कंटीली धारा

नोरी चट्टानों, रैंप और मार्ग के झंडों वाली नदी पर लकड़ी के बोर्ड से चलता है।

बँटती धाराओं में मुड़ें, सही समय पर कूदें और साठ नदी चुनौतियों में ज्वार के फाटक पढ़ें।

चरण 1 / 60

कंटीली धारा · खेल मार्गदर्शिका

नोरी को 60 नदी दौड़ों में चलाएँ। धाराएँ पढ़ें, चिह्नित रैंप पर कूदें, मार्ग के झंडे लें और तीन मुफ़्त बोर्ड से ज्वारीय फाटकों का समय पहचानें।

नदी दौड़रैंप पर सही समय
60 चरण3 बोर्डस्थानीय कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी

लक्ष्य

नोरी को ज़रूरी बॉय से गुज़ारें और चरण कार्ड का लक्ष्य पूरा करके अंत तक पहुँचें। लक्ष्य स्थान, सफल उतरना, क्रम या बची स्थिरता हो सकता है।

कैसे खेलें

बँटती धाराओं में मुड़ें, सही समय पर कूदें और साठ नदी चुनौतियों में ज्वार के फाटक पढ़ें।

नियंत्रण और नियम

← → / A D: मोड़ें · Space: कूदें · X दबाए रखें: लंगर डालें मुड़ने के लिए बगल में खींचें · कूदें दबाएँ · रुकने के लिए लंगर दबाए रखें पानी पर कहीं भी कूदें दबाएँ; उतरने के बाद फिर कूद सकते हैं। हवा में मोड़ कमज़ोर है। घाट पर लंगर अधिकतम दो सेकंड दबाएँ। ज्वार और प्रतिद्वंद्वी चलते रहते हैं। शुरू में स्थिरता तीन होती है। बाधाओं से टकराने या गलत उतरने पर यह घट सकती है। गलत उतरने पर पिछले सत्यापित बॉय पर लौटते हैं और समय में तीन सेकंड जुड़ते हैं। ज़रूरी बॉय क्रम से पार करें; कूदकर उन्हें छोड़ नहीं सकते। बंद अनिवार्य फाटक पर सुरक्षित प्रतीक्षा स्थान है। किनारे से टकराने पर केवल गति घटती है; स्थिरता नहीं घटती और बॉय पर वापस नहीं जाते।

समापन और परिणाम

जीतने पर अगला चरण खुलता है। फिर खेलकर सितारे और समय सुधारें। चरण, अगला और फिर खेलें बटन स्थिर रहते हैं; हार या अंतिम मार्ग पर अगला बंद रहता है। प्रतिद्वंद्वी स्थानीय AI हैं, ऑनलाइन खिलाड़ी नहीं।

मार्ग की रणनीति

कूदने से पहले उतरने की जगह देखें। गिरावट वाले छोटे रास्ते से लंबा सुरक्षित मार्ग तेज़ हो सकता है। निचले पुल पर पानी में रहना बेहतर हो सकता है। ज्वार पर रास्ता बदलने और प्रतीक्षा की तुलना करें; लंगर सही समय के लिए बचाएँ।

मुफ़्त चीज़ें और रूप

धारा बोर्ड शुरू से मिलता है। चरण 5 पर तेज़धार, 15 पर सरकंडा और 30 पर लंगर मुफ़्त स्थायी रूप से खुलते हैं। सभी चरण मुफ़्त बोर्ड के लिए बने हैं; हीरे वाला रूप क्षमता नहीं बदलता।

प्रगति सहेजना

प्रगति केवल इस ब्राउज़र में है, बिना खाते या क्लाउड के। सफल बचत में खुले चरण, बोर्ड, सितारे और समय रहते हैं। विफल होने पर पेज खुला रखकर फिर सहेजें। डेटा मिटाने या दूसरे उपकरण पर यह प्रगति नहीं जाती।

सवाल और जवाब

कभी-कभी छलाँग क्यों नहीं लगती?

पानी पर कूदें दबाते ही छलाँग लगती है; फिर कूदने से पहले उतरें। चिह्नित रैंप की उतराई केवल उसके तय लक्ष्य पर पहुँचने पर गिनी जाती है।

गलत उतरने पर क्या होता है?

शुरू में स्थिरता तीन होती है। बाधाओं से टकराने या गलत उतरने पर यह घट सकती है। गलत उतरने पर पिछले सत्यापित बॉय पर लौटते हैं और समय में तीन सेकंड जुड़ते हैं। ज़रूरी बॉय क्रम से पार करें; कूदकर उन्हें छोड़ नहीं सकते। बंद अनिवार्य फाटक पर सुरक्षित प्रतीक्षा स्थान है। किनारे से टकराने पर केवल गति घटती है; स्थिरता नहीं घटती और बॉय पर वापस नहीं जाते।

और बोर्ड कैसे खोलें?

धारा बोर्ड शुरू से मिलता है। चरण 5 पर तेज़धार, 15 पर सरकंडा और 30 पर लंगर मुफ़्त स्थायी रूप से खुलते हैं। सभी चरण मुफ़्त बोर्ड के लिए बने हैं; हीरे वाला रूप क्षमता नहीं बदलता।

क्या हीरे का रूप गति बढ़ाता है?

नहीं। मूंगे की रात पाँच हीरों का स्थायी रूप है। गति, मोड़ और चरण के नियम नहीं बदलते।

क्या प्रगति दूसरे उपकरण पर जाएगी?

प्रगति केवल इस ब्राउज़र में है, बिना खाते या क्लाउड के। सफल बचत में खुले चरण, बोर्ड, सितारे और समय रहते हैं। विफल होने पर पेज खुला रखकर फिर सहेजें। डेटा मिटाने या दूसरे उपकरण पर यह प्रगति नहीं जाती।