं और कुछ पाठों में जाँच से पहले अधिक तुलनाएँ चाहिए।
तुलना के लिए जोड़ी कैसे चुनें?
ऐसी दो ट्रे की तुलना करें जो माँगी गई क्रम-स्थिति को सीमित करें और दिखने वाले परिणाम से क्रम बनाएँ।
गलत उत्तर के बाद क्या होता है?
पाठ फिर से खेलने के लिए उपलब्ध रहता है। तुलना रीसेट करें या दूसरी ट्रे चुनें; अनलॉक हटते नहीं हैं।
क्या प्रगति सहेजी जाती है?
अनलॉक किए गए पाठ और सबसे कम तुलना वाला परिणाम केवल इसी ब्राउज़र में सेव होते हैं।