प्रिज़्म ब्रेकर
प्रिज़्म ब्रेकर
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
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Charging the prism arena…
प्रिज़्म ब्रेकर
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
0 / 30Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Return the light orb and shatter every breakable crystal.
Drag anywhere across the arena to align the paddle with your finger. Contact near the paddle edge creates a sharper return angle.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

The crystal formation has shattered.
लौटती रोशनी की हर गेंद के नीचे पैडल चलाएं, संपर्क स्थान से कोण नियंत्रित करें और तीनों गेंद खोने से पहले टूटने वाले सभी क्रिस्टल तोड़ दें।
लोमड़ी रक्षक छह प्रिज्म एरीना में 30 क्रिस्टल गठन ठीक करता है। हर गठन अंतहीन यादृच्छिक ईंटों के बजाय दिखाई देने वाले रिबाउंड पाठ के आसपास बनाया गया है।
अध्याय बदलती नियम-भाषा बताते हैं: सनलिट क्वारी, स्प्लिट स्पेक्ट्रम, मूविंग गैलरी, मिरर वॉल्ट, ग्रैविटी फोर्ज और एक्लिप्स प्रिज्म।
एरीना में ड्रैग करें या बाएं, दाएं और A/D का उपयोग करके पैडल को क्षैतिज चलाएं और गेंद के नीचे लाएं।
पैडल के बीच में लगने पर नियंत्रित वापसी मिलती है; किनारे पर लगने से तेज कोण बनता है और सुरक्षित साइड लेन में जा सकता है।
सभी टूटने वाले क्रिस्टल मिटने पर गठन पूरा होता है। गेंद छूटने पर तीन में से एक कम होती है; तीनों खोने पर प्रयास समाप्त होता है।
बाद के अध्याय विभाजित गेंदें, चलती क्रिस्टल पट्टियां, स्थायी दर्पण, आगे बढ़ती दीवारें, गुरुत्व और घातक शून्य-माइन जोड़ते हैं। दर्पण रास्ता मोड़ते हैं, वे लक्ष्य नहीं हैं।
चरण 1–5 रिबाउंड नियंत्रण सिखाते हैं। अगले अध्याय विभाजित गेंद, चलती पट्टी, अटूट दर्पण, आगे बढ़ती दीवार, गुरुत्व और खतरनाक माइन जोड़ते हैं।
30 गठन ज्यामिति और समय बदलते हैं, लेकिन पैडल नियंत्रण वही रहता है।
दिखने वाला पैडल, संपर्क बिंदु, गेंद की राह और तार्किक एरीना एक ही स्केल किए निर्देशांक उपयोग करते हैं, इसलिए टच और माउस समान कोण बनाते हैं।
खाते या खरीद की जरूरत नहीं है। अनलॉक किए गए गठन, सितारे और स्थानीय सर्वश्रेष्ठ परिणाम इसी ब्राउज़र में रहते हैं।