प्रिज़्म बटालियन
प्रिज़्म बटालियन
Switch Captain Fia between three lanes. Break threats, collect power cores, and protect the crystal.
प्रिज़्म बटालियन
तीन गलियों के बीच एक स्वचालित प्रिज़्म बैटरी बदलें, आती हुई संरचनाएँ नष्ट करें, दुर्लभ आक्रमण कोर इकट्ठा करें और बचे हुए राक्षसों को क्रिस्टल कोर से दूर रखें।
दुनिया और लक्ष्य
तीस रक्षा चरण एक प्रिज़्म किले की रक्षा करते हैं, जिस पर तीनों रास्तों से एक साथ हमला होता है। बैटरियाँ अपने आप गोली चलाती हैं, लेकिन चुनी हुई गली को ही केंद्रित आग मिलती है; पहले किस खतरे को हटाना है, यह आपको तय करना है।
हर पाँचवीं रक्षा अध्याय के बॉस पर समाप्त होती है। पिछली लहर नियम सिखाती है और बॉस उसे अधिक घनी संरचनाओं के साथ मिलाता है।
गेम सिस्टम
किसी गली को टैप करें या बाएँ-दाएँ और A/D से चुनी हुई बैटरी चलाएँ। चुनी गली चमकती है और वर्तमान आक्रमण शक्ति से अपने आप हमला करती है।
अधिकांश लक्ष्य शत्रु हैं, लेकिन दुर्लभ चमकता आक्रमण कोर उस रक्षा में आक्रमण बढ़ाता है। बाद की संरचनाएँ मानती हैं कि आपने इसे लिया है।
शील्ड वाली संरचनाओं की ढाल पहले हटानी होती है, बम को उलटी गिनती खत्म होने से पहले निष्क्रिय करना होता है और चैंपियन पर लगातार ध्यान चाहिए। नीचे की रेखा पार करने वाला राक्षस या अधूरा विशेष हमला कोर को नुकसान देता है।
पूरी की गई रक्षा से मिले टुकड़े प्रयोगशाला में फायर गति, आक्रमण शक्ति या कोर कवच बढ़ाते हैं, लेकिन गली चुनने के निर्णय की जगह नहीं लेते।
कैसे खेलें
- स्टेज पट्टी से अनलॉक की हुई रक्षा चुनें।
- तीनों गलियाँ पढ़ें और सबसे पास या सबसे खतरनाक संरचना चुनें।
- जब आक्रमण कोर या बम का समय सामान्य नुकसान से अधिक जरूरी हो, तभी थोड़ी देर उस पर जाएँ।
- सभी लहरें साफ करें और बॉस को हराएँ, इससे पहले कि क्रिस्टल कोर शून्य हो।
रणनीति संकेत
- केवल बची हुई सेहत नहीं, दूरी और विशेष व्यवहार को प्राथमिकता दें।
- लगभग हारी संरचना को पहले पूरा करें, जब तक बम या सेंध तुरंत आने वाली न हो।
- गली सुरक्षित होते ही आक्रमण कोर लें; कवच गलती की गुंजाइश देता है और फायर गति या शक्ति थोड़े अंतर से बचने वाली संरचनाओं में मदद करती है।
प्रगति और कठिनाई
छह अध्यायों में पाँच-पाँच रक्षा चरण हैं। इनमें विभाजित समूह, शील्ड वाहक, समयबद्ध बम, चैंपियन, मिलती हुई दबाव-रेखाएँ और छह अलग बॉस अंत जुड़ते हैं। कठिनाई गली के समय और प्राथमिकता से बढ़ती है, केवल शत्रु की सेहत से नहीं।
डिज़ाइन नोट
चुनी गली, आती दूरी, विशेष लक्ष्य की स्थिति, कोर की सेहत और आक्रमण शक्ति साथ दिखाई देती हैं। बदलने पर लक्ष्य नहीं खिसकता और अलग स्क्रीन पर तीन गलियों का अर्थ नहीं बदलता।
खिलाड़ी और सेव जानकारी
खाते, खरीद या सार्वजनिक लीडरबोर्ड की जरूरत नहीं। अनलॉक, सितारे, टुकड़े और प्रयोगशाला उन्नयन इसी ब्राउज़र में सहेजे जाते हैं।
अक्सर पूछे गए प्रश्न
- क्या बैटरी अपने आप गोली चलाती है?
- हाँ। आप गली चुनते हैं और चुनी बैटरी अपने आप हमला करती है।
- आक्रमण कोर क्यों लेना चाहिए?
- यह वर्तमान रक्षा का आक्रमण बढ़ाता है और बाद की संरचनाएँ इसी वृद्धि को ध्यान में रखती हैं।
- क्रिस्टल कोर को क्या नुकसान पहुँचाता है?
- नीचे की रेखा पार करने वाला राक्षस या अधूरा विशेष हमला।
- कुल कितनी रक्षाएँ हैं?
- छह अध्यायों में हाथ से बनाए 30 रक्षा चरण हैं और हर पाँचवें के अंत में बॉस आता है।



