प्रिज़्म बटालियनCharging the prism launcher…
WeightPlay मौलिक गेम गाइड

प्रिज़्म बटालियन

बैटरी अपने आप गोली चलाती है। आपको चुनना है कि तीन लेन में अभी किस पर ध्यान दें: पास आता दुश्मन, बम या अगली गोलियों को मजबूत करने वाला पावर कोर।

तीन-लेन रक्षाफोकस बदलनास्वचालित फायरवेव रणनीति
गेमप्लेतीन गलियों में स्वचालित कोर रक्षा
शैलीआर्केड · रणनीति · रक्षा · पशु
कठिनाईशुरू करना आसान, माहिर होना चुनौतीपूर्ण
अनुमानित समयहर रक्षा 2–8 मिनट

दुनिया और लक्ष्य

तीस रक्षा चरण एक प्रिज़्म किले की रक्षा करते हैं, जिस पर तीनों रास्तों से एक साथ हमला होता है। बैटरियाँ अपने आप गोली चलाती हैं, लेकिन चुनी हुई गली को ही केंद्रित आग मिलती है; पहले किस खतरे को हटाना है, यह आपको तय करना है।

हर पाँचवीं रक्षा अध्याय के बॉस पर समाप्त होती है। पिछली लहर नियम सिखाती है और बॉस उसे अधिक घनी संरचनाओं के साथ मिलाता है।

गेम सिस्टम

किसी गली को टैप करें या बाएँ-दाएँ और A/D से चुनी हुई बैटरी चलाएँ। चुनी गली चमकती है और वर्तमान आक्रमण शक्ति से अपने आप हमला करती है।

चमकते पावर कोर पर गोली चलाकर उसमें ऊर्जा जमा करें। नीचे पहुँचने पर उसी लेन में रहें ताकि इस प्रयास की हमला शक्ति बढ़े। नीली ढाल वाला कोर पहले ढाल टूटने पर अपने आप बैटरी की ओर आता है।

नीचे पहुँचने वाला बम अपने बचे स्वास्थ्य जितना नुकसान क्रिस्टल को देता है, चाहे आप लेन बदल लें। दूसरी लेन से निकलने वाले दुश्मन भी नुकसान देते हैं। जीवित बॉस का निकल जाना प्रयास खत्म कर सकता है।

पूरी की गई रक्षा से मिले टुकड़े प्रयोगशाला में फायर गति, आक्रमण शक्ति या कोर कवच बढ़ाते हैं, लेकिन गली चुनने के निर्णय की जगह नहीं लेते।

चार्ज 100% होने पर ओवरड्राइव दबाएँ या स्पेस कुंजी इस्तेमाल करें। 3.6 सेकंड तक गोलियाँ तेज और अधिक शक्तिशाली होती हैं। खतरनाक लेन पर इसका उपयोग करें; क्रिस्टल फिर भी नुकसान ले सकता है।

कैसे खेलें

  1. स्टेज पट्टी से अनलॉक की हुई रक्षा चुनें।
  2. तीनों गलियाँ पढ़ें और सबसे पास या सबसे खतरनाक संरचना चुनें।
  3. जब आक्रमण कोर या बम का समय सामान्य नुकसान से अधिक जरूरी हो, तभी थोड़ी देर उस पर जाएँ।
  4. सभी लहरें साफ करें और बॉस को हराएँ, इससे पहले कि क्रिस्टल कोर शून्य हो।

रणनीति संकेत

  • केवल बची हुई सेहत नहीं, दूरी और विशेष व्यवहार को प्राथमिकता दें।
  • बम नीचे आने वाला हो तो कोर के पीछे जाने से पहले उसे गोली मारें। पूरा नष्ट न होने पर भी उसका स्वास्थ्य घटाने से नुकसान कम होता है। सुरक्षित लहर में कोर को ज्यादा चार्ज करके इकट्ठा करें।

प्रगति और कठिनाई

30 मिशन हैं, पाँच-पाँच के छह अध्यायों में। अध्याय 2 से ढाल वाले कोर, अध्याय 3 और 6 में चलते कोर, अध्याय 4 से बम और अध्याय 5 से चैंपियन आते हैं। हर पाँचवाँ मिशन बॉस वाला है। क्रिस्टल का स्वास्थ्य शून्य होने या समय खत्म होने पर हार होती है।

डिज़ाइन नोट

चुनी गली, आती दूरी, विशेष लक्ष्य की स्थिति, कोर की सेहत और आक्रमण शक्ति साथ दिखाई देती हैं। बदलने पर लक्ष्य नहीं खिसकता और अलग स्क्रीन पर तीन गलियों का अर्थ नहीं बदलता।

खिलाड़ी और सेव जानकारी

खाते, खरीद या सार्वजनिक लीडरबोर्ड की जरूरत नहीं। अनलॉक, सितारे, टुकड़े और प्रयोगशाला उन्नयन इसी ब्राउज़र में सहेजे जाते हैं।

अक्सर पूछे गए प्रश्न

क्या बैटरी अपने आप गोली चलाती है?
हाँ। आप गली चुनते हैं और चुनी बैटरी अपने आप हमला करती है।
आक्रमण कोर क्यों लेना चाहिए?
चमकते पावर कोर पर गोली चलाकर उसमें ऊर्जा जमा करें। नीचे पहुँचने पर उसी लेन में रहें ताकि इस प्रयास की हमला शक्ति बढ़े। नीली ढाल वाला कोर पहले ढाल टूटने पर अपने आप बैटरी की ओर आता है।
क्रिस्टल कोर को क्या नुकसान पहुँचाता है?
नीचे पहुँचने वाला बम अपने बचे स्वास्थ्य जितना नुकसान क्रिस्टल को देता है, चाहे आप लेन बदल लें। दूसरी लेन से निकलने वाले दुश्मन भी नुकसान देते हैं। जीवित बॉस का निकल जाना प्रयास खत्म कर सकता है।
कुल कितनी रक्षाएँ हैं?
छह अध्यायों में हाथ से बनाए 30 रक्षा चरण हैं और हर पाँचवें के अंत में बॉस आता है।
क्या लेन बदलने से हर नुकसान बच जाता है?
नहीं। बम किसी भी लेन से अपने बचे स्वास्थ्य जितना नुकसान देते हैं और निकल जाने वाले दुश्मन क्रिस्टल को चोट पहुँचाते हैं। ओवरड्राइव गोलियों को मजबूत करता है, अजेय नहीं बनाता।