अनब्लॉक ट्रेल

अनब्लॉक ट्रेल game artwork

WeightPlay मौलिक गेम गाइड

अनब्लॉक ट्रेल

तीन अध्यायों की 30 निश्चित पहेलियाँ सुलझाएँ और सुनहरे तीर वाले हरे बाँस के ब्लॉक के लिए निकास खोलें।

स्लाइडिंग ब्लॉक पहेलीअक्ष के साथ चाल6×6 बोर्ड
गेमप्लेस्लाइडिंग पहेली
शैलीस्लाइडिंग ब्लॉक पहेली · अक्ष के साथ चाल · 6×6 बोर्ड
कठिनाईआसान से चुनौतीपूर्ण
अनुमानित समयहर चरण में लगभग 2–8 मिनट

दुनिया और लक्ष्य

Panko ब्लॉक से भरे जंगल के तीस द्वारों का नक्शा बनाता है। हर ब्लॉक तय ग्रिड पर शुरू होता है और हर पहेली में सुनहरे तीर वाले हरे बाँस के ब्लॉक को बाहर निकालने का जाँचा हुआ क्रम है।

ब्लॉक न घूमते हैं, न छलाँग लगाते हैं और न बोर्ड से बाहर जाते हैं। चुनौती यह तय करना है कि कौन-सी अस्थायी चालें अंतिम खिसकाव के लिए जगह बनाएँगी।

गेम सिस्टम

क्षैतिज ब्लॉक केवल बाएँ और दाएँ चलते हैं; ऊर्ध्वाधर ब्लॉक केवल ऊपर और नीचे चलते हैं।

चाल बोर्ड के किनारे या दूसरे ब्लॉक से पहले रुकती है; भरी हुई खाने एक-दूसरे पर नहीं आ सकतीं।

चरण तब पूरा होता है जब सुनहरे तीर वाला हरा बाँस का ब्लॉक चिह्नित निकास पंक्ति तक पहुँचता है।

वापस करें पिछली एक चाल लौटाता है, संकेत उपयोगी ब्लॉक बताता है और फिर शुरू करें शुरुआती व्यवस्था बहाल करता है।

कैसे खेलें

  1. खुला हुआ रास्ता चुनें।
  2. सुनहरे तीर वाले हरे बाँस के ब्लॉक की निकास पंक्ति को काटने वाले सभी ब्लॉक पहचानें।
  3. हर रुकावट को खिसकाने से पहले उसकी मान्य दिशा में जगह बनाएँ।
  4. सुनहरे तीर वाले हरे बाँस के ब्लॉक को निकास से बाहर खिसकाएँ और अगले रास्ते पर जाएँ।

रणनीति संकेत

  • निकास से उलटी दिशा में रास्ता सोचें।
  • अगर दूसरे ब्लॉक के लिए जगह चाहिए तो रुकावट को अनुमान से अधिक दूर खिसकाएँ।
  • उस ब्लॉक से एकमात्र खाली स्तंभ न भरें जिसकी बाद में जरूरत होगी।
  • हाल की गलती के लिए वापस करें और पूरा क्रम गलत होने पर फिर शुरू करें चुनें।

प्रगति और कठिनाई

शुरुआती रास्ते दिशा की सीमाएँ और एकल रुकावटें सिखाते हैं। आगे लंबे टुकड़े, तंग जगह, एक-दूसरे पर निर्भर चालें, कई क्रॉसिंग और घने अंतिम बोर्ड आते हैं।

हर चरण मनमाने नए नियम जोड़े बिना स्थानिक क्रम बदलता है।

डिज़ाइन नोट

खींचने की दिशा, ग्रिड पर टिकना, टक्कर जाँच और ब्लॉक की कला स्पर्श, माउस और कीबोर्ड पर एक ही खाने की ज्यामिति इस्तेमाल करते हैं।

अभिभावक सूचना

कोई टाइमर, खाता, खरीद या सार्वजनिक स्कोर नहीं है। खुले चरण और स्थानीय सर्वश्रेष्ठ चालें केवल इसी ब्राउज़र में रहती हैं।

अक्सर पूछे गए प्रश्न

क्या ब्लॉक घूम सकते हैं?
नहीं। हर ब्लॉक अपनी शुरुआती दिशा बनाए रखता है।
खींचना बीच में क्यों रुक गया?
अगला खाना भरा था या बोर्ड से बाहर था।
कौन-सा ब्लॉक बाहर निकालना है?
सुनहरे तीर से चिह्नित हरे बाँस का ब्लॉक।
क्या सभी तीस रास्ते हल हो सकते हैं?
हाँ। हर बनाई गई व्यवस्था का जाँचा हुआ समाधान है।